L'une des choses que j'apprécie dans la scène des jeux de société au Royaume-Uni, c'est d'apprendre à connaître les habitués des conventions, qu'il s'agisse de concepteurs, d'éditeurs ou de critiques. J'ai même croisé Tom Lovewell, le concepteur de Six Gun Showdown, dans une station-service en route pour l'UKGE !
Dans son dernier projet, vous incarnez des cow-girls et des cow-boys dans une fusillade rapide. Vous utiliserez vos meilleurs « Yeehaws », votre bluff, vos réactions et vos tactiques pour vaincre tous vos rivaux par la gâchette et la ruse.
Six Gun Showdown
La première chose que j'ai remarquée en ouvrant le prototype de Six Gun Showdown est la qualité des composants. Malgré sa petite taille, le jeu contient six dés personnalisés et six paquets de cartes de personnage. Je vois rarement des dés personnalisés à ce stade du développement ; cependant, cela fait une grande différence.
Le gameplay de Six Gun Showdown est assez simple malgré les cartes qui semblent initialement "pleines". Les cartes affecteront une ou deux statistiques importantes pour vous, votre adversaire ou les deux. La première est la précision. Cela aide à déterminer si vous avez réussi à tirer sur votre ennemi ou non. Vous devez avoir un total de six points de précision à partir d'une combinaison de vos cartes et de votre jet de dé. Cependant, selon le personnage que vous avez sélectionné, votre dé peut contenir des coups ou des échecs instantanés. L'autre statistique est la vitesse, qui peut être importante si vous voulez tirer le premier.
À chaque tour, les joueurs choisiront six cartes ou « balles » à jouer face cachée devant eux. Au moins l'une d'entre elles doit être une carte « tirage ». Les joueurs révèlent ensuite leurs cartes à tour de rôle jusqu'à ce qu'un joueur révèle sa carte de tirage. Jusqu'à ce point, vous aurez essayé d'améliorer vos propres statistiques, d'endommager vos adversaires et de réagir à leurs cartes. Certains personnages ont également d'autres pouvoirs qui vous permettent de modifier les statistiques après avoir lancé le dé, etc.
Cependant, une fois que cette carte de tirage est révélée, un élément de vitesse entre en jeu. La personne qui l'a révélée essaie de taper sur une carte face cachée de son adversaire avant que celui-ci ne puisse le faire. Si l'attaquant y parvient, il peut tirer sur son rival. Cependant, si le défenseur arrive le premier et révèle que la carte qu'il a tapée est une carte de tirage, il y a une fusillade simultanée.
Le revers de Six Gun
Cet élément de vitesse favorise le défenseur et signifie qu'il a toujours une chance de tirer. Bien sûr, cela dépend de la qualité de sa mémoire. Au fur et à mesure que vous jouez, vous commencerez à développer vos propres petites formules pour vous souvenir de l'emplacement de chaque carte et les voir s'effondrer lorsque l'autre joueur vous déroute. Six cartes semblent gérables, mais le stress d'être prêt à réagir à votre adversaire qui tire avant que vous ne soyez dans une position idéale est pour le moins préjudiciable à la mémoire !
Une fois les cartes de tirage résolues par chaque tireur ajoutant son jet de dé à sa statistique de précision modifiée, chaque coup rapporte un point et vous jouez jusqu'à ce que quelqu'un ait atteint trois points. Bien que Six Gun Showdown soit vraiment un jeu à deux joueurs, l'inclusion de six decks et de six dés signifie que vous pouvez facilement jouer un tournoi. En fait, je l'ai utilisé comme décisif pour le premier joueur, ou pour départager les égalités, dans d'autres jeux. Cela signifie que Showdown a sa place sur les tables des joueurs sérieux et des familles.
Bien que Six Gun Showdown soit un jeu petit et rapide, c'est exactement le type de projet que j'aime soutenir sur Kickstarter. C'est parce que ces jeux plus petits sont souvent des joyaux cachés, offrant beaucoup plus de valeur de jeu que leurs grands frères.
L'un de mes jeux les plus joués est le magnifique Crypt, et bien que de genres différents, Six Gun Showdown est un autre rappel de tout ce que l'on peut trouver dans une petite boîte abordable.
Soutenez dès aujourd'hui
Au moment de la rédaction (25 juin), il reste neuf jours à la campagne Kickstarter. L'objectif pour Six Gun Showdown est de 2200 £. Actuellement, le jeu vient de dépasser la barre des 1500 £. Vous avez le choix entre trois différents niveaux de contribution :
- Gun Fighter (Contribution Standard) – Le jeu (88 % de réduction sur le prix de vente conseillé) avec tous les objectifs étirables.
- Fully Loaded – Le jeu, un tapis de jeu recto et un plateau à dés exclusif à Kickstarter. Comprend tous les objectifs étirables.
- The Whole Posse – Le jeu, un tapis de jeu recto-verso, un plateau à dés exclusif à Kickstarter et une copie de Vote ME!. Comprend tous les objectifs étirables.
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