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Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Je suis un grand fan de Condottiere, pour moi il se trouve dans un endroit magique. Il est rapide et portable, tout en restant un jeu de stratégie impitoyable, ce qui le rend parfait pour jouer avec des amis lorsque nous sommes en déplacement.

Dans Condottiere, conçu par Dominique Ehrhard et Duccio Vitale, jusqu'à six joueurs incarnent des capitaines mercenaires dans l'Italie de la Renaissance, sur une adorable petite carte du pays qui manque malheureusement la meilleure partie, la Sicile étant projetée en mer. En prouvant que vous êtes la bande la plus forte, vous gagnerez le contrat de défendre une ville particulière via des cubes en bois de jeu de société classiques. Faites cela dans un certain nombre de villes, moins si elles sont connectées, et vous serez victorieux.

Batailles individuelles

Pour gagner une province, vous devez être le joueur avec la plus grande force dans la bataille, et vous y parviendrez en jouant des cartes de votre main. Les cartes de mercenaires génériques auront un numéro et fourniront cette force, d'autres peuvent donner des bonus et des modificateurs, et certaines feront les deux.

Je suis un grand fan de Condottiere, pour moi il se trouve dans un endroit magique. Il est rapide et portable, tout en restant un jeu de stratégie impitoyable, ce qui le rend parfait pour jouer avec des amis lorsque nous sommes en déplacement.

Dans Condottiere, conçu par Dominique Ehrhard et Duccio Vitale, jusqu'à six joueurs incarnent des capitaines mercenaires dans l'Italie de la Renaissance, sur une adorable petite carte du pays qui manque malheureusement la meilleure partie, la Sicile étant projetée en mer. En prouvant que vous êtes la bande la plus forte, vous gagnerez le contrat de défendre une ville particulière via des cubes en bois de jeu de société classiques. Faites cela dans un certain nombre de villes, moins si elles sont connectées, et vous serez victorieux.

Batailles individuelles

Pour gagner une province, vous devez être le joueur avec la plus grande force dans la bataille, et vous y parviendrez en jouant des cartes de votre main. Les cartes de mercenaires génériques auront un numéro et fourniront cette force, d'autres peuvent donner des bonus et des modificateurs, et certaines feront les deux.

Chaque joueur joue des cartes à tour de rôle jusqu'à ce qu'il passe, une bataille s'arrêtant lorsque tous les joueurs ont passé. Une fois que vous avez passé, vous ne pouvez plus revenir, donc si vous jouez un gros mercenaire de 10 de force, vous pourriez intimider vos adversaires à passer, cependant, s'ils restent dans la manche, vous devrez continuer à dépenser des ressources que vous voulez pour plus tard pour rester. Alternativement, vous pouvez passer si vous vous sentez confiant, mais vos adversaires connaîtront la force qu'ils doivent égaler. De plus, toute ligne de bataille est vulnérable à un coup de froid soudain via une carte hiver, réduisant la force de tous les mercenaires à un.

Cela signifie que les batailles sont toujours sur le fil du rasoir, prendre l'avantage tôt est bien, mais signifie que vous devez faire du surplace jusqu'à ce que vos adversaires abandonnent. De même, si vous êtes en retard, vous pouvez jouer vos cartes les moins bonnes pour épuiser vos adversaires afin qu'ils restent dans le jeu, avant de finalement vous retirer quand même pour gagner d'autres batailles plus tard.

Stratégie plus large

Condottiere enchaîne une série de ces batailles dans un jeu de contrôle de territoire, et cette préoccupation plus large affectera vos tactiques au combat. Premièrement, il est important de savoir que le niveau supérieur de Condottiere concerne la gestion des ressources. Les joueurs ne piochent pas tant que tous les joueurs sauf un n'ont plus de cartes. C'est particulièrement pertinent avec un grand nombre de joueurs, car certains joueurs peuvent être complètement épuisés pendant plusieurs tours et incapables de contester le territoire.

Puisque vous ne pouvez pas vraiment gagner tous les combats, la prochaine chose à considérer est l'endroit où combattre ; les territoires connectés à ceux que vous possédez déjà sont beaucoup plus importants, ce qui orientera l'endroit où vous dépenserez la plupart de vos cartes.

Le contrôle de l'endroit où les batailles ont lieu est déterminé par deux jetons : le jeton condottiere noir choisit l'endroit de la prochaine bataille, et le contrôle est obtenu en jouant des cartes de courtisane, qui ont par ailleurs peu d'effet au combat. L'autre jeton important est le capitaine "sans plaisir", le pape, assis dans un territoire avec son chapeau de pape ridicule et empêchant les gens de s'y battre. Le pape agit par l'intermédiaire de sa police du plaisir, les cartes évêque ; lorsque l'évêque arrive, il ordonne à toutes les copies du mercenaire de plus grande force de rentrer chez elles, et déplace le jeton du pape et sa politique d'interdiction de combat vers une nouvelle région.

Cette combinaison de renforcement au combat tout en gérant vos ressources pour les tours futurs rappelle beaucoup le jeu de cartes Gwent. Bien que Gwent soit un jeu de cartes à collectionner entièrement développé et ait plus de 20 ans de moins, il a plus de choses, les mêmes bases sont certainement là et Condottiere capture la même sensation de flux et de reflux alors que les joueurs se battent dur dans certains tours et en concèdent d'autres.

Art et composants

Les cartes de Condottiere présentent une variété de personnages de la Renaissance de bonne qualité, et bien que l'art ne soit pas particulièrement stylisé et que les couleurs soient assez sobres, l'ensemble crée une apparence cohérente et agréable. En plus des cartes, il y a la très belle carte et quelques cubes en bois colorés plutôt génériques. L'ensemble de Condottiere crée un style visuel fonctionnel qui fonctionne comme un tout.

Réflexions finales sur Condottiere

Condottiere parvient à être différent dans l'espace des petits jeux. Habituellement, on peut s'attendre à quelque chose de léger et légèrement loufoque d'un jeu aussi compact, mais Condottiere offre une expérience tactique riche avec très peu de composants et de règles tout en étant rapide à prendre en main et à jouer. Et bien qu'il prenne de l'âge, Condottiere mérite de faire partie de votre collection.

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80%

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