Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes est un jeu coopératif pour un à deux joueurs (ou quatre, avec deux boîtes de base). Plongés dans le monde fictif du Mythe de Cthulhu de H.P. Lovecraft, les joueurs incarnent chacun un investigateur. Chaque investigateur est unique, avec son propre ensemble de compétences, forces et faiblesses, représenté par un paquet de cartes.
Le jeu se déroule en accomplissant plusieurs aventures ; des scénarios individuels qui se combinent pour former une campagne. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans une campagne et achètent de nouvelles extensions, ils auront l'opportunité de personnaliser leurs decks d'investigateur. Cela leur permettra d'ajuster le gameplay selon leurs préférences personnelles, et de mieux s'équiper face aux défis lancés par le jeu.
La Gelée Mange-Tout est un scénario autonome qui peut être joué comme une campagne indépendante. Il peut également être inséré dans une autre campagne, comme quête secondaire pour vos investigateurs.
Il y a des problèmes à Blackwater. La ville a été mise en quarantaine, suite à l'impact d'une météorite à proximité. À l'insu du public, la météorite n'était pas d'origine naturelle. Elle contenait une entité qui grandit à une vitesse alarmante, dévorant tout sur son passage. Vos investigateurs faisaient partie d'un groupe restreint autorisé à entrer dans la zone de quarantaine. S'ils veulent en ressortir, ils doivent d'abord s'occuper de la Gelée.
Ceci est une extension. Pour jouer à La Gelée Mange-Tout, vous aurez besoin d'un exemplaire d'Horreur à Arkham le Jeu de Cartes.
Nombre de joueurs : 1 - 4
Durée : Selon le format, 30 - 90 minutes
Âge : 14+