Exposés à un mutagène mystérieux, les corps d'un grand nombre d'habitants du Secteur Sombre ont commencé à se déformer horriblement à cause du syndrome mutant – tout comme les vôtres…
Il dévie cependant en ce qu'il ajoute également trois nouveaux membres d'équipage, avec des dés qui ont une nouvelle variante de symbole sur la face, ce qui leur confère un rôle polyvalent et varié par rapport à votre équipage standard.
Les nouveautés
Les principales nouveautés du jeu sont les membres d'équipage et la puissance de mutation. Les trois nouveaux membres d'équipage diffèrent de votre équipage de base en ce qu'ils sont des extraterrestres plutôt que des humains et ont, à ce titre, une face de dé unique. Le double mixte. Un résultat terrifiant qui compte comme un double dans deux statistiques différentes et qui a également l'avantage d'agir comme un résultat de blocage en mêlée. Cela donne aux nouveaux membres d'équipage un rôle très polyvalent à jouer et peut être un réel avantage lors de certaines rencontres et combats.
Exposés à un mutagène mystérieux, les corps d'un grand nombre d'habitants du Secteur Sombre ont commencé à se déformer horriblement à cause du syndrome mutant – tout comme les vôtres…
Il dévie cependant en ce qu'il ajoute également trois nouveaux membres d'équipage, avec des dés qui ont une nouvelle variante de symbole sur la face, ce qui leur confère un rôle polyvalent et varié par rapport à votre équipage standard.
Les nouveautés
Les principales nouveautés du jeu sont les membres d'équipage et la puissance de mutation. Les trois nouveaux membres d'équipage diffèrent de votre équipage de base en ce qu'ils sont des extraterrestres plutôt que des humains et ont, à ce titre, une face de dé unique. Le double mixte. Un résultat terrifiant qui compte comme un double dans deux statistiques différentes et qui a également l'avantage d'agir comme un résultat de blocage en mêlée. Cela donne aux nouveaux membres d'équipage un rôle très polyvalent à jouer et peut être un réel avantage lors de certaines rencontres et combats.
Les mutations se manifestent par les nouvelles cartes d'objets de mutation. Celles-ci sont automatiquement équipées au joueur qui les tire, et il lance le nouveau dé de mutation pour voir comment cela l'affecte. Ces mutations peuvent avoir des effets puissants à usage unique, ou si vous lancez mal, elles peuvent être un inconvénient qui occupe un espace précieux dans l'inventaire. Elles peuvent cependant être retirées entre les rencontres au prix de quelques PV ou par d'autres moyens (par exemple, le drone médical dans le premier pack de mission).
Il y a enfin le nouveau boss à évoquer. Le Mutanoïde est un amalgame bizarre et tordu qui semble tout droit sorti d'un film de John Carpenter et gagne des capacités aléatoires à chaque tour en fonction du dé de mutation, alors qu'il mute rapidement. C'est un autre combat difficile, mais les nouvelles mutations et les nouveaux membres d'équipage peuvent vous donner un léger avantage contre eux.
L'extension
Les cartes de rencontre s'ajoutent à l'élément central du jeu et sont toutes basées sur le concept de mutation, allant des déversements de déchets radioactifs aux chasseurs de mutants et aux nouvelles menaces mutantes.
Certaines de ces rencontres ont des interactions uniques avec les nouvelles cartes de mutation. Par exemple, le chasseur de mutants ciblera le membre d'équipage avec le plus de mutations actuelles. Il existe également de nouvelles cartes d'objets réguliers, bien qu'en petit nombre, mais celles-ci peuvent être mélangées dans le paquet de base et utilisées sans problème. L'illustration est saisissante, comme on peut s'y attendre de la franchise Dark Sector, et est convenablement macabre avec des mutants d'apparence assez horrible à affronter.
Cela contribue vraiment à vendre l'atmosphère sombre et sinistre du jeu, et la moitié du plaisir de faire de nouvelles rencontres est de voir les illustrations qui prédominent sur les cartes elles-mêmes. Les autres composants sont également de haute qualité et s'intègrent au thème du jeu.
Réflexions finales
Il s'agit d'une extension solide qui ajoute une nouvelle mécanique amusante et développe la boucle de jeu principale trouvée dans Dark Sector. Le thème est fort et bien transmis, et la qualité est excellente, comme toujours avec ces jeux.
La seule réserve que j'ai est que cette extension peut augmenter la difficulté et la perte d'emplacements d'inventaire peut être une restriction punitive. Mais je pense que cette extension est préférable de la garder pour les premières parties si vous êtes complètement nouveau dans le jeu. Le premier pack de mission semble beaucoup plus adapté pour un premier choix d'extension, mais Mutant Syndrome dynamise vraiment une partie et, bien que n'offrant pas autant d'autonomie que la première extension, il renouvelle le jeu de manière excitante et thématique.
Zatu Review Summary
Score Zatu
77%

