Agricola: All Creatures Big and Small est une nouvelle version d'Agricola conçue pour exactement deux joueurs et axée uniquement sur l'élevage d'animaux de ce jeu. Adieu les charrues et les légumes !
Dans Agricola: All Creatures Big and Small, vous devenez un éleveur de chevaux, de vaches, de moutons et de cochons et essayez de tirer le meilleur parti de vos pâturages. Les joueurs commencent avec un plateau de jeu 3x2 qui peut être étendu pendant le jeu pour donner plus d'espace aux joueurs pour grandir et aux animaux pour courir librement. Seize actions possibles sont disponibles pour les joueurs, chaque joueur effectuant un total de trois actions dans chacune des huit manches.
Le joueur qui accumule le plus de points de victoire en clôturant des espaces et en acquérant le plus grand nombre et la plus grande variété d'animaux et de bâtiments générateurs de points de victoire sera le gagnant.
Quatre bâtiments standard et 4 bâtiments spéciaux sont disponibles dans le jeu de base. Ces bâtiments offrent chacun des capacités spéciales uniques pendant le jeu et/ou des PV en fin de partie. Équilibrer la tension entre la construction d'infrastructures (pâturages clôturés et bâtiments) et l'acquisition d'animaux (la plus grande source de score en fin de partie) est la clé du succès !
Le jeu était épuisé depuis un certain temps, mais il est de retour, plus grand et meilleur que jamais, avec The Big Box qui comprend le jeu de base et les deux extensions précédemment sorties pour le jeu – More Buildings Big and Small et Even More Buildings Big and Small – ainsi que des composants améliorés, tels que des jetons de ressources et d'ouvriers façonnés. Le gameplay est par ailleurs identique à celui de l'édition standard d'All Creatures Big and Small.
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Les jeux de société sont dans un « âge d'or » – du moins c'est ce qu'on nous dit – et cela semble être vrai ! Un rapide coup d'œil aux prochaines sorties à Essen ou aux jeux sur Kickstarter et il est facile d'être submergé. Avec tant de jeux disponibles, il est passionnant de voir de nouveaux thèmes explorés.
Bien sûr, pour chaque nouveau thème, il y a un autre jeu de zombies, de pirates ou de vikings. Honnêtement, ce sont des thèmes assez cool à explorer. Ce qui n'est pas un thème si cool, à moins d'être le designer Uwe Rosenberg, c'est l'agriculture. Pourtant, Rosenberg y revient, ou à ses variantes, encore et encore, d'Agricola à Caverna, en passant par l'aquaculture dans Nusfjord, il adore ses animaux et sa nourriture. Agricola: All Creatures Big and Small réduit le jeu de placement d'ouvriers en une expérience serrée à deux joueurs et cette nouvelle édition big box inclut toutes les extensions précédentes.
ACBAS
Sans doute, l'un des éléments les plus infâmes était de devoir nourrir ses ouvriers. Ne pas les nourrir entraînait de lourdes pénalités. Caverna a un peu adouci le système mais l'a conservé dans le jeu. All Creatures Big and Small l'élimine complètement. Bien que cela puisse en décourager certains, la raison est assez claire. Il s'agit d'un jeu plus court et rationalisé d'élevage d'animaux et de clôture efficace, devoir se soucier de les nourrir en plus de cela serait un peu trop.
Chaque joueur commence avec trois ouvriers, qu'il placera sur certaines sections du plateau pour effectuer l'action associée à cette section. Habituellement, il s'agit de collecter des ressources qui peuvent ensuite être utilisées pour améliorer sa ferme avec des bâtiments, des clôtures, des étables et autres. Tout cela est important, mais la clé des grands scores, ce sont les animaux. Pour commencer, vous marquez des points négatifs à moins d'obtenir trois de chacun des quatre types d'animaux. Mais les animaux ne resteront pas dans un champ ouvert – pourquoi le feraient-ils ? Donc, en utilisant vos ressources collectées, vous placerez des bâtiments et des clôtures pour les contenir.
