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Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Nous avons tous entendu parler de Robin des Bois. Très probablement. Vous avez probablement déjà entendu parler du légendaire hors-la-loi qui parcourait Nottingham, volant les riches pour donner aux pauvres, qui était incroyablement doué pour le tir à l'arc et avait une bande de joyeux compagnons qui l'aidaient. Ou vous le connaissez comme le renard de Disney. Il existe un certain nombre de jeux de société mettant en scène Robin, sous forme humaine et de renard. Il apparaît comme une carte de destinée pour le Prince Jean dans Disney Villainous et de nombreux sets Lorcana, ou comme partie de l'histoire racontée dans Les Aventures de Robin des Bois, ou même chassant le Bigfoot dans Unmatched. Il existe maintenant un nouveau jeu, publié par GMT Games, qui met deux joueurs en bataille l'un contre l'autre en tant que Robin ou le Shérif de Nottingham, essayant de sécuriser le Comté (pas celui-là) en faveur de l'Ordre ou de la Justice. Bienvenue à A Gest of Robin Hood.

Courir à travers la clairière

A Gest of Robin Hood est une introduction plus légère au système COIN (COunter INsurgent). Les deux joueurs incarnent soit Robin des Bois, soit le Shérif de Nottingham, chacun avec son propre objectif. Robin essaie d'orienter le Comté vers la Justice, en volant les riches diligences et voyageurs, en incitant des révoltes et en établissant des camps à travers le comté. Pendant ce temps, le Shérif essaie de percevoir des taxes, de réprimer les paysans révoltés et de contrecarrer les plans de Robin en arrêtant ses partisans.

Le jeu se déroule sur une série de tours, qui suivent généralement la séquence suivante :

Nous avons tous entendu parler de Robin des Bois. Très probablement. Vous avez probablement déjà entendu parler du légendaire hors-la-loi qui parcourait Nottingham, volant les riches pour donner aux pauvres, qui était incroyablement doué pour le tir à l'arc et avait une bande de joyeux compagnons qui l'aidaient. Ou vous le connaissez comme le renard de Disney. Il existe un certain nombre de jeux de société mettant en scène Robin, sous forme humaine et de renard. Il apparaît comme une carte de destinée pour le Prince Jean dans Disney Villainous et de nombreux sets Lorcana, ou comme partie de l'histoire racontée dans Les Aventures de Robin des Bois, ou même chassant le Bigfoot dans Unmatched. Il existe maintenant un nouveau jeu, publié par GMT Games, qui met deux joueurs en bataille l'un contre l'autre en tant que Robin ou le Shérif de Nottingham, essayant de sécuriser le Comté (pas celui-là) en faveur de l'Ordre ou de la Justice. Bienvenue à A Gest of Robin Hood.

Courir à travers la clairière

A Gest of Robin Hood est une introduction plus légère au système COIN (COunter INsurgent). Les deux joueurs incarnent soit Robin des Bois, soit le Shérif de Nottingham, chacun avec son propre objectif. Robin essaie d'orienter le Comté vers la Justice, en volant les riches diligences et voyageurs, en incitant des révoltes et en établissant des camps à travers le comté. Pendant ce temps, le Shérif essaie de percevoir des taxes, de réprimer les paysans révoltés et de contrecarrer les plans de Robin en arrêtant ses partisans.

Le jeu se déroule sur une série de tours, qui suivent généralement la séquence suivante :

Révélation de l'événement, Choix de l'initiative, puis Actions. Les actions disponibles diffèrent en fonction de la position sur la piste d'initiative. Chaque personnage a une liste d'actions de Complots et de Faits que les joueurs peuvent utiliser. Les complots et les faits sont entièrement détaillés sur la fiche d'aide du personnage, je ne vais donc pas trop les détailler ici. Si vous choisissez de jouer en premier, vous pouvez effectuer une seule action de complot. Jouer en deuxième vous permet de déclencher l'événement en relation avec votre rôle, et jouer en dernier signifie que vous pouvez effectuer une action complète de complot et de fait. Alternativement, vous pouvez choisir de passer, en prenant un shilling si vous êtes Robin ou 1 à 3 shillings si vous êtes le Shérif, selon la place que vous prenez. L'ordre de tour pour le prochain tour dépend de l'endroit où vous vous placez, donc jouer tôt signifie que vous pourrez choisir en premier au prochain tour, c'est donc un pari, mais cela pourrait vous donner des avantages considérables. Certaines des actions peuvent impliquer le déploiement ou le vol de diligences transportant de l'argent et des biens pour le Shérif, le recrutement de Hommes de main ou de Joyeux Compagnons et leur déploiement sur le plateau, ou l'interaction avec les citadins d'une manière ou d'une autre.

Ah oui, j'ai dit "généralement". Il y a trois cartes qui déclenchent autre chose. Deux cartes d'Inspection Royale et une carte de Retour du Roi Richard. Celles-ci déclenchent une inspection, et dans le cas du Retour du Roi Richard, la fin même du jeu. L'inspection comporte cinq phases :

· Agitation – Vérifiez le nombre de paroisses soumises et déplacez la piste de Faveur Royale vers la Justice ou l'Ordre en fonction du nombre.

· Malice – Robin gagne un shilling pour chaque camp dans la forêt et peut ensuite effectuer un seul Complot de Vol suivi d'une Action de Don.

· Gouvernance – Le Shérif gagne un shilling pour chaque espace Soumis, puis retire la moitié (arrondi vers le bas) des Hommes de main dans chaque espace Révolté. Enfin, définissez toute Paroisse Révoltée où les Hommes de main sont toujours plus nombreux que les Joyeux Compagnons comme Soumise gratuitement.

· Redéploiement – Le Shérif retire tous les Hommes de main dans les Paroisses Révoltées et les Forêts vers des espaces Soumis et peut les déplacer vers Nottingham, et ramène les Carrosses Usagées aux Forces Disponibles.

· Réinitialisation – Mélangez la pile de défausse des Voyageurs dans le paquet des Voyageurs, définissez le cylindre d'éligibilité de Robin sur Premier Éligible, celui du Shérif sur Deuxième Éligible et commencez un nouveau tour.

Si à la fin de la phase d'Agitation, le cylindre de Faveur Royale est à 5 ou plus sur la piste Justice/Ordre dans une direction ou l'autre, la partie se termine immédiatement avec une victoire pour le joueur de Robin si c'est la Justice ou pour le Shérif si c'est l'Ordre. Si c'est la carte du Retour du Roi Richard qui a déclenché l'inspection, alors le gagnant est celui dont le cylindre de Faveur Royale est de son côté de la piste.

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