Le chemin vers la restauration de votre honneur perdu s'approfondit avec Chronicles, la deuxième extension de Vindication. Chronicles ajoute plus de narration, d'immersion et d'histoire à l'expérience Vindication existante, tant pour l'île elle-même que pour votre propre voyage personnel.
Les cartes de chronique à choix narratif ajoutent une couche de décision et d'intrigue qui donnent vie à votre histoire. Chaque fois que vous gagnez une carte dans le jeu (compagnon, relique, trait, monstre, animal de compagnie, etc.), un autre joueur piochera et lira une carte de chronique, qui vous présente une invite narrative et une décision, racontant finalement l'histoire de la façon dont vous avez obtenu cette carte. Au fur et à mesure que vous développez votre tableau, vous chroniquez également votre propre voyage.
Ces décisions sont ensuite enregistrées sur de nouvelles feuilles de joueur en papier, grandes et en couleur. Prenez suffisamment de décisions incarnant un certain attribut et vous deviendrez légendaire pour cet attribut, vous faisant gagner une nouvelle capacité puissante et une grande et magnifique carte de tarot à placer à côté de votre tuile de misérable pour vous aider à vous sentir très bien dans vos progrès.
Pendant tout ce temps, vous devez faire face à divers événements mondiaux qui ravagent le pays. Parfois, personne ne peut visiter une auberge tant que tous les bandits n'ont pas été chassés. D'étranges brumes peuvent rendre les voyages aux confins de la carte très périlleux. Des dizaines d'événements uniques modifient l'état du jeu de manière dynamique - jusqu'à ce que quelqu'un s'en occupe et réclame une énorme récompense.