Le nouvel opus de la série Drinking Quest !
Comme dans un jeu de rôle typique, vous avez une fiche de personnage, lancez des dés pour les jets de sauvegarde, combattez des monstres et trouvez des trésors, MAIS lorsque votre personnage meurt dans le jeu, vous devez boire votre boisson cul sec dans la vraie vie ! Cela ajoute un vrai niveau de tension et d'excitation aux batailles. Tout compte.
La nouvelle mécanique des compagnons permet de nouvelles personnalisations de personnages et de nouveaux pouvoirs !
Les batailles sont une série de combats en un contre un à mort. Soit vous tuez le monstre en gagnant des pièces et de l'XP, soit votre personnage meurt et vous devez boire votre boisson cul sec !
Les cartes agissent comme le MJ (donc tout le monde peut boire) et les héros traversent quatre quêtes thématiques dans chaque partie - chacune devenant progressivement plus difficile et plus susceptible de faire boire. Cependant, comme il s'agit d'un RPG léger et d'un jeu à boire léger, il y a un maximum d'un cul sec par quête, ce qui empêche Drinking Quest d'être un jeu à boire du genre "S'évanouir en 10 minutes". Au cours de 2 ou 3 heures, une partie typique compte en moyenne 2 ou 3 culs secs.
Celui qui obtient le plus d'XP gagne ! Celui qui perd a dû boire le plus, donc c'est un peu comme si tout le monde gagnait.