Dans cet aperçu, je jette un coup d'œil à une nouvelle sortie Kickstarter, The Refuge: Terror from the Deep, une suite autonome du jeu de stratégie de zombies The Refuge: A Race for Survival. Les concepteurs John Brieger et Floyd Lu ont travaillé pour créer Terror from the Deep, un jeu qui emmène les joueurs profondément sous l'océan en tant que plongeurs, luttant pour atteindre des objectifs tout en essayant de déjouer l'implacable Kraken.
Le jeu
Il existe trois modes dans The Refuge: Terrors of the Deep ; un mode compétitif de 2 à 6 joueurs, un mode coopératif de 2 à 4 joueurs et aussi un mode solo unique où vous devez travailler pour vaincre le Kraken avant que le Kraken ne vous batte !
Les joueurs pourront choisir parmi six plongeurs uniques, tous dotés de compétences spéciales qui les aideront dans leur aventure, tout en combattant cette monstrueuse créature marine mythique. En mode compétitif, vous devez faire la course contre les autres joueurs pour déverrouiller et monter à bord d'une capsule de sauvetage avant de devenir une victime de la colère du Kraken. Ces différents modes m'attirent instantanément vers ce jeu, car il offre non seulement une sensation de variété mais aussi une énorme rejouabilité, quelque chose que je recherche toujours dans les jeux. Je veux qu'un jeu me divertisse et celui-ci a cet élément !
En plus des différents modes, vous trouverez également un plateau de jeu double face, avec différentes configurations de « carte », ainsi que de magnifiques miniatures qui sont vraiment un régal pour les yeux ! David Whitaker et Tom Lishman ont participé à ce projet et ont apporté leur expérience et leurs excellentes compétences en sculpture pour développer ces miniatures très détaillées. Le jeu lui-même comprendra 23 miniatures :
- Six plongeurs.
- 16 tentacules de Kraken.
- Une énorme tête de Kraken de 80 mm !
La taille des plongeurs a été augmentée à 40 mm pour permettre une plus grande précision des détails, et cela porte vraiment ses fruits. Cela les rend à la fois agréables à regarder et plus faciles à peindre. La tête du Kraken et les tentacules ont l'air tout aussi bien et la décision a été prise de les mouler en plastique rouge plutôt qu'en gris. En parlant avec le concepteur, John Brieger, il a expliqué que cela faisait ressortir un peu plus les composants tout en offrant aux joueurs un aperçu plus facile de leur progression. Je suis tout à fait d'accord !
L'illustration est également magnifique, ajoutant au thème et donnant vraiment au jeu un bon élément visuel. Les visuels m'ont beaucoup rappelé les jeux vidéo Bioshock, une série dont je suis tombé amoureux au fil des ans, et ce jeu semble non seulement partager des similitudes dans son arrière-plan, mais aussi dans son art. Les cartes et les illustrations sont exquises, et je me suis retrouvé à parcourir les cartes, admirant le travail acharné qui avait été mis en œuvre pour que ce jeu se démarque ! Tout a l'air incroyable !
The Refuge Terror from the Deep – Composants (Crédit : B&B Games Studio)
Jouer à l'UKGE
J'ai eu la chance d'essayer The Refuge: Terror from the Deep à l'UKGE. J'ai joué au mode coopératif pendant quelques tours pour voir à quoi ressemblait le gameplay. Dans ce mode, vous devez travailler avec vos collègues plongeurs pour atteindre les objectifs fixés par un paquet de cartes. Les trois objectifs que vous devez atteindre ajoutent également à l'histoire du jeu, offrant aux joueurs un contexte et soutenant le thème.
Au tour d'un joueur, vous pouvez déplacer votre personnage sur le plateau, activant l'espace sur lequel vous atterrissez. Les différents espaces vous permettent d'entreprendre différentes actions, comme détruire un tentacule de Kraken, ou vous déplacer vers un espace de grotte n'importe où sur le plateau. Chacun des espaces aura une image, ce qui facilite la visualisation des actions que vous pouvez entreprendre pendant votre tour.
Une fois votre déplacement effectué, vous avez la possibilité de jouer une carte de votre main de cartes de récupération. Ces cartes sont obtenues en détruisant les tentacules du Kraken ou par certaines capacités et objectifs. Une fois qu'une carte a été jouée (ou non), les joueurs ont alors la possibilité d'activer l'une des capacités de leur plongeur. Chaque plongeur aura trois compétences uniques qu'il pourra utiliser, toutes très différentes. Certaines sont des capacités d'attaque, permettant aux joueurs de neutraliser plusieurs tentacules, tandis que d'autres vous permettent d'utiliser des objets uniques pour ralentir la progression du Kraken. Si un plongeur a été frappé et doit être récupéré, vous pouvez alors défausser deux cartes de récupération identiques pour récupérer le plongeur.
Une fois ces tours effectués, c'est au tour du Kraken de semer le chaos. Le Kraken est contrôlé par un jeu de cartes IA simple mais intuitif qui déplace la tête du Kraken le long du bord du plateau, tout en déplaçant et en faisant apparaître les tentacules sur le plateau. Ce mécanisme me rappelle la série Forbidden, avec le jeu de cartes IA contrôlant les inondations/tempêtes/météo. Cette méthode de contrôle du Kraken a très bien fonctionné et a ajouté un élément de difficulté qui m'a tenu en haleine pendant que je jouais.
En termes de durée de jeu, les concepteurs ont fait un excellent travail en maintenant ce jeu à une bonne longueur ! Les parties dureront généralement environ 30 à 40 minutes, ce qui signifie que vous vivrez une excellente expérience sans que le jeu ne prenne des heures de votre temps, comme nous le voyons de plus en plus avec les nouvelles sorties. C'est un attrait majeur pour beaucoup de gens, donc j'ai hâte de voir comment une partie complète se déroule. Inutile de dire que j'étais satisfait après seulement quelques tours, donc je pense que ce jeu est définitivement un gagnant !
The Refuge: Terror from the Deep – Cartes de récupération (Crédit : B&B Games Studio)
Réflexions finales sur The Refuge: Terror from the Deep
The Refuge: Terror from the Deep est maintenant disponible sur Kickstarter. Il y a deux niveaux à choisir, le premier étant le pledge Deep Diver. Cela vous donne le jeu de base, ainsi que les articles exclusifs Kickstarter et les objectifs étendus. Le pledge Surf and Turf ajoutera à cela le premier jeu, The Refuge: A Race for Survival, vous permettant de les expérimenter tous les deux dans toute leur splendeur ! Vous trouverez également 18 cartes de capacités de personnages crossover exclusives à Kickstarter incluses avec les deux pledges, ainsi que les six mini-figurines pour les accompagner, vous permettant de les utiliser dans les deux jeux.
Ayant essayé le jeu, j'ai hâte de voir ce qu'il a d'autre à offrir ! John et Floyd ont fait un travail fantastique avec Terror from the Deep et ils ont un jeu qui déborde de thème et de gameplay exceptionnel !
Si vous êtes intéressé, vous pouvez consulter leur page Kickstarter, où vous trouverez plus de détails sur le jeu ainsi qu'un storyboard pour découvrir et comprendre l'histoire derrière le jeu. Je vous recommande fortement de le lire car c'est vraiment intéressant et cela vous donne une idée précise de ce à quoi vous attendre du jeu.



