Batman: The Animated Series, la série télévisée primée aux Emmy Awards, est depuis longtemps considérée comme l'une des plus grandes séries télévisées animées de tous les temps… sans oublier l'interprétation définitive du Chevalier Noir pour de nombreuses personnes. Des visuels révolutionnaires à la distribution vocale stellaire de Kevin Conroy, Mark Hamill et Cie, BTAS continue d'occuper une place spéciale dans la culture pop près de 30 ans après la diffusion du dernier épisode.
L'un des épisodes les plus appréciés de BTAS est «Je l'ai presque eu», un épisode de style anthologique centré sur certains des plus grands méchants de la galerie des ennemis de Batman. L'histoire commence avec les méchants Le Joker, Double-Face, Poison Ivy, le Pingouin et Killer Croc se retrouvant pour une soirée poker. Inévitablement, la conversation tourne autour de l'épine dans leur pied collectif, Batman – ainsi commence un concours de vantardise où chaque méchant raconte son histoire de cette fois où ils l'ont «presque eu». L'épisode culmine avec la grande révélation que l'un des participants n'est pas ce qu'il semble être et est en fait Batman incognito. C'est un excellent épisode qui s'appuie fortement sur l'atmosphère de film noir pour laquelle BTAS était si célèbre.
Maintenant, voici où les choses tournent vers le jeu de société…
Batman: The Animated Series, la série télévisée primée aux Emmy Awards, est depuis longtemps considérée comme l'une des plus grandes séries télévisées animées de tous les temps… sans oublier l'interprétation définitive du Chevalier Noir pour de nombreuses personnes. Des visuels révolutionnaires à la distribution vocale stellaire de Kevin Conroy, Mark Hamill et Cie, BTAS continue d'occuper une place spéciale dans la culture pop près de 30 ans après la diffusion du dernier épisode.
L'un des épisodes les plus appréciés de BTAS est «Je l'ai presque eu», un épisode de style anthologique centré sur certains des plus grands méchants de la galerie des ennemis de Batman. L'histoire commence avec les méchants Le Joker, Double-Face, Poison Ivy, le Pingouin et Killer Croc se retrouvant pour une soirée poker. Inévitablement, la conversation tourne autour de l'épine dans leur pied collectif, Batman – ainsi commence un concours de vantardise où chaque méchant raconte son histoire de cette fois où ils l'ont «presque eu». L'épisode culmine avec la grande révélation que l'un des participants n'est pas ce qu'il semble être et est en fait Batman incognito. C'est un excellent épisode qui s'appuie fortement sur l'atmosphère de film noir pour laquelle BTAS était si célèbre.
Maintenant, voici où les choses tournent vers le jeu de société…
Prenez cette intrigue et la notion d'identités cachées et fusionnez-les. Qu'obtenez-vous? Batman: The Animated Series – Almost Got ‘im Card Game (oui, c'est un peu long !)
«Je trouve vos machinations médiocres légèrement amusantes.»
Almost Got ‘im est un mélange de deux autres jeux : le Poker et le Loup-garou. Oui, c'est un jeu de déduction à rôles cachés où chaque joueur incarnera un méchant de Batman pour une partie de Poker. Cependant, l'un des joueurs n'est pas ce qu'il semble être et il appartient au groupe de déterminer qui d'entre eux est le redoutable Batman déguisé.
Au début du jeu, chaque joueur choisira un personnage jouable et les choix incluent de nombreux autres méchants du catalogue criminel de Batman tels que Bane, l'Épouvantail, Harley Quinn, etc. Une fois les «identités» choisies, les joueurs recevront au hasard leur véritable identité – sont-ils «Furtif», «Rusé», «Vigilant» ou «Batman Déguisé» ? Ces identités sont gardées secrètes tout au long du jeu et ne sont connues que d'une seule personne : le Croupier.
Le Croupier est essentiellement le Modérateur du jeu et sera chargé de s'assurer que le jeu se déroule correctement. Il est à noter que le Croupier NE participe PAS aux actions du jeu.
«Je veux un jeu propre, messieurs.»
Chaque joueur a maintenant reçu sa carte Rôle Secret qui lui indique le type de main de Poker qu'il doit former pour pouvoir utiliser sa Capacité Spéciale. Pendant le jeu, les joueurs vont piocher et défausser des cartes dans le but de constituer la main dont ils ont besoin. À la fin d'un tour, une accusation peut être portée, dans le plus pur style de déduction sociale, puis la phase de Blackout commence.
