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Zatu Review Summary

Score Zatu

72%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Butterfly est un jeu simple de chasse aux insectes publié par Rio Grande Games. Bien qu'il repose sur des mécanismes simples, c'est un jeu agréable à jouer, avec suffisamment de variété pour éviter qu'il ne devienne lassant. Il est rapide, facile et adapté à tous les âges.

Vous incarnez Hudson le hérisson, que vous déplacez sur le plateau pour collecter des insectes et des fleurs. Chaque tuile a une valeur en points différente et fonctionne selon des conditions différentes. Votre objectif est de capturer le plus grand nombre de points ! Mais plus de tuiles n'équivaut pas nécessairement à plus de points, à cause de quelques guêpes malicieuses.

Mise en place

La taille de votre plateau dépend du nombre de joueurs autour de la table. Le plateau est recto-verso et indique le nombre de joueurs pouvant jouer de chaque côté. Il y a 100 tuiles dans le jeu et une taille de plateau maximale de 81 tuiles, donc chaque partie sera différente. Lorsque vous avez le bon côté du plateau, toutes les tuiles sont placées dans le sac et vous attribuez aléatoirement le bon nombre de tuiles aux joueurs. Il ne reste plus qu'au premier joueur à placer Hudson sur le plateau. Les règles suggèrent que le premier joueur est celui qui fait la meilleure imitation d'un hérisson !

Butterfly est un jeu simple de chasse aux insectes publié par Rio Grande Games. Bien qu'il repose sur des mécanismes simples, c'est un jeu agréable à jouer, avec suffisamment de variété pour éviter qu'il ne devienne lassant. Il est rapide, facile et adapté à tous les âges.

Vous incarnez Hudson le hérisson, que vous déplacez sur le plateau pour collecter des insectes et des fleurs. Chaque tuile a une valeur en points différente et fonctionne selon des conditions différentes. Votre objectif est de capturer le plus grand nombre de points ! Mais plus de tuiles n'équivaut pas nécessairement à plus de points, à cause de quelques guêpes malicieuses.

Mise en place

La taille de votre plateau dépend du nombre de joueurs autour de la table. Le plateau est recto-verso et indique le nombre de joueurs pouvant jouer de chaque côté. Il y a 100 tuiles dans le jeu et une taille de plateau maximale de 81 tuiles, donc chaque partie sera différente. Lorsque vous avez le bon côté du plateau, toutes les tuiles sont placées dans le sac et vous attribuez aléatoirement le bon nombre de tuiles aux joueurs. Il ne reste plus qu'au premier joueur à placer Hudson sur le plateau. Les règles suggèrent que le premier joueur est celui qui fait la meilleure imitation d'un hérisson !

Jouabilité

La jouabilité ne pourrait pas être plus simple. Hudson est placé sur le plateau par le premier joueur, sur n'importe quelle tuile et dans n'importe quelle direction. À partir de ce moment, Hudson peut avancer, aller à gauche ou à droite aussi loin que le joueur le souhaite. Il ne recule jamais. Les joueurs déplacent tour à tour Hudson de cette manière sur le plateau, collectant les tuiles sur lesquelles ils atterrissent. Et ils continuent jusqu'à ce que le plateau n'ait plus de tuiles ou qu'Hudson soit bloqué.

Parmi les 100 tuiles disponibles, il y a des papillons de quatre couleurs, des fleurs, des libellules, des lucioles, des sauterelles, des abeilles, des nids d'abeilles et des guêpes. Chaque type de tuile a sa propre fonction. Les papillons, la majorité des tuiles, valent des points directs et un maximum de cinq. La seule tuile particulièrement spéciale parmi les papillons est le multiplicateur x2, qui double la valeur de tous les papillons de cette couleur dans votre main.

