¿Fanática de la historia? No ¿Juegos de guerra? ¡Nunca! Así era yo, hasta que Blitzkrieg! quebranto todas mis expectativas. Este juego para 2 jugadores con un modo solitario prometía una experiencia de la Segunda Guerra Mundial en 20 Minutos. ¿Burlarme? Lo hice. Pero después de una partida emocionante (y sorprendentemente rápida), me enganché. ¿Cuántos juegos realmente te dicen la duración correcta en la caja? Blitzkrieg! Este juego de Paolo Mori y publicado por PSC Games demostró que los juegos de guerra pueden ser estratégicos, rápidos y, me atrevo a decir, ¿divertidos?
Dato curioso: mi esposa me destruyó una vez en aproximadamente 6 minutos, ¡así que cuidado con la expansión! No dejaré que eso vuelva a pasar [crucemos los dedos].
En
Blitzkrieg! Segunda Guerra Mundial en 20 Minutos juegas como Aliado o como Eje mientras intentas controlar los principales teatros (ubicaciones en el tablero) mientras sacas fichas de un saco para determinar tu ataque. ¡El primero en llegar a 25 puntos gana el juego! No hay dados ni cartas, solo un saco, estrategia y suerte.
Operación: Desempaquetado
Me gustan los componentes de este juego. Son de buena calidad y el diseño es consistente y fácil de entender.
Libro de reglas excelente
Tablero de doble cara:
- Vista mundial con cinco teatros para el juego original
- Mapa de Estados Unidos con quince ubicaciones para la expansión Nippon 5 marcadores de batalla para seguir cada teatro
Los Aliados y el Eje reciben:
-- Saco de tela: ¡mi parte favorita del juego!
-- 22 fichas de unidades: se sacarán al azar durante el juego, ¡mucha anticipación!
-- Pantalla de jugador: ¡para esa información top secret!
18 armas especiales: estas fichas pueden hacer o deshacer tu juego si tienes la suerte de obtener y luego sacar una. Esa bomba nuclear acabó con mi carrera en seis minutos una vez
Si alguna vez quieres diseñar tus propias unidades, hay fichas en blanco. Siempre quiero diseñar unas de celular y laptop, pero no hemos logrado consenso con mi esposa aún La expansión Nippon incluye fichas japonesas: ¡Hay un Godzilla!
El módulo solitario tiene:
- Libro de reglas excelente
- Dado
- Fichas
Prepararse: Montando el Escenario
Toma una botella de vino (opcional pero super recomendado) y coloca el tablero y los marcadores de batalla (cubos rojos) en el medio de cada una de las cinco pistas de batalla llamadas teatros junto con los marcadores de jugador. Quien tenga la cara más intimidante (¡es broma!) se convierte en el jugador del Eje. Cada jugador coloca una pantalla para ocultar sus fichas de unidad y baraja sus fichas de unidad en un saco. Luego, saca tres fichas de unidad al azar en secreto. ¡El jugador del Eje comienza el juego!
Botas en el Terreno: Cómo Jugar
Aquí es donde Blitzkrieg! realmente brilla. Olvídate de memorizar reglas complejas. El juego se desarrolla en turnos donde los jugadores asignan tropas estratégicamente y gestionan recursos. En lugar de lanzar dados, asignamos fuerzas a diferentes teatros como el Frente Oriental o el Mediterráneo. Cada campaña conquistada gana puntos de victoria de guerra, necesitas 25 para ganar el juego.
Cada teatro tiene espacios de tierra, mar y tierra/mar. Los espacios de tierra solo pueden ser ocupados por ejércitos, el mar solo puede ser ocupado por navíos. Los aviones pueden ocupar cualquier tierra. Los espacios tierra/mar pueden ser ocupados por cualquier pieza.