Pendant le Blackout, tous les joueurs ferment les yeux pendant que le Croupier invite chaque joueur à tour de rôle à lui montrer la main de cartes qu'ils ont formée. S'ils ont formé la main requise, comme une Flush ou une Quinte, etc., ils activeront leur Capacité Spéciale. Sans surprise, si le joueur qui est secrètement Batman parvient à former sa main requise, alors pendant la phase de Blackout, il peut silencieusement choisir de maîtriser (ou d'éliminer) l'un de ses compagnons de jeu. Dans une partie à 5 joueurs, par exemple, Batman doit maîtriser 2 autres joueurs pour gagner la partie. Une fois la phase de Blackout terminée, les joueurs recommenceront à piocher des cartes pour former leurs mains de Poker et ainsi de suite. Le but du jeu pour la majorité des joueurs est de deviner avec précision qui est secrètement Batman et de porter leur accusation, l'éliminant ainsi du jeu.
«Vous le connaissez comme le Chevalier Noir, mais nous préférons le considérer comme de l'histoire.»
Sur le papier, ce jeu a tout ce que je recherche : un thème génial, des manigances amusantes de jeu de société et une esthétique de film noir.
Mais oh mon dieu, j'ai été déçu !
Ce n'est pas un mauvais jeu, ce n'est pas un bon jeu… C'est juste, OK.
Pour commencer, je vais commencer par les points positifs :
Le thème !
Waouh, quel thème ! Loin d'être une simple peau de Batman collée sur la boîte du jeu Loup-garou, Almost Got 'im est un excellent exemple de concept pour une adaptation de jeu de société. L'ensemble du concept donne l'impression que l'épisode a été réellement créé pour le jeu et non l'inverse. C'est une idée très astucieuse et j'adore la notion de cette mécanique de Poker/rôle caché.
Les cartes
La boîte contient un jeu de cartes complet (évidemment une partie importante du poker) avec des illustrations et des motifs de BTAS. C'est juste un beau jeu de cartes, pur et simple. En fait, je recommanderais d'utiliser simplement ces cartes comme votre nouveau jeu de cartes pour un usage quotidien !
Gameplay
Je ne suis pas joueur de poker et j'étais un peu hésitant quant à la quantité de connaissances dont j'aurais besoin pour jouer. Heureusement, le jeu vous fournit une carte de référence, donc vous n'avez pas besoin d'avoir de connaissances ou d'expérience du poker avant de commencer ce jeu.
Les points négatifs
Il est dommage que, pour un jeu aussi bien pensé, son exécution entraîne plus de points négatifs que positifs. J'aurais souhaité que ce soit l'inverse, mais notre expérience avec Almost Got 'im n'a pas été idéale.
Pour commencer, les règles sont mal écrites et nécessitent plusieurs relectures pour comprendre comment le jeu doit se dérouler à différents moments. Si les règles étaient plus concises, cela aiderait certainement.
En raison de la nature du jeu, le nombre minimum de joueurs est très élevé. Almost Got 'im nécessite un minimum de 5 joueurs, ce qui, bien que cela puisse convenir aux groupes de joueurs, il est peu probable que cela convienne à de nombreuses familles et ne fonctionnera DÉFINITIVEMENT pas pour les couples ou les petites familles. Nous avons trouvé que c'était un seuil d'entrée trop élevé et nous pouvions comprendre comment beaucoup seraient découragés par cette condition préalable.
Une mention spéciale doit être faite au rôle du Croupier. Malheureusement, un seul mot s'applique à ce rôle… ENNUYEUX ! La seule véritable interaction du Croupier se produit pendant la phase de Blackout et dans tous les jeux que nous avons joués jusqu'à présent, il n'a fallu que 2 ou 3 phases de Blackout avant que le jeu ne se termine. La phase de Blackout elle-même traîne trop longtemps ou passe en un éclair, il y a très peu de cohérence dans ce jeu et le Croupier reste la plupart du temps assis avant de vérifier qui a quelle carte et de demander aux gens d'ouvrir ou de fermer les yeux.
Enfin, l'ensemble des illustrations n'est pas génial. Au lieu d'utiliser l'œuvre originale tant appréciée de manière intelligente ou audacieuse, on nous a simplement donné des captures d'écran de divers épisodes qui ont été collées sur les cartes de joueur. Cela aurait pu être géré bien mieux, surtout par une entreprise aussi importante que Cryptozoic.
«C'était un gros rocher…»
Almost Got 'im sa place dans le monde de la télévision est solidifiée – c'est une pièce d'animation classique. Le crime de son homologue jeu de cartes est qu'il n'est tout simplement pas assez intéressant pour avoir un réel impact. Il y a de bonnes idées en jeu, mais le résultat est un jeu qui semble inachevé et mal testé. Le potentiel pour un jeu comme celui-ci est énorme, mais malheureusement, il est loin de ce qu'il aurait pu être.
Mais bon, nous aurons toujours la série télévisée.
Zatu Review Summary
Score Zatu
44%

