Geistesblitz: Spooky Doo est la dernière addition à la famille de jeux casse-têtes de Zoch. Il est livré dans une magnifique boîte métallique et contient deux nouveaux objets, le tonneau et le fez. Bien que les règles de base de Geistesblitz s'appliquent toujours, le fez peut être placé sur n'importe quel autre objet. C'est un nouveau défi de savoir quel objet est caché sous le fez à tout moment.
Balduin, le fantôme de la maison, a trouvé un vieil appareil photo dans la cave du château. Immédiatement, il a photographié tout ce qu'il aime faire disparaître quand il hante - y compris lui-même, bien sûr. Malheureusement, l'appareil photo enchanté prend de nombreuses photos avec les mauvaises couleurs. Parfois, la bouteille verte est blanche, d'autres fois, elle est bleue. En regardant les photos, Balduin ne se souvient plus vraiment de ce qu'il voulait faire disparaître ensuite. Pouvez-vous l'aider dans sa hantise et nommer rapidement le bon objet, ou même le faire disparaître vous-même ? Si vous attrapez rapidement les bons objets, vous avez de bonnes chances de gagner...
Le jeu de reconnaissance de formes et de couleurs ultra-rapide qui mettra à l'épreuve les réflexes des enfants, des familles et des joueurs. Dans Duuuszki: Edycja limitowana, cinq objets sont posés sur la table, attendant d'être attrapés. Chaque carte du paquet montre des images de deux objets, avec un ou les deux objets colorés de la mauvaise manière. Tous les joueurs jouant en même temps, quelqu'un révèle une carte, puis les joueurs se précipitent pour attraper le "bon" objet - mais quel objet est le bon ?
Si un objet est correctement coloré - par exemple, une bouteille verte et une souris rouge - alors les joueurs doivent attraper cet objet correctement coloré.
Si les deux objets sont colorés incorrectement - par exemple, un fantôme vert et une souris rouge - alors vous cherchez l'objet et la couleur non représentés parmi les quatre détails affichés. Dans ce cas, vous voyez vert, rouge, fantôme et souris, donc les joueurs doivent attraper le tonneau bleu.
Le premier joueur à attraper le bon objet garde la carte, puis révèle la carte suivante du paquet. Si un joueur attrape le mauvais objet, il doit défausser une carte précédemment collectée. Une fois que le paquet de cartes est épuisé, le jeu se termine et celui qui a collecté le plus de cartes gagne !
La nouvelle fonctionnalité clé est maintenant le fez. Le fez est utilisé pour couvrir l'un des autres éléments. Lorsque les joueurs sont obligés d'attraper le fez, ils prononcent à la place le nom de l'objet sous le fez. Lorsque les joueurs sont obligés d'attraper l'objet sous le fez, ils attrapent à la place le fez pour montrer l'objet qui était couvert. Chaque fois que le fez est attrapé, le joueur qui le tient peut couvrir le même objet ou un nouvel objet.