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Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



DOOM!!!! Quel mot génial, et bien sûr l'un des jeux de tir à la première personne les plus emblématiques de l'histoire du jeu vidéo. Pas d'intrigue perceptible qui vaille la peine d'être mentionnée, juste vous, une tonne d'armes cool et les démons de l'Enfer se précipitant sur vous pour que vous les anéantissiez en autant de morceaux sanglants que possible.

C'est la définition même du divertissement sans prise de tête et le reboot en 2016 sur PC, que je viens en fait de terminer hier soir – encore une fois, est un divertissement sans prise de tête, plein d'adrénaline, bien qu'il faille s'habituer à écouter de la musique heavy metal ! Mais voici un conseil, jouez à la difficulté la plus élevée possible lorsque vous le lancez pour la première fois, il ne se prête pas bien aux relectures.

DOOM!!!! Quel mot génial, et bien sûr l'un des jeux de tir à la première personne les plus emblématiques de l'histoire du jeu vidéo. Pas d'intrigue perceptible qui vaille la peine d'être mentionnée, juste vous, une tonne d'armes cool et les démons de l'Enfer se précipitant sur vous pour que vous les anéantissiez en autant de morceaux sanglants que possible.

C'est la définition même du divertissement sans prise de tête et le reboot en 2016 sur PC, que je viens en fait de terminer hier soir – encore une fois, est un divertissement sans prise de tête, plein d'adrénaline, bien qu'il faille s'habituer à écouter de la musique heavy metal ! Mais voici un conseil, jouez à la difficulté la plus élevée possible lorsque vous le lancez pour la première fois, il ne se prête pas bien aux relectures.

Fantasy Flight Games a sorti une version de table de la franchise il y a longtemps, mais je n'en ai jamais vraiment vu beaucoup et je ne me souviens pas de beaucoup de buzz non plus. Maintenant, ils l'ont relancé (le mot de l'année, semble-t-il) pour une nouvelle sortie de jeu de société, dans la même veine que tous les autres jeux tactiques de figurines de type un contre tous.

Personnellement, je commence à me lasser un peu de les voir surgir partout, mais il semble que le jeu soit fidèle à la franchise, ne serait-ce que par la couverture. . . . . . ce qui, vous devez l'admettre, est INCROYABLE !! Le reste du jeu suit-il le mouvement ?

L'Enfer n'a jamais été aussi beau !

Oh mon Dieu, a-t-il jamais été aussi beau ! DOOM a un prix élevé, mais vous en avez pour votre argent. Les tuiles de carte rappellent ce que l'on trouve dans Imperial Assault, solides, épaisses, entièrement détaillées et double face. Toutes les cartes sont parsemées d'images fixes plutôt que d'œuvres d'art, mais elles sont toutes magnifiquement rendues directement à partir du jeu PC de 2016. Et les figurines, ooooooooooh ces figurines. Si vous aimez peindre, vous allez vous régaler car ce sont quelques-unes des meilleures figurines que j'aie vues FFG produire. Grand détail, grandes et exactement comme elles apparaissent dans le jeu PC.

Le Cyberdemon est un béhémoth en trois parties, facile à assembler, qui est une raison suffisante pour vouloir jouer les Envahisseurs, voire même acheter le jeu ! Dommage qu'il soit si facile à tuer dans le jeu vidéo. . . .

Tout dans la boîte est conçu avec la propriété intellectuelle au premier plan. L'attention portée aux détails pour représenter le thème est à un niveau qui donnerait du fil à retordre aux jeux de Gale Force Nine. Certainement jusqu'à présent, par son apparence seule, c'est un portage direct du PC au jeu de table. Tout, des emblématiques Cacodemons au BFG (Big Gun), peut être trouvé ici et nous ne faisons que commencer. En fait, la seule chose qui nous manque est un modèle de Spider Mastermind . . . . . clin d'œil FFG.

Jouer à Doom

Vous êtes probablement déjà familiarisé avec la plupart des mécanismes de DOOM. Vous pointez votre arme sur un ennemi, vérifiez si vous avez une ligne de mire et lancez les dés pour les dégâts infligés. C'est la même chose ici, mais DOOM offre quelques rebondissements par rapport à d'autres jeux.

Chaque joueur Marine aura un paquet de cartes basé sur les armes qu'il transporte, plus quelques cartes standard. S'il ramasse des armes supplémentaires en chemin, il ajoutera plusieurs cartes supplémentaires de cet ensemble d'armes à son paquet. Cela a pour effet d'ajouter plus d'options, mais aussi de diluer les diverses manœuvres que vous pouvez effectuer. Vous voulez vous concentrer sur une tactique particulière ? Il suffit de jeter une arme et les cartes correspondantes. C'est un système de flexibilité très cool qui imite le propre paquet de cartes des Envahisseurs qu'ils utilisent en fonction du scénario. Vous n'en obtenez pas beaucoup dans chaque ensemble, alors attendez-vous à beaucoup de répétition.

