Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

0%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



J'ai grandi à une époque sombre, les années 90. L'une de mes façons préférées d'échapper à cette existence morne était de jouer à un jeu vidéo appelé Theme Hospital. Pour ceux qui ne le connaissent pas, c'est un jeu où vous êtes responsable de la construction d'un hôpital, de son personnel et où vous essayez de soigner le plus de patients possible tout en essayant de surpasser les hôpitaux concurrents. C'est un thème que j'ai vraiment apprécié, mais je n'ai jamais vraiment trouvé d'analogue dans le monde du carton. Jusqu'à ce que je voie une critique de Clinic sur la chaîne YouTube "Rahdo runs through".

Il semblait que ce serait un excellent jeu à essayer, mais malheureusement, il s'agissait d'une production extrêmement limitée, moins de 50 exemplaires dans le monde si ma mémoire est bonne, il était donc peu probable que j'en obtienne un jour. Heureusement pour moi, en 2019, Clinic a été lancé sur Kickstarter pour une sortie plus large en édition de luxe, j'ai donc enfin eu la chance d'y jouer. La question est, l'attente en valait-elle la peine ?

Médecin requis en diagnostic général

Clinic est donc un jeu de sélection d'actions et de gestion de construction où chaque joueur est un administrateur d'hôpital chargé de rendre l'hôpital le plus populaire et le plus rentable possible. Le jeu se déroule sur six tours où chaque joueur peut effectuer trois actions : construire une partie de l'hôpital, embaucher du personnel ou admettre des patients. Une fois que chaque joueur a effectué ses trois actions, il doit essayer de déplacer les patients, les médecins, les infirmières et les aides-soignants là où ils sont nécessaires le plus efficacement possible.

J'ai grandi à une époque sombre, les années 90. L'une de mes façons préférées d'échapper à cette existence morne était de jouer à un jeu vidéo appelé Theme Hospital. Pour ceux qui ne le connaissent pas, c'est un jeu où vous êtes responsable de la construction d'un hôpital, de son personnel et où vous essayez de soigner le plus de patients possible tout en essayant de surpasser les hôpitaux concurrents. C'est un thème que j'ai vraiment apprécié, mais je n'ai jamais vraiment trouvé d'analogue dans le monde du carton. Jusqu'à ce que je voie une critique de Clinic sur la chaîne YouTube "Rahdo runs through".

Il semblait que ce serait un excellent jeu à essayer, mais malheureusement, il s'agissait d'une production extrêmement limitée, moins de 50 exemplaires dans le monde si ma mémoire est bonne, il était donc peu probable que j'en obtienne un jour. Heureusement pour moi, en 2019, Clinic a été lancé sur Kickstarter pour une sortie plus large en édition de luxe, j'ai donc enfin eu la chance d'y jouer. La question est, l'attente en valait-elle la peine ?

Médecin requis en diagnostic général

Clinic est donc un jeu de sélection d'actions et de gestion de construction où chaque joueur est un administrateur d'hôpital chargé de rendre l'hôpital le plus populaire et le plus rentable possible. Le jeu se déroule sur six tours où chaque joueur peut effectuer trois actions : construire une partie de l'hôpital, embaucher du personnel ou admettre des patients. Une fois que chaque joueur a effectué ses trois actions, il doit essayer de déplacer les patients, les médecins, les infirmières et les aides-soignants là où ils sont nécessaires le plus efficacement possible.

Après avoir réussi à soigner vos patients, ou non selon le cas, vous gagnez de l'argent que vous pouvez utiliser pour payer votre personnel et l'entretien de votre hôpital. L'argent restant peut être soit économisé pour acheter plus de choses pour l'hôpital au prochain tour, soit vous pouvez l'utiliser pour acheter de la popularité afin de vous aider à gagner la partie.

Construire votre hôpital est amusant. Vous avez jusqu'à cinq traitements différents que votre hôpital peut offrir, selon le nombre de joueurs. Chaque étage de chaque bâtiment de votre hôpital ne peut se spécialiser que dans le traitement d'une de ces affections. Mais pour traiter une maladie, vous avez besoin d'un centre de traitement pour ce type de maladie. Et ce centre a besoin d'une salle de traitement adjacente à lui au même étage pour que tous vos patients malades puissent y aller, et la salle de traitement a besoin d'une salle de stockage adjacente à elle au même étage ou directement au-dessus ou en dessous.

Vous avez donc un puzzle de tuiles intéressant où vous devez vous assurer que chaque tuile a les bonnes tuiles autour d'elle et, de préférence, utiliser chacune de ces tuiles dans autant de combinaisons que possible pour maximiser votre investissement. La disposition de ces tuiles compte également, car chacun de vos patients et membres du personnel devra se déplacer dans votre hôpital et plus il faudra de temps pour se déplacer entre les pièces, plus vous serez pénalisé à la fin du jeu.

En plus de ces tuiles de base, vous avez quelques tuiles de spécialité qui vous permettront d'effectuer des actions spéciales qui vous aideront à traiter plus de patients ou à être plus flexible quant à ceux qui peuvent les traiter. Vous avez également de beaux jardins qui vous rapporteront de l'argent bonus pour chaque patient traité dans une pièce adjacente à vos magnifiques parterres de fleurs. Vous pouvez construire des entrées supplémentaires ou même des héliports sur votre hôpital pour vous donner un peu plus de flexibilité dans la façon dont vous déplacez tout le monde dans vos bâtiments, ainsi que pour vous donner un peu plus de budget pour obtenir les patients que vous souhaitez.

