Hegemony est un jeu qui, je pense, vit aux confins de la perception des gens. Les joueurs savent qu'il existe, ils en ont entendu quelques-uns parler, mais ils ont peur de s'y plonger de peur d'être engloutis. Un peu comme la politique réelle.
Et oui, vous avez bien lu. Hegemony est un jeu sur la politique. Et ce n'est pas seulement un jeu qui contient de la politique comme beaucoup d'autres, Hegemony est de la tête aux pieds drapé d'intrications politiques. Mais un jeu construit autour de ce thème peut-il vraiment se distinguer parmi les jeux se déroulant dans des mondes fantastiques, construisant des stations spatiales ou combattant d'anciens dieux égyptiens ? Spoiler : étonnamment, oui ! Mais laissez-moi vous dire pourquoi…
Hegemony est un jeu qui, je pense, vit aux confins de la perception des gens. Les joueurs savent qu'il existe, ils en ont entendu quelques-uns parler, mais ils ont peur de s'y plonger de peur d'être engloutis. Un peu comme la politique réelle.
Et oui, vous avez bien lu. Hegemony est un jeu sur la politique. Et ce n'est pas seulement un jeu qui contient de la politique comme beaucoup d'autres, Hegemony est de la tête aux pieds drapé d'intrications politiques. Mais un jeu construit autour de ce thème peut-il vraiment se distinguer parmi les jeux se déroulant dans des mondes fantastiques, construisant des stations spatiales ou combattant d'anciens dieux égyptiens ? Spoiler : étonnamment, oui ! Mais laissez-moi vous dire pourquoi…
Intrigue Politique
Hegemony est un jeu hautement asymétrique, basé sur les cartes, avec gestion de main et éléments économiques. Mais en ce qui concerne les bases, seules les mécaniques générales peuvent être considérées comme simples – car vous savez déjà comment elles fonctionnent. Cependant, dès que vous commencez à vous plonger dans le jeu, ces bases commencent rapidement à développer des couches. Beaucoup, beaucoup de couches.
Je ne mentirai pas ; quand j'ai reçu Hegemony pour la première fois, j'étais initialement enthousiaste. Puis je suis allé sur YouTube pour chercher une vidéo explicative (comme je le fais pour la plupart des nouveaux jeux que j'acquiers), et j'ai été surpris de constater que la vidéo la plus courte durait une heure et demie. Je peux regarder Le Seigneur des Anneaux jusqu'à ce que Gimli promette sa hache à la communauté dans ce laps de temps ! J'ai regardé la vidéo (deux fois) et lu le livret de règles, et je commençais à me sentir comme Charlie de Always Sunny dans le mème, vous savez lequel.
Apprendre ce jeu est difficile. Cela est dû au fait que chaque joueur joue de manière complètement différente. Vous devez apprendre à jouer au jeu en général, puis apprendre à interagir avec le jeu de 4 manières différentes, avec 4 ensembles de règles différents. Et cela en vaut complètement la peine. Ce jeu est génial !
Congrès en session…
Même s'il y a 4 classes que les joueurs peuvent contrôler, vous ne pouvez jouer qu'avec certaines d'entre elles en fonction du nombre de joueurs. Cela (pour moi) était un excellent signe avant même que j'y joue, car cela montre que le jeu a été bien équilibré. Dans une partie à 2 joueurs, les joueurs contrôlent la classe ouvrière et la classe capitaliste. Dans une partie à 3 joueurs, la classe moyenne entre en jeu. Et dans une partie à 4 joueurs, l'État entre en jeu.
La classe ouvrière consiste à placer vos ouvriers dans les entreprises que les joueurs de la classe moyenne et les capitalistes créent. La classe vise à recruter plus de travailleurs, à s'assurer qu'ils ont des emplois, à augmenter la prospérité, à faire grève lorsqu'il n'y a pas d'emplois disponibles et à faire pression sur les autres classes pour créer de nouvelles opportunités d'emploi.
La classe capitaliste consiste à faire de l'argent. Vous allez créer des entreprises, embaucher des travailleurs, payer des salaires, produire et vendre des biens, payer des impôts, transférer des revenus en argent en banque et augmenter votre richesse globale.
La classe moyenne consiste à trouver le juste équilibre entre la classe ouvrière et la classe capitaliste. Bien qu'elle ait aussi des travailleurs (de la classe moyenne) et une piste de prospérité, vous avez également la possibilité de construire vos propres entreprises. Bien que vous ayez l'option de marquer des points de la même manière que la classe capitaliste ou la classe ouvrière, vous devrez également trouver des moyens de vous diversifier car vous subirez des inconvénients plus importants que les autres classes.
