Dans Haru Ichiban, les joueurs incarnent des apprentis jardiniers qui doivent utiliser "Le Vent du Printemps" à leur avantage afin de créer des motifs harmonieux avec leurs fleurs sur les nénuphars. Chaque jardinier dispose de huit bourgeons numérotés de 1 à 8, dont trois sont en main au début d'un tour. Seize nénuphars sont placés dans l'étang de 5x5, l'un d'eux étant retourné sur sa face sombre. Chaque jardinier choisit et révèle simultanément un bourgeon, le joueur ayant le plus petit nombre devenant le Petit Jardinier et l'autre devenant le Grand Jardinier. Dans l'ordre :
- Le Petit Jardinier place une de ses fleurs colorées sur le nénuphar sombre.
- Le Grand Jardinier place une de ses fleurs colorées sur le nénuphar de son choix.
- Le Petit Jardinier déplace un nénuphar vers un espace adjacent, déplaçant éventuellement d'autres nénuphars en même temps.
- Le Grand Jardinier retourne un nénuphar inoccupé sur sa face sombre.
- Chaque jardinier prend un nouveau bourgeon.
Dès qu'un jardinier crée un motif spécifique avec les fleurs de sa couleur, il marque des points : 1 point pour un carré de 2x2, 2 points pour une rangée horizontale ou verticale de quatre fleurs, 3 points pour une rangée diagonale de quatre fleurs, et 5 points pour une rangée de cinq fleurs. Si le jardinier a moins de cinq points, les jardiniers réinitialisent le plateau et commencent un nouveau tour avec trois de leurs huit bourgeons ; si le jardinier a cinq points ou plus, la partie se termine et il gagne !
- 8 ans et plus
- 2 joueurs
- 20 minutes de temps de jeu