De plus, vous pouvez construire un système de tapis roulant qui agit comme un réseau de téléporteurs pour déplacer le personnel et les patients dans votre hôpital en un instant. La dernière chose que vous devez gérer est votre parking. Chaque membre du personnel et chaque patient arrive avec une voiture que vous devez trouver un endroit pour garer. Vous pouvez les garer entre vos terrains vides, mais cela signifie que vous ne pouvez pas les utiliser pour construire des chambres d'hôpital, vous pouvez également construire un parking qui vous permet de garer beaucoup de voitures sur un seul espace, mais cela coûte de l'argent. Des choix, des choix.

Veuillez vous laver les mains

Donc, vous avez un bel hôpital, vous devriez probablement utiliser votre action d'embauche pour recruter du personnel. Il y a trois types de personnel que vous pouvez embaucher : des médecins, des infirmières et des aides-soignants. Les médecins sont de quatre couleurs : rouge, orange, jaune et blanc. Ces différentes couleurs indiquent la couleur des patients qu'ils sont le mieux à même de traiter, le rouge étant le plus grave et le blanc un simple rhume. Si la couleur d'un médecin ne correspond pas exactement, vous aurez besoin d'une infirmière pour compenser la différence ; une infirmière pour chaque niveau de différence. Les aides-soignants sont utilisés pour rendre votre hôpital plus efficace en réduisant vos coûts d'entretien et vivent dans vos salles de stockage.

Si les choses semblent prêtes à démarrer, il est temps d'inviter le public dans votre nouvel hôpital. Les patients sont de quatre couleurs pour correspondre aux médecins et peuvent avoir l'une des maladies avec lesquelles vous jouez. En utilisant l'action d'admission, vous pouvez manipuler la position des patients sur le tableau d'admission pour changer les choses afin d'obtenir le patient que vous souhaitez au bon endroit pour l'admettre. Tout le monde commence avec un point de mouvement et vous gagnez un point supplémentaire pour chaque entrée ou héliport de votre hôpital. Une fois que vous avez admis un patient, il se déplace sur votre plateau de joueur, et n'oubliez pas de garer sa voiture.

Après que tout le monde ait effectué ses trois actions pour le tour, le jeu passe à la phase de mouvement. Les joueurs peuvent maintenant déplacer leur personnel et leurs patients dans leur hôpital, en dépensant des points de temps pour chaque déplacement qu'ils doivent effectuer pour les amener là où ils doivent être.

La dernière partie d'un tour de clinique est la phase de gestion, où les patients sont traités, ou non, et l'entretien de l'hôpital est payé. Les patients plus gravement malades vous rapportent plus d'argent, mais si vous ne les traitez pas, ils mourront, et vous subirez un coup de réputation. Tous les médecins qui ont traité un patient descendent d'un niveau de compétence, tous les patients non traités augmentent d'un niveau de maladie. Tout l'argent que vous gagnez peut être soit économisé, soit utilisé pour acheter un boost de réputation. Économiser de l'argent signifie que vous pouvez faire plus de choses au tour suivant, mais une solide réputation est la façon de gagner le jeu.

Des peluches et des ballons sont disponibles à la boutique de cadeaux

J'ai beaucoup aimé jouer à Clinic. Il faut dire que jusqu'à présent, je n'y ai joué qu'en solo. Le mode solo fonctionne à peu près de la même manière que la version multijoueur, mais avec un objectif à atteindre. Le jeu semblerait se jouer de manière assez similaire avec plus de joueurs, car les seules interactions sont de repêcher des composants que les autres joueurs voudraient ou de leur laisser les mauvais. Le puzzle de construction est très amusant, surtout lorsque vous commencez à concevoir des campus à plusieurs étages et à plusieurs bâtiments avec un système de convoyeur pour transporter tout le monde instantanément.

C'est très satisfaisant. Il en va de même pour la manipulation de la file d'attente des patients, quelques astucieux changements peuvent vous procurer un groupe de patients que vous pouvez rapidement traiter et ainsi gagner une bonne réputation avec de l'argent supplémentaire en prime.

J'ai eu quelques problèmes avec le livret de règles et la configuration du jeu. Le livret de règles n'explique pas ce que font réellement les tuiles bonus, données aux joueurs au début du jeu pour modifier la configuration initiale de votre hôpital. Les règles mentionnent également qu'il est possible de retirer les voitures de l'enceinte de votre hôpital en choisissant de ne pas payer les médecins. Mais cela n'est pas mentionné dans la phase d'entretien des règles et une vérification rapide sur BoardGameGeek suggère que je ne suis pas la seule personne à rencontrer ces problèmes. Cela dit, ce sont des petits inconvénients et le jeu lui-même reste très agréable.

Les composants sont globalement bons, les pièces en bois sont superbes et les illustrations sur toutes les tuiles de bâtiment sont claires et identifiables en un coup d'œil. Certaines des jetons d'argent de mon exemplaire semblent avoir été imprimés décentrés, ce qui est dommage mais cela ne brise pas le jeu.

Enfin, il convient de mentionner que l'édition Deluxe de Clinic est livrée avec quatre modules optionnels qui vous permettent de modifier la façon dont votre jeu se déroule. Principalement, ils vous donnent simplement quelques choix risque-récompense à faire, mais le dernier transforme votre jeu en une étrange fête de zombies avec les morts-vivants qui déambulent dans les couloirs de votre hôpital et, plus important encore, qui encombrent le parking avec des voitures abandonnées. Je ne peux pas dire que j'y jouerai souvent, mais c'est agréable d'avoir la possibilité de varier les plaisirs.

Zatu Review Summary

Score Zatu

0%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More