L'État essaie de satisfaire les caprices de toutes les autres classes pour maintenir l'équilibre des pistes de légitimité de chacune. Vous tenterez d'apaiser équitablement chaque classe et de résoudre les problèmes sociaux qui surgissent.
Chaque classe dispose de ses propres decks uniques, d'actions uniques, d'actions de base et d'actions gratuites qu'elle utilise. Les actions de base ne peuvent être jouées qu'en défaussant une carte. Celles-ci sont toutes liées au thème de la classe que vous incarnez. La manière dont chaque classe interagit avec le plateau principal est complètement différente et interagit avec les autres classes de différentes manières. Et bien que cela en fasse un jeu difficile à apprendre et à enseigner, cela le rend également très complexe et intéressant. Je n'ai jamais attribué la note de 5/5 dans la catégorie "interaction des joueurs" auparavant. Spoiler : Hegemony sera le premier à l'obtenir pour moi.
La politique, c'est... bien maintenant ?
Autant le thème ne me captive pas vraiment (comme beaucoup le ressentiront, j'en suis sûr), autant j'apprécie vraiment Hegemony. Le thème est pour moi une épée à double tranchant. Je ne m'intéresse pas du tout à la politique, je veux dire, je suis l'une des 6 personnes dans tout le pays qui vote pour le Parti Vert. MAIS le simple fait de n'avoir jamais rencontré de jeu de société aussi ancré dans le thème politique auparavant, le rend vraiment attrayant.
Ce qui me convainc le plus dans ce jeu, c'est à quel point il est thématique. Le thème est quelque chose que la plupart des jeux ne parviennent pas à livrer. Ne vous méprenez pas, Abyss a un design artistique et une valeur de production incroyables derrière lui par exemple, mais vous n'avez jamais l'impression de solliciter l'aide du conseil ou de vous allier avec différentes espèces sous-marines anthropomorphes. Vous ne faites que prendre des cartes et collectionner des ensembles. Dans Hegemony, chaque action que vous entreprenez avec chacune des classes que vous pouvez jouer ressemble exactement à ce que cette classe ferait dans la vraie vie. Le seul autre jeu qui m'a fait refléter son thème dans ses mécaniques aussi bien est Distilled – un jeu sur la distillation de spiritueux.
J'apprécie aussi l'asymétrie dans ce jeu. Je pense que chaque classe a été très bien équilibrée. Et j'apprécie particulièrement que Hegemony utilise le jeu asymétrique d'une manière différente de la plupart des autres jeux. La plupart des jeux donnent à chaque joueur le même ensemble d'actions mais donnent à chaque joueur quelque chose d'unique ou modifient un peu les coûts. Par exemple, Spirit Island donne à chaque joueur une main de départ unique et une variabilité dans les actions qu'il peut entreprendre. Ou Mansions of Madness voit chaque personnage joueur commencer avec des statistiques de base différentes, etc. Ce jeu donne à chacun sa propre classe à jouer, et les actions qu'ils entreprennent interagissent avec le plateau principal de différentes manières. C'est pour moi un aspect fascinant du jeu. Merchant's Cove est notoirement célèbre pour chaque joueur obtenant son propre plateau asymétrique pour jouer ses propres mécanismes uniques, mais la façon dont chaque personnage interagit avec le plateau principal est exactement la même. Hegemony est unique de cette manière ; je n'ai pas rencontré d'autre jeu qui réussisse cela. Ou même qui tente de le faire.
Je dois aussi saluer la qualité des composants et le livret de règles. Hormis un problème que j'ai eu (expliqué plus loin), tout était fantastique. J'adore un livret de règles bien écrit et facile à suivre. Je les apprécie d'autant plus quand il s'agit de jeux plus grands comme Hegemony, et le livret de règles est vraiment excellent. Chaque question ou interrogation sur les règles que j'avais a été facilement et rapidement résolue. Les grandes aides de jeu double-face pour chaque classe sont également bien écrites et très utiles.
Où est le communisme ?
En fait, je n'ai pas beaucoup de points négatifs pour Hegemony. Il n'y a pas grand-chose que je n'aimais pas intrinsèquement dans le jeu, mais je pense que le jeu présente quelques réserves potentielles. Quelques zones grises à garder à l'esprit.
