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Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Fields of Green est un jeu de placement de tuiles et de sélection de cartes pour 2 à 4 joueurs, du concepteur Vangelis Bagiartakis (Among the Stars, Dice City et Kitchen Rush). Les joueurs créent et agrandissent leur ferme en ajoutant des champs, du bétail, des bâtiments et des installations afin de construire la ferme la plus prospère.

Fields of Green a été surnommé Among the Stars avec un thème agricole et l'on voit clairement d'où vient l'inspiration. Le jeu se déroule sur quatre tours (ou années) où les joueurs vont piocher des cartes et les ajouter à leur ferme. À la fin de l'année, les joueurs doivent arroser leurs champs, nourrir leur bétail et payer les frais d'entretien pour leur fournir diverses ressources afin de les aider à développer davantage leur ferme pour les années suivantes.

Jouabilité

Installation

Fields of Green est un jeu de placement de tuiles et de sélection de cartes pour 2 à 4 joueurs, du concepteur Vangelis Bagiartakis (Among the Stars, Dice City et Kitchen Rush). Les joueurs créent et agrandissent leur ferme en ajoutant des champs, du bétail, des bâtiments et des installations afin de construire la ferme la plus prospère.

Fields of Green a été surnommé Among the Stars avec un thème agricole et l'on voit clairement d'où vient l'inspiration. Le jeu se déroule sur quatre tours (ou années) où les joueurs vont piocher des cartes et les ajouter à leur ferme. À la fin de l'année, les joueurs doivent arroser leurs champs, nourrir leur bétail et payer les frais d'entretien pour leur fournir diverses ressources afin de les aider à développer davantage leur ferme pour les années suivantes.

Jouabilité

Installation

Fields of Green a une configuration assez simple. Toutes les cartes (Champ, Bétail, Installation, Bâtiment, Château d'eau et Silo) sont mélangées et placées en piles séparées sur la table. Chaque joueur reçoit 15 pièces, un Château d'eau et un Silo et place ces deux cartes devant lui.

Trois jetons d'eau sont placés sur le Château d'eau et une nourriture sur le Silo. Le reste de l'argent, des points de victoire, des jetons d'eau et des jetons de nourriture sont placés sur le côté. Les jetons d'équipement sont mélangés et placés en pile.

Vue d'ensemble du tour

Fields of Green se joue en quatre tours, chaque tour étant composé des trois phases suivantes :

1. Entretien

Le marqueur d'ordre de tour est tourné pour indiquer la direction dans laquelle les cartes sont passées pendant la phase d'action. Chaque joueur reçoit une Nourriture, deux Eaux et trois Pièces. La Nourriture doit être placée dans un Silo et chaque Silo peut généralement contenir quatre Nourritures. L'Eau doit être placée dans un Château d'eau et chaque Château d'eau peut généralement contenir trois Eaux. Toute ressource supplémentaire qui ne peut pas être stockée est perdue.

Chaque joueur pioche ensuite six cartes des piles Champs, Bétail, Installation et Bâtiments dans n'importe quelle combinaison, tant que les cartes sont prises dans trois des quatre piles. Il y a un nombre recommandé de cartes à prendre dans chaque pile pour les parties d'introduction.

2. Action

Pendant la phase d'action, chaque joueur choisit simultanément une carte de sa main, la place face cachée devant lui et passe les cartes restantes au joueur suivant. Chacun révèle la carte et peut effectuer l'une des actions suivantes :

  • Construire un emplacement La carte révélée peut être ajoutée à la ferme du joueur. Les cartes doivent être placées adjacentes à une carte existante. Le coût (argent, nourriture, eau) de construction affiché sur la carte doit être payé. La quantité d'eau requise doit être retirée d'un Château d'eau situé à deux cases de l'emplacement en construction. La nourriture doit être payée depuis le Silo, mais il n'y a pas d'exigence de distance.
  • Construire un Château d'eau La carte révélée est défaussée et un Château d'eau est construit, en payant son coût (deux pièces). Le Château d'eau doit être construit adjacent à un emplacement existant et est livré avec trois jetons d'eau. Les Châteaux d'eau peuvent fournir de l'eau à d'autres emplacements situés dans un rayon de deux emplacements, donc un placement et une planification minutieux sont nécessaires.
  • Construire un Silo Action similaire à la construction de Châteaux d'eau. Le coût de construction du Silo est gratuit, mais il est livré vide. Les joueurs stockent de la Nourriture dans leurs Silos, qui est produite pendant la phase de Récolte.
  • Aller au marché Les joueurs peuvent utiliser cette action pour vendre une ou plusieurs de leurs Nourritures. La carte révélée est défaussée et le joueur reçoit deux pièces plus deux pièces supplémentaires pour chaque Nourriture défaussée, jusqu'à un maximum de deux Nourritures.

