Tous les droits d'image appartiennent à Games Workshop
Qui sont les Death Guard ?
Les Death Guard sont un sacré groupe de gaillards. Ils étaient autrefois un chapitre de Space Marines connus sous le nom de Dusk Raiders, un nom qu'ils avaient gagné grâce à leur habitude d'attaquer la nuit. Cela a duré jusqu'à ce qu'Horus devienne arrogant et se retourne contre l'Empereur, et que les Dusk Raiders décident de combattre à ses côtés. Pendant l'Hérésie d'Horus, les Dusk Raiders, désormais un chapitre Traître, commencèrent à vénérer les dieux du Chaos, en particulier Nurgle, le dieu du Chaos de la mort, de la maladie et du désespoir, qui leur accorda le "don" de toutes les maladies et de toutes les putréfactions existantes. L'avantage est qu'ils sont insensibles à la douleur et aux blessures mineures (il y a toujours un bon côté aux choses).
Au cours des 10 000 années qui se sont écoulées depuis l'Hérésie d'Horus, les Death Guard ont tourmenté (le jeu de mots est intentionnel) l'Imperium de l'humanité, avec d'autres factions de Space Marines du Chaos, répandant la pestilence et la maladie au nom de Nurgle partout où ils vont. Ils ont également pris un tournant pour le pire, eux et leur armure énergétique devenant l'incarnation même de leur Dieu choisi.
Que contient la boîte ?
Un Typhon intimidant est le chef de cette patrouille de combat. Avec lui se trouvent sept Plague Marines (un peu comme des Space Marines mais beaucoup plus infectés) et un Biologus Putrifier pour faire bonne mesure. L'essentiel de la boîte est composé de 30 Pox Walkers. Vous remarquerez qu'il n'y a pas de véhicules ici, et pour une bonne raison. Les Death Guard sont lents, mais mortels au corps à corps, ils utilisent donc un nombre écrasant pour s'assurer que beaucoup atteindront la portée, quoi qu'ils affrontent. L'armée dispose de quelques véhicules, et ils sont tout aussi grotesques que les soldats.
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Qui sont les Death Guard ?
Les Death Guard sont un sacré groupe de gaillards. Ils étaient autrefois un chapitre de Space Marines connus sous le nom de Dusk Raiders, un nom qu'ils avaient gagné grâce à leur habitude d'attaquer la nuit. Cela a duré jusqu'à ce qu'Horus devienne arrogant et se retourne contre l'Empereur, et que les Dusk Raiders décident de combattre à ses côtés. Pendant l'Hérésie d'Horus, les Dusk Raiders, désormais un chapitre Traître, commencèrent à vénérer les dieux du Chaos, en particulier Nurgle, le dieu du Chaos de la mort, de la maladie et du désespoir, qui leur accorda le "don" de toutes les maladies et de toutes les putréfactions existantes. L'avantage est qu'ils sont insensibles à la douleur et aux blessures mineures (il y a toujours un bon côté aux choses).
Au cours des 10 000 années qui se sont écoulées depuis l'Hérésie d'Horus, les Death Guard ont tourmenté (le jeu de mots est intentionnel) l'Imperium de l'humanité, avec d'autres factions de Space Marines du Chaos, répandant la pestilence et la maladie au nom de Nurgle partout où ils vont. Ils ont également pris un tournant pour le pire, eux et leur armure énergétique devenant l'incarnation même de leur Dieu choisi.
Que contient la boîte ?
Un Typhon intimidant est le chef de cette patrouille de combat. Avec lui se trouvent sept Plague Marines (un peu comme des Space Marines mais beaucoup plus infectés) et un Biologus Putrifier pour faire bonne mesure. L'essentiel de la boîte est composé de 30 Pox Walkers. Vous remarquerez qu'il n'y a pas de véhicules ici, et pour une bonne raison. Les Death Guard sont lents, mais mortels au corps à corps, ils utilisent donc un nombre écrasant pour s'assurer que beaucoup atteindront la portée, quoi qu'ils affrontent. L'armée dispose de quelques véhicules, et ils sont tout aussi grotesques que les soldats.
Sont-ils difficiles à peindre ?
Oh oui ! Tous les chapitres du Chaos sont difficiles à cause du niveau de détail ainsi que du nombre d'unités. Bien qu'ayant été des Space Marines dans une vie antérieure, ceux qui sont tombés dans le Chaos manquent de l'uniformité de leurs frères loyaux. Les Plague Marines ont plusieurs morceaux et pièces qui pendent ou sont attachés à leur armure. Et chaque modèle est très différent des autres de son escouade, vous devrez donc être attentif à choisir les couleurs putrides à utiliser sans trop de répétition.
Et puis il y a les Pox Walkers. Chacun avec de larges sourires pleins de dents qui vous feront passer des jours à faire des éclaircissements. Chacune des 30 unités est couverte de maladies et d'infections qui nécessitent une patience et une attention aux détails extrêmes. Même s'il y a deux exemplaires de chaque sculpture, vous ne voudrez pas répéter les schémas de couleurs pour le doublon. Nurgle ne serait tout simplement pas satisfait d'avoir deux de ses disciples qui se ressemblent.

