À son tour, chaque joueur peut :
Ajouter une tuile à sa Cité afin de réaliser un Défi Architectural et de gagner un Autel Divin.
Contribuer à la construction de la Capitale en plaçant sa tuile au centre de l'aire de jeu, ce qui rapportera des points en fin de partie.
En fin de tour, on pioche une tuile afin de s'assurer d'en avoir toujours 3 en main.
Défis Architecturaux & Autels Divins
Chaque Défi réalisé permet de placer un Autel Divin dans la Capitale. Dans cette extension, les Espaces fonctionnent différemment : pour qu’un Espace soit comptabilisé en fin de partie, un Autel doit y être érigé en l’honneur d’Hestia, Hermès, Arès, Zeus ou Déméter, selon la couleur de l’Espace.
Fin de Partie
La partie se termine lorsque toutes les tuiles Cité ont été jouées. Seuls les Espaces Capitale ornés d’un Autel Divin sont valides et comptabilisés. Les Cités personnelles ne rapportent aucun point. Le score final est comparé à celui du Scénario choisi.
Gérer ses Pierres, coordonner ses placements et anticiper les Défis sont essentiels pour une victoire collective.