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Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Ce soir, la Reine donnera un banquet auquel assisteront six familles nobles. Laisseront-elles une impression durable et deviendront-elles une famille estimée au sein de la cour royale, ou tomberont-elles en disgrâce ?

Courtisans est un excellent jeu de cartes où vous influencez le statut des six familles royales au sein de la cour afin de marquer le plus de points à la fin de la partie.

Mise en place

La mise en place de Courtisans est très simple et facilement expliquée dans les instructions. Placez le tapis de jeu au centre de la table. Distribuez à chaque joueur une carte de mission secrète bleue et blanche. Les cartes de mission secrète sont assez explicites. Elles auront certainement un impact sur la façon dont vous jouerez le jeu. Si vous remplissez les conditions de vos cartes de mission secrète, cela vous rapportera des points lors du décompte final. Ensuite, mélangez les cartes courtisans et distribuez-en 3 à chaque joueur. Vous êtes alors prêt à commencer la partie.

Ce soir, la Reine donnera un banquet auquel assisteront six familles nobles. Laisseront-elles une impression durable et deviendront-elles une famille estimée au sein de la cour royale, ou tomberont-elles en disgrâce ?

Courtisans est un excellent jeu de cartes où vous influencez le statut des six familles royales au sein de la cour afin de marquer le plus de points à la fin de la partie.

Mise en place

La mise en place de Courtisans est très simple et facilement expliquée dans les instructions. Placez le tapis de jeu au centre de la table. Distribuez à chaque joueur une carte de mission secrète bleue et blanche. Les cartes de mission secrète sont assez explicites. Elles auront certainement un impact sur la façon dont vous jouerez le jeu. Si vous remplissez les conditions de vos cartes de mission secrète, cela vous rapportera des points lors du décompte final. Ensuite, mélangez les cartes courtisans et distribuez-en 3 à chaque joueur. Vous êtes alors prêt à commencer la partie.

Déroulement du jeu

Courtisans se joue en tours successifs dans le sens des aiguilles d'une montre. Déterminez le premier joueur de la manière que vous souhaitez. Le premier joueur regardera ensuite ses 3 cartes et décidera quelle carte il veut jouer dans les trois zones différentes : autour de la table de la Reine, dans son domaine ou dans le domaine d'un adversaire.

Les cartes placées autour de la table de la Reine sont jouées dans la colonne de la famille correspondante. Les joueurs choisissent de placer la carte au-dessus ou en dessous du tapis de jeu. Lorsque la partie se termine, les familles qui ont le plus de cartes au-dessus du tapis de jeu sont considérées comme des familles estimées. Les familles qui ont le plus de cartes en dessous du tapis de jeu seront tombées en disgrâce.

Les cartes placées dans votre domaine détermineront votre score de fin de partie. Chaque carte que vous avez dans votre zone de jeu d'une famille estimée à la fin de la partie rapportera 1 point. Tandis que chaque carte d'une famille tombée en disgrâce vous fera perdre 1 point par carte. Cela influencera également les cartes que vous souhaitez placer dans le domaine de votre adversaire. Par exemple, si vous pouvez voir sur le

table de la Reine que la famille Hibou (cartes rouges) a pas mal de cartes sous la table, si vous avez des cartes rouges, vous allez vouloir les jouer dans la zone de votre adversaire afin d'avoir un impact sur son score.

Une fois que vous avez décidé où iront vos trois cartes, vous piochez pour en avoir de nouveau. La partie se termine une fois que le paquet de courtisans est vide et que les joueurs attendent la fin du tour de table.

Cartes spéciales

Avant de commencer la partie, vous devez vous assurer que les joueurs connaissent la signification des différents symboles sur chaque carte. Certaines cartes de courtisans ont un rôle qui est indiqué par l'objet sur l'illustration dans chaque coin de la carte. Il existe quatre rôles différents et ils ont un effet spécial.

Les cartes Nobles comptent pour deux cartes à la fin de la partie, qu'elles soient dans le domaine d'un joueur ou autour de la table de la Reine.

Les cartes Espions sont toujours jouées face cachée au lieu de face visible. Personne ne peut regarder un espion joué. Chaque fois qu'un espion est joué à la table de la Reine, il est placé dans la colonne de la Reine, en dessous ou au-dessus de son siège sur le tapis afin de le cacher à sa famille pour l'instant.

Les cartes Assassins peuvent éliminer une autre carte de courtisan dans la zone où elles sont jouées. La carte éliminée est ensuite retirée du jeu. Si vous placez un assassin autour de la table de la Reine, vous pouvez éliminer n'importe quelle carte dans cette zone, quelle que soit sa famille ou son placement. Vous pouvez même vous débarrasser d'une carte espion de cette façon ! Vous n'êtes pas obligé d'utiliser la capacité d'un assassin si vous ne le souhaitez pas.

Les cartes Garde ne peuvent jamais être éliminées du jeu. Pas même par un assassin !

Fin de partie et décompte des points

Courtisans se termine lorsque personne n'a plus de cartes et que le paquet de courtisans est vide. Tous les espions (cartes face cachée) sont maintenant révélés. Les espions à la table de la Reine sont déplacés vers leurs familles sans changer leur niveau. Ensuite, déterminez le statut de chaque famille à la table de la Reine. Les familles ayant le plus de cartes au-dessus du tapis de jeu sont estimées, tandis que celles ayant le plus de cartes en dessous du tapis de jeu sont tombées en disgrâce. S'il n'y a pas de majorité pour une famille, elle est neutre. N'oubliez pas que les cartes Nobles valent deux cartes.

Ensuite, vous calculez le score de chaque joueur. Chaque courtisan dans votre zone de jeu qui provient d'une famille estimée vaut 1 point, tandis que chaque courtisan d'une famille tombée en disgrâce vous fait perdre 1 point. Les familles neutres ne vous rapportent aucun point.

Chaque joueur révèle ensuite ses cartes de mission secrète. Si vous avez rempli les conditions de ces cartes, vous marquez les points indiqués sur la carte.

Le joueur avec le plus de points gagne la partie. En cas d'égalité, les joueurs à égalité partagent la victoire.

Avis général :

J'ai joué à Courtisans avec des amis au club de jeux de société et nous avons tellement apprécié que nous avons immédiatement joué une deuxième partie ! Il est si facile à prendre en main et à comprendre les règles, et c'est un bon jeu de remplissage à jouer entre deux gros jeux.

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