De nombreux bâtiments peuvent abriter des animaux, mais il y a des règles strictes concernant le nombre d'animaux pouvant rester dans une zone, mais cela peut être augmenté par divers moyens. Dans la grande boîte, il y a tellement de bâtiments inclus grâce aux extensions, donc la variété est incroyable. Je crois que le jeu de base All Creatures Big and Small a été critiqué jusqu'à l'arrivée des extensions, donc c'est génial de les avoir dans une seule boîte.
ASBO
All Creatures Big and Small est un jeu de placement d'ouvriers mais aussi une sorte de course au risque et à la récompense. Un certain nombre de sections de ressources et d'animaux du plateau continuent de recevoir des ressources supplémentaires à chaque tour. Cela signifie que si personne ne visite un espace avec trois bois au premier tour, trois autres seront ajoutés au tour suivant et ainsi de suite. Alors, à quel point la pile doit-elle devenir tentante avant que l'un de vous ne la prenne ? Ou devriez-vous la prendre tôt pour être en sécurité ? J'adore ce genre de décisions dans les jeux et cela fonctionne encore mieux dans un jeu à deux joueurs car il y a plus de chances que quelque chose vous reste si vous attendez.
Lorsque vous effectuez l'action pour obtenir plus de clôtures, vous obtenez également une extension de ferme de trois champs supplémentaires. Les extensions sont d'excellents moyens de marquer plus de points car si vous en remplissez une, vous gagnez quatre points. Cela ne semble peut-être pas beaucoup, mais dans All Creatures Big and Small, cela peut être ÉNORME !
La variété du jeu est excellente ! Il y a des tonnes de bâtiments et dans la variante de base et avancée, vous n'en utilisez que huit, vous pouvez en ajouter pour un jeu encore plus avancé, mais la règle et je recommande d'attendre de maîtriser le jeu avant d'ajouter plus de bâtiments. Les bâtiments sont essentiellement des pouvoirs, ajoutant souvent des points, du stockage d'animaux ou toute autre fonction utile à votre ferme, heureusement il y a une annexe pratique dans les règles pour que vous puissiez vérifier ce qu'ils font.
Ma plus grande plainte est une erreur d'impression utilisant les anciennes icônes sur l'un des bâtiments de départ. C'est dommage car cette tuile est utilisée à chaque partie, et bien que ce ne soit pas un énorme problème, c'est esthétiquement décevant. Certaines personnes soulignent que les vaches et les chevaux en bois sont très similaires en couleur et dans tout ce qui est moins qu'une lumière blanche perçante, il peut être difficile de les distinguer. Pour moi, cela n'a pas vraiment été un problème, mais je peux voir comment ils pourraient être confondus.
All Creatures Big and Small
À ce stade, j'ai joué à All Creatures Big and Small plus souvent qu'à Agricola, non pas parce que c'est un meilleur jeu, mais parce qu'il est considérablement plus court et plus simple. Il ne ressemble pas vraiment à un « mini Agricola » car beaucoup a été supprimé, mais il en conserve suffisamment pour être reconnu comme un parent et dont on peut voir la ressemblance familiale.
Pour cette raison, All Creatures Big and Small est un excellent jeu pour apprendre le placement d'ouvriers, en tant que jeu à deux joueurs, il est parfait pour l'enseignement, il est assez court pour faire une partie d'apprentissage suivie d'une vraie partie, et pourrait être une bonne porte d'entrée vers des jeux de placement d'ouvriers plus complexes. Il ne remplacera pas Agricola, mais il vous offrira une expérience satisfaisante et plus rapide.
En bref : All Creatures Big and Small offre une version concise, engageante et rapide du placement d'ouvriers et de l'agriculture. Il supprime les aspects les plus punitifs de son prédécesseur et se concentre sur l'expérience, tout en offrant une grande rejouabilité.
Nick est également disponible sur Board, Deck & Dice.
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