En tu turno:
Coloca una Ficha de Unidad: Elige un espacio de batalla libre en la campaña más alta abierta de cualquier teatro y coloca una ficha de unidad de tu reserva allí. El espacio de batalla que ocupas podría tener un efecto que se activa inmediatamente (como ganar puntos de victoria o eliminar una unidad enemiga)
Mueve el Marcador de Batalla: Mueve el marcador en la pista de batalla del teatro correspondiente hacia tu lado del tablero el número de espacios igual a la fuerza de la ficha de unidad que acabas de colocar
Saca una Nueva Ficha de Unidad: Saca a ciegas una nueva ficha de unidad de tu saco y agrégala a tu reserva
Cierra una Campaña (Opcional): Si tu ficha de unidad ocupa el último espacio en una campaña, cierras esa campaña y ganas puntos de victoria basados en el valor de la campaña y cualquier ícono de puntos de victoria alcanzado por el marcador de batalla en tu lado de la pista
La Victoria es Mía (A Veces)
¡El primer jugador en alcanzar 25 puntos de victoria de guerra gana! Sin embargo, el jugador aliado tiene un último turno si el jugador del Eje llega primero a 25. El jugador aliado gana si alcanza 25 puntos o empata con el jugador del Eje en 25 puntos. En el raro caso de que no puedas colocar una ficha de unidad debido a no tener opciones utilizables en tu reserva, pierdes el juego inmediatamente.
Maniobras Clave: Qué Hace que Blitzkrieg! Sea Especial
Acción Rápida: Esto no es una campaña de fin de semana. Los juegos duran unos rápidos 20 minutos
Reglas Simples, Estrategia Profunda: No te dejes engañar por las mecánicas simplificadas. La asignación de recursos y el enfoque en las campañas mantienen tu mente en la sala de guerra
Tensión Temática: La extracción a ciegas del saco inyecta una dosis de incertidumbre, reflejando la niebla de la guerra. Y es mi parte favorita del juego
Informe de Tropas: Pros y Contras
No sé si el hecho de que el juego sea ligero en historia es un pro o un contra. Creo que es un pro porque te permite enfocarte en el pensamiento estratégico. No hay recreaciones ni inmersiones históricas en este juego.
Pros:
Súper Rápido: Un juego perfecto para quienes tienen poco tiempo (o poca atención)
Fácil de Aprender: Las reglas son claras y concisas. La iconografía es sencilla y consistente
Rejugable: Las extracciones de unidades variables y el enfoque en las campañas mantienen cada juego fresco
Expansión para Variabilidad: ¡La expansión Nippon te permite añadir más emoción!
Tiene un modo solitario
Es un juego independiente del idioma: Aparte de los nombres en el tablero, no hay palabras en las fichas
Contras:
Cantidad de Jugadores Limitada: Estrictamente un juego para dos jugadores, así que planea tus campañas en consecuencia
Misión Extra: La Expansión Nippon
Esta expansión de Blitzkrieg! te lanza una curva loca. Imagina que la historia tomó un giro brusco: Alemania conquistó América, ¡y ahora Japón dice "sujeta mi sake" porque están invadiendo la América alemana! ¿Y adivina quién se une a la lucha? Godzilla. ¡QUÉ!!!
Nuevos Juguetes, Nuevos Desafíos
La expansión viene con un montón de nuevas fichas de unidades. Godzilla es una bestia: un monstruo de fuerza 4 que cuenta como unidad de ejército y marina. También hay "Liderazgo Inspirado" que te permite duplicar el efecto de un espacio de batalla, y "Partisanos" astutos cuya fuerza cambia según dónde esté el marcador de batalla.
¿Mi parte favorita? ¡Puedes agregar estas armas especiales al juego base!
Olvídate de Europa y África. Esta vez estás luchando por la dominación en quince ciudades americanas. Los teatros son asuntos de una sola campaña ahora, con puntos de victoria otorgados por cerrar campañas y alcanzar puntos específicos en la pista de batalla.
¿El Veredicto? Si quieres que el juego dure 30 en lugar de 20 minutos, ¡esta expansión lo intensifica!
Operación: Solitario
Toma el mando de las fuerzas Aliadas enfrentándote a un bot AI que utiliza un dado. Cuidado, el bot puede tomar fichas especiales que añaden caos a la mezcla. ¿Qué hará después? El modo solitario tiene una dificultad creciente y se puede jugar con la expansión Nippon.
Misión Cumplida: El Saludo Final
Blitzkrieg! Segunda Guerra Mundial en 20 Minutos es un juego fantástico. Es rápido, estratégico y sorprendentemente temático. Aunque la guerra en sí es algo terrible, este juego es una adición fantástica a cualquier noche de juegos para dos jugadores. Solo prepárate para una posible lucha por el poder en la mesa.
Sobre la Autora
Coty es una amante de los juegos de mesa, la lectura, imprimir en 3D, y todo lo que huela a reglamentos. Si quieres ver más opiniones y juegos favoritos, sigue a KaCo Plays en
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