Crédit photo Gale Force Nine (GF9) Games
Spartacus est une aventure déjantée, pleine de coups bas brutaux et de combats rythmés à coups de dés dans l'arène. Bien que le jeu puisse paraître un peu désuet par la violence de son interaction PvP, avec le bon groupe (qui est prêt à prendre ce genre d'interaction avec un sourire et un juron), il promet une soirée très divertissante.
Dans Spartacus, vous contrôlez une Domus – une maison romaine impériale – cherchant à accroître son influence au détriment de ses rivales, par des intrigues machiavéliques et la victoire de ses gladiateurs dans l'arène.
Le gameplay se résume à trois phases distinctes mais interdépendantes. Tout d'abord, il y a la phase d'intrigue. Ici, vous jouerez des cartes et les contrerez. C'est rapide et souvent méchant, et ça semble délicieusement conflictuel, bien qu'un peu daté... même si, pour moi, c'est d'une manière agréablement nostalgique. Paf ! – quelqu'un a blessé l'un de vos gladiateurs, ou volé de l'argent, ou vous a coûté de l'influence. Les stratagèmes sont joués rapidement, les cartes de réaction sont utilisées pour contrer. Les cartes de garde sont déployées sur votre plateau de joueur pour offrir une défense (peu fiable).
Crédit photo Gale Force Nine (GF9) Games
Spartacus est une aventure déjantée, pleine de coups bas brutaux et de combats rythmés à coups de dés dans l'arène. Bien que le jeu puisse paraître un peu désuet par la violence de son interaction PvP, avec le bon groupe (qui est prêt à prendre ce genre d'interaction avec un sourire et un juron), il promet une soirée très divertissante.
Dans Spartacus, vous contrôlez une Domus – une maison romaine impériale – cherchant à accroître son influence au détriment de ses rivales, par des intrigues machiavéliques et la victoire de ses gladiateurs dans l'arène.
Le gameplay se résume à trois phases distinctes mais interdépendantes. Tout d'abord, il y a la phase d'intrigue. Ici, vous jouerez des cartes et les contrerez. C'est rapide et souvent méchant, et ça semble délicieusement conflictuel, bien qu'un peu daté... même si, pour moi, c'est d'une manière agréablement nostalgique. Paf ! – quelqu'un a blessé l'un de vos gladiateurs, ou volé de l'argent, ou vous a coûté de l'influence. Les stratagèmes sont joués rapidement, les cartes de réaction sont utilisées pour contrer. Les cartes de garde sont déployées sur votre plateau de joueur pour offrir une défense (peu fiable).
Joyeux coup de poignard dans le dos
L'un des meilleurs aspects de Spartacus est que certaines cartes nécessitent un niveau d'influence particulier pour être jouées. Et si vous n'en avez pas assez, vous pouvez demander aux autres joueurs de vous soutenir en échange de... eh bien, de presque n'importe quoi. Cela dit, les promesses ne sont pas contraignantes. Il est donc possible d'obtenir le soutien d'un joueur et de diriger ensuite quelque chose de désagréable vers tous vos adversaires, y compris votre ancien soutien.
Vient ensuite la phase de marché. Elle combine les échanges entre joueurs mais propose également trois enchères pour des biens tirés au hasard. Il peut s'agir des gladiateurs eux-mêmes, qui combattront dans l'arène. Ou de l'équipement pour vos gladiateurs. Ou d'esclaves, qui affectent les biens de votre domus. Des enchères à l'aveugle simples maintiennent une compétition rythmée et agréable, avec un peu moins de mordant mais pas moins de tension. Surtout quand un gladiateur vraiment juteux est mis aux enchères.
La Mort ou la Gloire
Enfin, il y a la phase d'arène, qui pour moi est la pièce de résistance. Il y a une très satisfaisante manœuvre pour savoir qui organise le combat, quelles maisons combattront et quels gladiateurs entreront dans l'arène. Il y a des paris d'avant-combat. Non seulement sur les résultats, mais aussi sur la question de savoir si un combattant sera mis hors de combat ou décapité. Ensuite, il y a le combat lui-même, qui implique que les joueurs lancent des poignées de dés de différentes couleurs. Beaucoup de chance et beaucoup de tension – mais de la place pour des tactiques astucieuses avec les figurines de gladiateurs sur la carte hexagonale de l'arène. Souvent, seuls deux joueurs seront directement impliqués dans cette phase, mais le jeu donne à chacun la chance d'avoir sa part du gâteau. Et le combat lui-même est vraiment un sport de spectateurs amusant.
J'apprécie vraiment le fait que les dés soient aussi les points de vie des gladiateurs. Au fur et à mesure qu'ils sont blessés, vous devez prendre des décisions sur la partie du ou des pools de dés à épuiser. Et dans un style cinématographique fidèle, de nombreux combats se terminent par le caractéristique pouce levé ou baissé pour déterminer le destin des gladiateurs vaincus.
Le jeu avance rapidement et ces trois phases se succèdent jusqu'à ce qu'un joueur ait acquis suffisamment d'influence. Cela se fait par le jeu de cartes, l'organisation de combats dans l'arène et la victoire dans les combats de gladiateurs.
Dynamique de Groupe
Je pense que Spartacus est un jeu vraiment fantastique, bien que très situationnel. Et tout tourne autour du bon groupe avec lequel jouer. Le jeu est absolument brutal. Du jeu de cartes "take-that", des enchères en tête-à-tête, des manœuvres de pouvoir méchantes, puis des jets de dés sanglants qui peuvent ou non se terminer par une décapitation. J'ai des amis à qui je peux le proposer quelques fois par an, et autour de quelques bières, nous nous amusons follement. J'ai d'autres groupes avec lesquels je joue à qui je ne songerais même pas à le suggérer. C'est grossier et vulgaire (l'une des cartes d'intrigue porte le nom de la virilité d'une divinité) – tout comme la série télévisée, si l'on m'en croit. Mais avec les bonnes personnes, ça chante.
La qualité de production est solide. Les nouvelles illustrations de la deuxième édition sont bien meilleures que les photos paresseuses tirées de la série télévisée utilisées dans la première édition. Le bon groupe doit aussi être joueur, car le jeu contient pas mal de règles et il faudra la majeure partie de la soirée pour y jouer. Bien que vous ayez un certain contrôle sur le temps de jeu, car vous pouvez fixer un objectif de points d'influence convenu avant de commencer. Un petit clin d'œil à la solide gamme d'ajouts créés par les joueurs sur BGG, qui incluent des règles pour les animaux sauvages dans l'arène. Ceux-ci donnent aux domus non-combattantes quelque chose d'actif à faire.
Spartacus est un jeu vraiment difficile à noter en pourcentage, car sur table, il peut être un jeu à > 85 % ou à < 25 %, selon que vous ayez le bon groupe. J'espère juste que cette critique vous a donné une idée si vous avez ces personnes avec qui y jouer. Si c'est le cas, cela vaut vraiment l'investissement.
Zatu Review Summary
Score Zatu
72%

