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81%

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Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Genotype: A Mendelian Genetics Game est un jeu de collection et de placement d'ouvriers pour un à cinq joueurs, conçu par John Coveyou, Paul Salomon et Ian Zong et publié par Genius Games.

Gregor Mendel était un moine augustin du 19e siècle, principalement connu pour avoir découvert ce que nous connaissons aujourd'hui sous le nom de génétique moderne. Il a mené de nombreuses expériences sur les plants de pois de jardin et a découvert les principes de l'hérédité et des traits génétiques.

Dans Genotype, vous incarnez l'un des assistants de Gregor Mendel, en compétition pour collecter des données expérimentales sur les plants de pois et en essayant de contrôler la manière dont les pois héritent des caractéristiques clés de leurs parents.

Genotype: A Mendelian Genetics Game est un jeu de collection et de placement d'ouvriers pour un à cinq joueurs, conçu par John Coveyou, Paul Salomon et Ian Zong et publié par Genius Games.

Gregor Mendel était un moine augustin du 19e siècle, principalement connu pour avoir découvert ce que nous connaissons aujourd'hui sous le nom de génétique moderne. Il a mené de nombreuses expériences sur les plants de pois de jardin et a découvert les principes de l'hérédité et des traits génétiques.

Dans Genotype, vous incarnez l'un des assistants de Gregor Mendel, en compétition pour collecter des données expérimentales sur les plants de pois et en essayant de contrôler la manière dont les pois héritent des caractéristiques clés de leurs parents.

Genotype se joue sur un certain nombre de manches, chaque manche comportant trois phases. Au cours de la première phase, les joueurs placeront des ouvriers pour prendre des cartes de plants de pois, modifier les graines des plantes parentales, semer de nouvelles cartes de plants de pois, récolter des cartes de plants, effectuer des recherches, réclamer des récompenses de phénotype et rassembler de nouveaux outils. Pendant la phase de sélection de dés, les joueurs choisiront des dés pour valider les traits de leurs plants de pois. Dans la troisième et dernière phase, les joueurs effectueront des améliorations qui leur permettront d'acquérir de nouvelles parcelles, plus d'emplacements de dés, d'obtenir des marqueurs d'action supplémentaires et d'embaucher des assistants.

Il y a une réinitialisation de fin de manche, puis la manche recommence. Après cinq manches, le jeu se termine et les joueurs gagnent des points pour les cartes de pois complétées, les objectifs de recherche de phénotype, les marqueurs de traits sur les cartes de plants de pois incomplètes et toutes les pièces non dépensées. Le joueur avec le plus de points est le vainqueur.

Il y a plus de règles que ce qui est décrit ci-dessus, mais j'espère que cela vous donnera une idée suffisante du fonctionnement du jeu.

Dernières réflexions

Genius Games s'est fait un nom en produisant des jeux éducatifs de qualité supérieure abordant divers sujets dans le monde de la science. Genotype ne fait pas exception. Il aborde le monde complexe des phénotypes, des gènes homozygotes dominants, hétérozygotes dominants et homozygotes récessifs et l'amène sur votre table de jeu.

Genotype n'est pas seulement un jeu scientifiquement fondé, il possède également de très bons mécanismes solides. L'aspect placement d'ouvriers du jeu est très tendu. Il y a toujours trop de choses que vous voulez faire et pas assez de temps/d'ouvriers disponibles pour le faire. Le cœur du jeu se trouve ici. Vous pouvez piocher de nouvelles cartes de plants de pois, récolter des cartes complétées ou en semer de nouvelles depuis votre main. Vous pouvez obtenir des emplacements de dés temporaires, ce qui est important pour la deuxième partie de la manche, ou manipuler les gènes parentaux en votre faveur, vous pouvez réclamer des objectifs de recherche de phénotype et obtenir des outils qui offrent des avantages ponctuels. Il y a beaucoup à faire avec un très petit nombre d'ouvriers. J'adore la tension de cette phase et le fait de devoir résoudre ce que je dois faire à chaque tour. Je sais que je ne pourrai pas tout faire, je dois donc prioriser et planifier avec succès.

La deuxième partie de la manche est la phase des dés, où les joueurs vont choisir des dés de différentes couleurs et gènes (c'est-à-dire RR, Rr ou rr). Ceux-ci sont utilisés pour "valider" le trait respectif sur une seule carte (c'est-à-dire si un dé RR est sélectionné, alors un marqueur est placé sur un trait RR sur une carte de plante de pois). Cependant, vos emplacements pour les dés sont très limités, donc l'efficacité est, encore une fois, la clé. Il peut également y avoir de la concurrence pour ces dés, ce qui ajoute un élément d'interaction au jeu.

La phase finale est la phase d'amélioration. Les joueurs peuvent dépenser des pièces pour obtenir des améliorations permanentes telles qu'une nouvelle tuile de parcelle pour stocker plus de cartes de plants de pois, un nouvel emplacement de dé, un nouveau marqueur d'action et un assistant qui offre des bonus continus. Le coût de ces améliorations augmente chaque fois que quelqu'un en achète une. Le choix des améliorations est limité, mais chacune d'elles est un bon choix qui contribuera à propulser votre jeu et les tours futurs. Comme ce sont toutes des options puissantes, le choix n'est pas facile.

Dans l'ensemble, Genotype possède de très bons éléments de gameplay. Ce n'est pas un jeu trop compliqué, mais les choix et le casse-tête de l'efficacité sont profonds et très intéressants. C'est un jeu très tendu où l'argent et les actions ne sont jamais suffisants et où chaque décision est difficile. Pourtant, il se joue en douceur et c'est un jeu fabuleux qui se joue en environ 60 minutes. J'apprécie vraiment Genotype en ce moment, le mode solo est aussi une façon très intéressante et amusante de jouer.

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81%

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