Le reste est un peu plus compliqué. Les fleurs, une marguerite blanche, sont un multiplicateur. Vous mettez au carré le nombre de marguerites que vous avez pour obtenir le nombre de points que vous marquez pour elles. Avec les libellules, vous ne marquez que la valeur de la tuile la plus élevée dans votre main. Les lucioles sont l'inverse et ne marquent que le nombre le plus bas dans votre main. Les sauterelles sont délicates car vous ne pouvez en garder qu'une seule dans votre main – la dernière que vous acquérez. Si vous piochez une sauterelle alors que vous en avez déjà une en main, la tuile originale s'envole ! (Cela peut être excellent si vous remplacez une tuile d'une valeur de 2 par une qui en vaut 8, mais pas l'inverse !)

Les guêpes valent des points négatifs qui sont déduits de votre total. C'est logique, avez-vous déjà vu une guêpe heureuse ? Les deux dernières tuiles, les abeilles et le nid d'abeilles, fonctionnent ensemble. Les abeilles valent -3 points si elles sont comptées seules. Cependant, si vous avez une tuile nid d'abeilles, elles ne valent rien. Les nids d'abeilles, quant à eux, ne valent rien s'ils sont joués seuls. Ils n'ont de valeur que s'ils sont marqués avec une abeille. Ils valent 10 à 15 points, les tuiles les plus rémunératrices du jeu. À condition d'avoir une abeille pour chaque tuile nid d'abeilles.

Le dernier aspect du jeu vient du plateau lui-même. Sous les tuiles se trouvent soit des feuilles, soit un filet à papillons. Quand Hudson passe sur un filet à papillons révélé, vous pouvez choisir de piocher une tuile du sac. Parfois, ça rapporte et d'autres fois, vous êtes piqué par des guêpes !

Ce que j'aime dans ce jeu

Ce jeu est d'une simplicité magnifique. Même si vous y allez sans aucune idée de comment jouer, vous êtes un expert à la fin de votre première partie. Il n'y a pas de mécanismes compliqués à maîtriser. Et bien qu'il soit clairement destiné aux plus jeunes, il est juste assez complexe pour divertir aussi les joueurs plus âgés.

Butterfly est un jeu bien exécuté. L'illustration a un joli côté bande dessinée qui n'est pas trop excessif et chaque tuile est bien définie. Pas besoin de plisser les yeux sur les insectes pour essayer de comprendre ce que vous venez de ramasser ! Chaque type d'insecte est accompagné de son propre fond coloré unique et d'un rappel pratique de la façon dont ils sont comptés.

C'est un jeu rapide. Hudson traverse le plateau pour collecter ces petites bêtes ! Et vous pouvez accumuler des scores assez impressionnants en cours de route. Les tactiques varient en fonction du nombre de joueurs et des tuiles présentes sur le plateau. Si le plateau est rempli de fleurs, c'est un moyen solide de gonfler votre score. S'il y a deux abeilles mais un seul nid d'abeilles, alors vous avez intérêt à accumuler les papillons. Tout dépend des tuiles.

La beauté du mécanisme simple, cependant, est qu'il s'adapte à une grande variété de tactiques. Que vous aimiez anticiper plusieurs coups ou que vous vous contentiez d'accumuler un type de tuile, tous les types de joueurs y trouvent leur compte. (Personnellement, je suis un accumulateur. Je n'ai jamais pu comprendre la façon de penser aux échecs !)

Une chose qui me « pique » (hé hé, vous avez compris ?) dans ce jeu, c'est que la façon dont Hudson se déplace peut provoquer un abandon en pleine partie. Si les tuiles ne vous conviennent pas, tout ce que vous avez à faire est de diriger Hudson dans une impasse et le jeu est terminé. Heureusement, cela en dit plus sur le joueur que sur le jeu !

Dernières réflexions

Dans l'ensemble, Butterfly est charmant. Que vous jouiez avec les enfants et les initiiez au monde merveilleux du jeu ou que vous essayiez de convertir vos amis plus âgés, Butterfly est un excellent point de départ. Il est facile à prendre en main tout en soulignant le potentiel des jeux de société modernes. Il existe un nombre fini de configurations pour le plateau, mais c'est un nombre incroyablement grand, donc il faudra beaucoup de temps avant que ce jeu ne devienne répétitif !

Zatu Review Summary

Score Zatu

72%

Évaluation

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Complexité
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Rejouabilité
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