Ennuyé par une vie professionnelle monotone, perdu au milieu d'une foule de gens qui se rendent au travail, qui attendent les trains pour ensuite attendre au travail l'heure du train pour rentrer à la maison ? Avez-vous déjà souhaité pouvoir être un Kaiju gigantesque démolissant ces immeubles de bureaux, lançant des voitures sur les gratte-ciel et les regardant exploser au milieu de feux déchaînés et de déversements toxiques ? Où vos plus grandes préoccupations ne proviendraient plus de courriels de bureau mesquins ou de ces piles de paperasse toujours croissantes ; mais plutôt de décisions comme la meilleure façon de démolir un char de l'armée ou l'opportunité de faire un R.K.O à ce monstre volant géant qui se trouve sur votre chemin.
Smash City
Bien qu'il semble un peu passer inaperçu, Smash City s'annonce comme un grand succès, LITTÉRALEMENT. En ce sens que vous devez littéralement frapper des choses pour gagner des points et remporter la partie. Vous et trois autres joueurs prendrez le contrôle d'un Kaiju, opposés les uns aux autres, vous êtes lâchés dans une ville insouciante avec pour seul objectif de causer autant de ravages et de destruction que possible.
Pour ce faire, chaque joueur reçoit un dé massif qui représente individuellement son Kaiju choisi. Ensuite, vous êtes lâché, à tour de rôle, vous lancez les dés sur un plateau de jeu construit à partir de bâtiments découpés en 3D. Renverser des bâtiments vous fait gagner des jetons de puissance qui non seulement suivent votre succès, mais vous permettent également d'ajouter plus de pouvoirs à votre Kaiju grâce à l'utilisation de cartes Smash !
Les batailles se déroulent de la même manière. Si vous lancez votre dé et qu'il touche celui d'un adversaire, vous pouvez infliger des dégâts à son Kaiju en utilisant un éventail d'attaques uniques ; les écraser dans le béton sous le Quake Smash du Colobster ou leur trancher les membres avec la lame électrifiée du Power Katana de GigaShogun.
Si vous atterrissez en touchant une tuile de voiture, vous pouvez la prendre physiquement et la lancer sur un dé ennemi afin d'infliger des dégâts. Renverser des bâtiments et lancer des voitures n'est pas la seule façon d'infliger des dégâts, le simple fait d'atterrir en contact avec un bâtiment, qu'il soit tombé ou debout, signifie que le bâtiment est alors infecté par le pouvoir élémentaire du Kaiju et inflige des dégâts lorsqu'il est touché par un adversaire.
En réalité, les humains ne verraient probablement pas d'un bon œil des milliards de dollars être écrasés, brûlés et déchirés par des monstres laissés à errer joyeusement au milieu de leur propre destruction. Le jeu imite cela. Après chaque tour, de plus en plus de tuiles militaires remplissent la carte de la ville ; des chars et des soldats commencent à envahir les rues, déterminés à abattre le Kaiju menaçant en lui infligeant des dégâts lorsqu'ils atterrissent sur lui.
Un jeu de dextérité
Pour ajouter à la folie dans Smash City ; aucun bâtiment n'est jamais retiré du plateau et ainsi, à mesure que le chaos progresse, le jeu devient un test majeur de dextérité : les bâtiments effondrés restent des tas de décombres infectés, une armée toujours croissante chasse les restes des villes et pendant tout ce temps, trois autres Kaiju ravagent le carnage avec l'intention féroce de vous déchirer membre par membre. Les joueurs doivent rouler avec précaution pour éviter les gratte-ciel en flammes sous les flammes insatiables du Magmaloden, ou pour éviter les embuscades menées par l'humanité tirant des roquettes et des mitrailleuses en salves mortelles.
Une particularité unique est que le vainqueur n'est pas celui qui abat un Kaiju adverse, mais plutôt celui qui a causé le plus de chaos, le jeu se terminant lorsque le premier Kaiju est tué. Lorsque cela se produit, la descente de la ville vers l'entropie s'arrête soudainement. Vraisemblablement, les Kaiju ont un moment soudain de terreur existentielle ; regardant d'un air intimidant la carcasse d'un congénère, tué au milieu des ruines d'une civilisation autrefois paisible, les conséquences de leurs actions s'infiltrant avec la réalisation de leur propre mortalité, et ainsi ils s'en vont dormir comme après une mauvaise gueule de bois jusqu'à un autre jour de pluie. Il s'agit simplement de savoir qui a collecté le plus de jetons d'amélioration, en renversant des bâtiments, en détruisant des chars et en blessant des Kaiju ennemis, qui détermine le vainqueur.
Il y a quelques points négatifs, par exemple les cartes "Smash" ne semblent pas avoir d'illustrations pour le moment, contrairement aux cartes de capacité utilisées dans King of Tokyo. De plus, la rejouabilité pourrait être quelque peu limitée pour les joueurs plus expérimentés ; ce n'est certainement pas un jeu pour les joueurs de campagne ou ceux qui recherchent une expérience de jeu plus approfondie. Cependant, le gameplay unique et très concret semble offrir beaucoup de plaisir et est attendu du studio WizKidz ; plus célèbre pour avoir inondé le monde du jeu de figurines à collectionner numéro un des ventes, HeroClix.
Une préoccupation avec ce genre de jeux est la valeur de production, cependant les bâtiments de Smash City semblent solides et stables, les plateaux de joueurs semblent bien illustrés comme quelque chose tout droit sorti d'un manga japonais et les dés ont été testés pour offrir une difficulté lorsqu'on tente de faire tomber la ville. Ce que Smash City semble être, c'est une pièce de plaisir surdimensionnée de qualité, vous invitant, vous et vos amis, à endosser le rôle d'un Kaiju maladroit, à tout casser et à vous battre simultanément.
Smash City – Bientôt disponible
Si vous avez envie de faire une pause dans les longues campagnes, les livrets de règles de 1000 mots ou, comme dans l'introduction, votre alternative préférée au travail serait de réduire une ville en ruines ; Smash City semble être une expérience décalée et unique et sera sûrement une partie de plaisir, bienvenue à toute table de fête.
Smash City est disponible en précommande dès maintenant sur le Zatu Store.



