Descendez dans le terrible Monde souterrain des Contrées du Rêve avec le Point de non-retour, le quatrième paquet Mythe du cycle Les Dévoreurs de Rêves pour Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes ! Après vous être frayé un chemin à travers le voile qui sépare le monde éveillé de celui du sommeil, vous devez naviguer dans le vaste Monde souterrain, rencontrant goules et gugs, dans l'espoir de trouver votre chemin vers le monde d'en haut et de retrouver le reste de votre équipe. Le Point de non-retour est le Scénario 3-B de la campagne « La Toile de Rêves », qui suit le parcours des investigateurs laissés pour compte pour affronter les horreurs du monde éveillé dans Les Dévoreurs de Rêves. Ce scénario peut être joué seul en mode Indépendant ou combiné avec les autres extensions du cycle Les Dévoreurs de Rêves pour former une campagne plus vaste en quatre ou huit parties. Suite aux événements de Mille Formes d'Horreur, vous avez enfin atteint les Contrées du Rêve, mais ce n'est pas ce à quoi vous vous attendiez. Aucune terre merveilleuse ni cité fabuleuse ne vous accueille ; simplement le royaume sombre et stérile du Monde souterrain. Peut-être que ceux qui ont apporté des histoires des Contrées du Rêve à Arkham ne s'étaient jamais aventurés si loin sous terre, ou peut-être cet endroit ne peut-il être trouvé que par ceux qui s'y forcent. Quoi qu'il en soit, vous êtes maintenant désespérément seul dans un royaume dont vous n'avez jamais entendu parler, et la seule issue est de le traverser.