Eh bien les amis, nous revoilà. Bienvenue de nouveau, ou juste bienvenue si c'est votre première fois ici. Il est temps à nouveau de parler de Cartographers: A Roll Player Tale de Thunderworks Games. Ou du moins l'un des derniers packs de cartes sortis. Aujourd'hui, nous plongeons dans le cinquième pack de cartes – La Steppe de Kethra (Pack de cartes 5).
Dans l'histoire du jeu, la Reine Gimnax nous a ordonné de cartographier la terre autour des deux pics de Redtooth et Goldbelly. Sur ces montagnes se trouvent des balises éteintes, représentant les yeux de la grande déesse, Kethra. Désirant obtenir la faveur de la déesse, la Reine Gimnax nous ordonne d'allumer les balises (et d'appeler à l'aide ? Non, mauvaise franchise.) Il est temps de monter les torches sur la montagne, de sortir les crayons et de faire l'état des lieux.
Le Jeu
Le gameplay est exactement le même que le jeu de base, donc si vous voulez voir comment cela fonctionne, consultez la critique. Les différences avec cette carte sont les deux pics avec une zone rouge et jaune autour d'eux. Ce sont respectivement Redtooth et Goldbelly.
Eh bien les amis, nous revoilà. Bienvenue de nouveau, ou juste bienvenue si c'est votre première fois ici. Il est temps à nouveau de parler de Cartographers: A Roll Player Tale de Thunderworks Games. Ou du moins l'un des derniers packs de cartes sortis. Aujourd'hui, nous plongeons dans le cinquième pack de cartes – La Steppe de Kethra (Pack de cartes 5).
Dans l'histoire du jeu, la Reine Gimnax nous a ordonné de cartographier la terre autour des deux pics de Redtooth et Goldbelly. Sur ces montagnes se trouvent des balises éteintes, représentant les yeux de la grande déesse, Kethra. Désirant obtenir la faveur de la déesse, la Reine Gimnax nous ordonne d'allumer les balises (et d'appeler à l'aide ? Non, mauvaise franchise.) Il est temps de monter les torches sur la montagne, de sortir les crayons et de faire l'état des lieux.
Le Jeu
Le gameplay est exactement le même que le jeu de base, donc si vous voulez voir comment cela fonctionne, consultez la critique. Les différences avec cette carte sont les deux pics avec une zone rouge et jaune autour d'eux. Ce sont respectivement Redtooth et Goldbelly.
Les cases de pic fonctionnent de la même manière que les montagnes régulières, sauf qu'elles ne produisent pas de pièce lorsque vous les entourez. Au lieu de cela, les balises sont allumées et elles déclenchent la cinquième carte de score. Oui, CINQUIÈME carte de score ! Vous voyez, à la Steppe de Kethra, nous vous offrons une toute nouvelle façon de marquer des points. Une des trois cartes de score est choisie au début du jeu et placée avec les quatre autres édits. Cependant, contrairement aux quatre édits habituels, celui-ci marquera des points à chaque tour.
Ces édits vous accorderont des points pour chaque balise allumée, puis ajusteront les points en fonction de ce qui les entoure. Par exemple, la carte Radiance des Balises vous donne 12 points pour chaque balise allumée, mais réduit votre score de 2 pour chaque case vide dans la portée de la balise allumée (la région colorée autour d'elle.) Après les quatre tours habituels, le jeu est terminé et vous comptez vos scores. Le score le plus élevé gagne.
Il est à noter que si vous jouez en mode solo, vous réduirez également votre score de la valeur indiquée en bas à droite de la carte édit de Pic.
Réflexions Finales
C'est le premier de la nouvelle vague de packs de cartes que j'ai joué et examiné. Ne vous inquiétez pas, les deux autres (appelés : The Frozen Expanse et Hornheim) arrivent bientôt. Mais je pense que celui-ci est monté dans le top des cartes disponibles pour une raison très simple. Un nouvel élément de timing a été soudainement introduit.
Dans Cartographers, vous essayez toujours de synchroniser votre positionnement pour optimiser au mieux les édits de score de cette saison, mais avec la carte édit de Pic, vous devez y penser tout le long du jeu. Entourez-vous le Pic tôt et obtenez les scores ou attendez-vous par peur des points négatifs qui surviendront si vous ne remplissez pas les zones appropriées ? Cela ajoute juste un niveau de complexité qui signifie que les joueurs réguliers de Cartographers doivent vraiment peser leurs conséquences. J'apprécie aussi qu'il y ait maintenant un nouvel élément de score que je peux utiliser pour vraiment renforcer mon score.
Les nouvelles cartes de la Steppe de Kethra sont entièrement compatibles avec Cartographers et Cartographers Heroes, ce que j'apprécie énormément. J'ai l'édition collector de Heroes, mais j'ai gardé la boîte originale pour l'utiliser comme version de voyage, en y gardant mes cartes préférées. La Steppe de Kethra est allée directement dans cette boîte. J'ai hâte d'y jouer davantage quand je le pourrai.
Zatu Review Summary
Score Zatu
88%