Le jeu continue ainsi jusqu'à ce que les joueurs n'aient plus de cartes en main.

3. Récolte

Les joueurs doivent payer le coût de tous les emplacements ayant la capacité "Récolte" pour activer l'emplacement. Si un joueur ne peut pas ou ne veut pas payer le coût, l'emplacement est retourné face cachée et est considéré comme une Zone ouverte. Ces Zones ouvertes restent face cachée pour le reste de la partie et les futurs emplacements ne peuvent pas être placés par-dessus.

Toutes les capacités de Récolte payées génèrent les ressources affichées (généralement de l'argent ou de la nourriture). Toute exigence en eau doit être payée depuis un Château d'eau situé à moins de deux emplacements de la capacité de Récolte. La nourriture est payée depuis un Silo mais n'a aucune limitation de distance et ne peut stocker qu'un maximum de quatre Nourritures.

Fields of Green se termine après la phase de Récolte du quatrième tour. Les points de victoire sont calculés comme suit :

  • Points affichés sur les cartes d'emplacement.
  • Tous les points supplémentaires collectés tout au long du jeu.
  • Un point pour chaque trois Pièces.
  • Un point pour chaque deux Nourritures.
  • Un point pour chaque Château d'eau vide.
  • Points des emplacements avec des capacités "Fin de partie".

Le joueur avec le plus de points de victoire est le gagnant.

Jetons d'équipement

Pendant le jeu, les joueurs peuvent recevoir des jetons d'équipement. Un joueur pioche deux jetons et en choisit un pour l'ajouter à un emplacement de sa ferme, comme l'indique le jeton d'équipement. Ces jetons d'équipement peuvent être des utilisations spécifiques uniques, qui sont activées comme détaillé sur le jeton, ou des capacités continues.

Réflexions finales sur Fields of Green

J'aime beaucoup Fields of Green. Il y a de nombreux aspects subtils au jeu qui peuvent ne pas être évidents au début. Le casse-tête de l'emplacement des bâtiments par rapport à vos châteaux d'eau est intéressant et stimulant. Un mauvais placement vous obligera à remplir votre ferme de châteaux d'eau, réduisant ainsi le nombre d'autres bâtiments qui rapportent des points que vous aurez. Il peut y avoir un élément de "hate drafting" en prenant une carte qui bénéficierait à votre adversaire, mais ce n'est pas une partie essentielle du jeu.

L'efficacité est la clé, juste avoir la bonne quantité d'eau au bon endroit et la bonne quantité de stockage de nourriture aide à maximiser les cartes qui rapportent des points/génèrent des ressources. Satisfaire les cartes de capacité de Récolte pendant la phase de Récolte est un must pour éviter d'avoir des Zones ouvertes dans votre ferme.

Il y a un autre aspect spatial avec certaines cartes de score de fin de partie qui nécessitent que d'autres emplacements soient soit adjacents, soit à une distance définie d'un emplacement pour marquer des points. Le gameplay indique 45 minutes mais j'ai constaté que c'est généralement au-delà de cela, cependant, le jeu ne donne pas l'impression de traîner. Peut-être sommes-nous juste des joueurs lents.

La variante à deux joueurs fonctionne également bien et n'affecte pas beaucoup le gameplay. Dans l'ensemble, Fields of Green est un très bon jeu. Si vous aimez le thème et que vous voulez un bon jeu de drafting de cartes/placement, alors n'hésitez pas à découvrir Fields of Green.

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85%

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