Autant ce jeu est très bien conçu, autant on ne peut pas ignorer le fait qu'il s'agit sans vergogne d'un jeu de société sur la politique. Autant cela m'a plu, car j'aime essayer des jeux avec des thèmes différents, autant il était difficile de trouver des gens qui voulaient jouer avec moi. À cela s'ajoute le fait que Hegemony est un jeu volumineux, lourd, ce qui en rebute aussi certains. Cela place le jeu dans un espace inhabituel qui attire une petite niche de joueurs.
Si vous envisagez ce jeu parce que vous aimez les jeux asymétriques, vous devez connaître votre nombre de joueurs. Si vous voulez jouer l'État, alors vous devrez jouer à ce jeu à 4 joueurs. Si vous voulez jouer la classe moyenne, alors vous devrez jouer au jeu à 3 ou 4 joueurs. Et cela s'ajoute au fait de devoir apprendre à jouer au jeu avec cet ensemble de règles et ce style de jeu.
À la fin de chaque tour, une sorte de système de vote a lieu. Cela permet de modifier potentiellement les politiques en place ; si un joueur a « proposé » un changement pendant le tour. Un certain nombre de politiques différentes peuvent être affectées. Celles-ci incluent la modification de la taille du secteur public, le prix des soins de santé, les taux d'imposition, les prix du commerce extérieur, etc. Chaque classe voudra les influencer de différentes manières pour en tirer profit. Pour simuler le processus de vote, des cubes sont placés dans un sac et tirés au hasard après que chaque classe ait voté pour ou contre le changement de politique. Les cubes des gagnants sont retirés, ceux des perdants sont remis dans le sac. C'était bon en théorie, mais j'ai constaté que la classe capitaliste avait beaucoup plus de moyens d'influencer le système de vote que les autres classes. Cela a entraîné une interaction des autres joueurs avec le système de vote moins importante que ce qui aurait pu être prévu.
Le seul point entièrement négatif que j'ai pour le jeu est la mauvaise qualité du papier des cartes. La qualité de production de ce jeu est stellaire dans tous les départements, sauf le papier des cartes. Les aides de jeu ont un fini mat, ce qui est excellent. Mais les cartes aussi, ce qui n'est pas excellent. J'ai eu beaucoup de mal à éventer les cartes dans ma main ou à parcourir les decks car elles n'avaient aucune sorte de fini glacé. Cela semblait être un problème qui me concernait, mais cela m'a vraiment frustré.
Il y a aussi une chose qui perturbe mon TOC. La classe ouvrière a des espaces sur son plateau pour placer des travailleurs de chaque couleur (type) afin de signifier qu'un syndicat est formé pour eux. Les lieux de production alimentaire sont verts, les travailleurs qualifiés dans ce domaine sont verts. Les lieux d'enseignement sont oranges, les travailleurs qualifiés dans ce domaine sont oranges. C'est le cas pour tous les lieux de travail, sauf les soins de santé. Les lieux de soins de santé sont rouges, les travailleurs qualifiés dans ce domaine sont blancs. POURQUOI !?
Dernières pensées
Hegemony est un jeu complexe. Ce qui le rend à son tour complexe à critiquer. Il y a beaucoup de petites subtilités dans le jeu que j'adore. La politique est un thème intéressant, mais il est difficile à vendre aux gens. Cependant, avec la façon dont les mécanismes se marient bien au thème, je ne peux vraiment pas imaginer le jeu avec un thème différent. Du moins, pas un qui fonctionnerait à moitié aussi bien.
Vous devez cependant avoir des attentes réalistes quant à la taille du jeu. Ce jeu est énorme. Je n'ai jamais eu un jeu qui remplissait toute ma table auparavant, ou un que j'avais du mal à photographier. Hegemony nécessite un espace massif pour être joué à n'importe quel nombre de joueurs. Et cela vient de quelqu'un qui peut facilement installer Ark Nova sur sa table !
Il est même assez difficile d'expliquer le genre de jeu dont il s'agit, car il mélange de nombreux genres différents en quelque chose d'assez unique. Ce que je peux dire, cependant, c'est que Hegemony sera sans aucun doute tout à fait différent de tout ce qui se trouve dans votre collection de jeux, et je le recommande sans aucun doute. Mais encore une fois, il s'adresse à un type de joueur assez niche. Si vous aimez les jeux plus lourds et que le thème ne vous rebute pas, alors ce jeu pourrait facilement être le jeu parfait pour vous et votre groupe.
Note de l'éditeur : Cet article a été initialement publié le 16 novembre 2023. Mis à jour le 29 mai 2024 pour améliorer les informations disponibles.
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