Avez-vous vu Coatl ? Vous savez, ce jeu sympa et coloré d'association de motifs où l'on construit des serpents à plumes en 3D pour célébrer l'élection du dernier grand chef aztèque. La tête se connecte au corps... le corps se connecte au... eh bien, vous avez compris.
Voir ces Coatl en plastique aux couleurs vives grandir au fil du jeu est très sympa. Mais nous avons un chien à la maison et il pense que tout ce qui est en plastique lui appartient. De droit. Il adhère entièrement à l'idée que la propriété est les 9/10 de la loi. Donc, s'il dérobe quelque chose en plastique, il pense que le mâcher est un jeu juste.
Coatl The Card Game est donc notre solution parfaite. Il a la beauté de l'original (en fait, je trouve que les couleurs et les motifs sur les cartes sont encore plus jolis). Il a le même mécanisme de collection et d'association de motifs que l'original. Mais ici, les serpents à plumes sont formés en alignant une longue rangée de cartes au lieu de segments en plastique à croquer pour chien.
Avez-vous vu Coatl ? Vous savez, ce jeu sympa et coloré d'association de motifs où l'on construit des serpents à plumes en 3D pour célébrer l'élection du dernier grand chef aztèque. La tête se connecte au corps... le corps se connecte au... eh bien, vous avez compris.
Voir ces Coatl en plastique aux couleurs vives grandir au fil du jeu est très sympa. Mais nous avons un chien à la maison et il pense que tout ce qui est en plastique lui appartient. De droit. Il adhère entièrement à l'idée que la propriété est les 9/10 de la loi. Donc, s'il dérobe quelque chose en plastique, il pense que le mâcher est un jeu juste.
Coatl The Card Game est donc notre solution parfaite. Il a la beauté de l'original (en fait, je trouve que les couleurs et les motifs sur les cartes sont encore plus jolis). Il a le même mécanisme de collection et d'association de motifs que l'original. Mais ici, les serpents à plumes sont formés en alignant une longue rangée de cartes au lieu de segments en plastique à croquer pour chien.
Joli comme une image
Bien que les images de serpents puissent sembler moins pertinentes, cela a du sens. Le temple aztèque en l'honneur du grand chef religieux a des murs qui réclament des graffitis anciens. Et les serpents à plumes semblent être le décor du jour. Nous jouons donc des peintres péruviens qui rivalisent pour être l'artiste du jour.
Une partie dure 5 tours et nous devons peindre un Coatl en utilisant de belles cartes à plumes montrant deux couleurs différentes. À chaque tour, vous jouez deux cartes à plumes sur votre Coatl. Vous pouvez faire pivoter vos cartes et vous pouvez les superposer (mais vous ne pouvez jamais les glisser en dessous).
Des points sont ensuite attribués si les sections de votre serpent en développement correspondent aux configurations indiquées sur votre propre carte Prophétie, l'une des cartes Prophétie de vos adversaires, ou celles affichées sur les cartes Prophétie face visible dans la réserve commune disponible. Une astuce sympa est que, si les cartes le permettent, vous pouvez marquer des points à plusieurs reprises avec vos propres cartes Prophétie. Non seulement cela augmente leur valeur (jusqu'à un maximum de niveau 3), mais cela les empêche également d'être subtilisées par un autre joueur !
De gros points sont également à gagner si vous parvenez à compléter la carte Temple qui contient un certain nombre d'objectifs différents, qui doivent tous être remplis.
Une fois que tout le monde a eu 4 tours, le reste de vos cartes plume est défaussé, et vous placez vos cartes tête et queue au dernier tour. Ensuite, il est temps de compter les points et d'adouber l'artiste aztèque de l'année !
Réflexions finales
Ce jeu est magnifique à regarder, très rapide à jouer et comporte des éléments de vol sournois (comme on peut s'y attendre d'un jeu mettant en scène des serpents !). C'est un jeu d'appoint amusant, plus court que l'original. Avec une partie qui se termine en environ 15 minutes, et un seul Coatl à construire, cela nous donne envie de rejouer pour voir si la chance tourne.
L'absence de construction physique a eu peu d'impact sur moi. Cette version coche toutes mes cases de mécanique de superposition de cartes et d'association de motifs, et les couleurs de toutes les cartes éclatent vraiment ! Et même si c'est un jeu coloré, l'utilisation de motifs uniques signifie que personne n'est désavantagé par des problèmes de vision des couleurs.
Les préférences de jeu agressif de mon mari et de moi ont été bien documentées par le passé. Et je dois avouer que j'ai trouvé de la joie à prendre sa carte Prophétie. Cependant, ce n'était pas à sens unique. Même s'il n'y a que 4 tours dans une partie, il s'est vengé. Pire, il a attendu que j'atteigne presque le niveau 3 de ma propre carte Prophétie avant de la revendiquer pour lui !
J'aime aussi le fait que l'on puisse appliquer un effet multiplicateur aux motifs, et que les objectifs du Temple soient des objectifs à plus long terme comprenant une combinaison de différentes exigences.
En tant que joueuse solo avide, j'ai été très heureuse de voir un mode solo inclus dans la boîte. Mieux qu'un simple BYOS standard, vous devez battre deux concurrents informatisés variables (Carl puis Carl 2.0 – quelle vision d'avenir !) pour être déclaré vainqueur. Je n'ai pas encore essayé le mode solo (les règles sont complètes pour un jeu aussi rapide !), mais j'ai hâte de montrer mes muscles à plumes contre ces serpents glissants dans le temple !
Une très belle surprise à l'intérieur de la boîte a été l'inclusion de la mini-extension Plumes Dorées - cela apporte un élément de troc forcé au gameplay (c'est-à-dire payer des segments 3D dorés pour voler les cartes plumes des autres joueurs) qui ajoute un dilemme de décision supplémentaire. Vous pourriez obtenir le segment de corps parfait en payant, mais ces petites pépites de gentillesse pourraient inverser la fortune de vos adversaires d'une manière inattendue. Cela apporte également un peu du plaisir tactile de Coatl à la version basée sur les cartes. Je dois juste m'assurer trois fois que notre toutou emballeur de plastique ne les aperçoit pas !
Zatu Review Summary
Score Zatu
80%