Il existe un système de personnalisation varié avant le match. Vous pouvez utiliser les configurations de base du livre, mais éventuellement, vous voudrez utiliser les règles pour choisir vos propres équipements. Il existe des configurations suggérées basées sur des styles de combat avec des noms d'escouade et des rôles désignés, qui sont vraiment cool et diversifiées. En plus de cela, avant le match, les Marines choisiront dans un jeu de "compétences" qui leur accordent une capacité spéciale unique. Par exemple, un Médecin pourra soigner, un Ranger aura un mouvement amélioré.

L'Envahisseur, en revanche, n'a pas autant de variété. Il peut personnaliser son jeu d'effets néfastes, mais chaque groupe de monstres n'a qu'une seule carte associée et la plupart ont des capacités limitées. Cependant, vous inonderez rapidement la carte de nombreux modèles.

Mode Cauchemar, mais pour quel camp ?

Un problème avec les jeux de figurines d'escarmouche est leur durée. Beaucoup d'entre eux ont une limite de temps de deux heures, sans compter la mise en place et le rangement. DOOM n'échappe malheureusement pas à la règle. On ne peut pas se lancer rapidement, mais même si c'est un problème pour moi, la plupart d'entre vous savent déjà à quoi s'attendre.

DOOM vise à adapter la difficulté lorsque vous avez moins de quatre joueurs Marines, mais les résultats sont très inégaux. J'ai dû rassembler les expériences d'autres joueurs ici avec les miennes, mais il semble y avoir un consensus sur le fait que l'équilibre parfait est atteint avec un nombre complet de joueurs. Chaque Marine effectue une action, fait son truc et c'est tout. Pas de buffs supplémentaires pour les points de vie ou de doubles actions, etc. Trois Marines semble également raisonnable, bien qu'un peu plus difficile pour les Marines jusqu'à présent.

Mais quand on arrive à deux Marines ou même à une expérience solo, c'est comme si l'on jouait au DOOM PC original du siècle précédent à la difficulté la plus facile. L'Envahisseur semble avoir tellement de mal lorsque les Marines sont tellement renforcés qu'ils peuvent littéralement abattre des Barons de l'Enfer en un seul tour sans aucune riposte ou plusieurs Imps dans une frénésie de Glory Kill.

Les missions deviennent plus difficiles au fur et à mesure, mais même ainsi, je ne suis pas aussi désireux de jouer à DOOM sans au moins trois Marines présents. Cela a un effet sur le mode campagne, car c'est le premier à quatre victoires sur six missions, mais la première mission ressemble à une victoire automatique pour les Marines et même la seconde n'est pas si difficile, de sorte que l'Envahisseur est toujours sur la défensive. Je préfère choisir l'une des dernières missions et en faire un bain de sang d'une nuit.

Réflexions finales sur Doom

Si vous recherchez une version de table directe du jeu PC, ne cherchez pas plus loin, car ce jeu représente le thème à un niveau si élevé que c'en est irréel. Tout est magnifique et justifie le prix avec une bonne rejouabilité dans la boîte pour couvrir les scénarios présentés et permettre des cartes personnalisées à l'avenir. La personnalisation de votre arme, de vos équipements et de vos compétences spéciales en préparation peut conduire à de nombreux styles de jeu différents et ajoute simplement à la valeur de rejouabilité.

Il n'est cependant pas sans défauts. Premièrement, les parties seront longues, comme tous les jeux de figurines d'escarmouche. Il faut compter au moins deux heures pour la plupart des parties avec toutes les décisions tactiques à prendre, probablement plus, et donc si vous voulez une escarmouche rapide, vous n'en aurez pas ici. Le plus gros problème est cependant l'équilibre de la difficulté. Avec seulement un ou deux joueurs Marines, l'Envahisseur sera juste anéanti, surtout dans les premières missions. Avec trois, c'est un peu plus équilibré, mais votre nombre parfait est de quatre et cela signifie que vous êtes parti pour une longue nuit !

DOOM nécessite donc malheureusement une configuration spécifique pour vraiment briller, mais quand vous l'avez ainsi que le temps libre, c'est l'un des meilleurs jeux de figurines d'escarmouche multijoueurs sur le marché. Si vous voulez bien m'excuser, je pars en vacances dans ma multipropriété en Enfer....... (charge son fusil d'assaut). . . . . .

Note de l'éditeur : Ce blog a été initialement publié le 22/06/2017. Mis à jour le 30 juin 2021 pour améliorer les informations disponibles.

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80%

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