En voiture !
Ride the Rails de l'éditeur Capstone Games, du concepteur John Bohrer et de l'artiste Ian O’Toole est le deuxième de la série de jeux "Iron Rails". Il fait suite au succès de l'année dernière, Irish Gauge, qui a été épuisé.
Ride the Rails reprend les mécanismes et l'esthétique des jeux de société "cube rails" comme la série 18XX et les simplifie en un package plus accessible. Si vous voulez passer à des jeux comme Ticket To Ride mais que vous pensez que des jeux de train plus lourds comme Age of Steam et Russian Railroads ne sortiront pas assez souvent, Ride the Rails pourrait être une bonne option.
Comment jouer à Ride the Rails
Ride the Rails est un jeu de construction de routes, de ramassage et de livraison. Les joueurs accumulent des actions dans les compagnies construisant des chemins de fer à travers les États-Unis, avant de transporter des passagers de ville en ville. Les joueurs gagnent de l'argent à la fois pour le transport de passagers et pour l'utilisation des compagnies ferroviaires dont ils possèdent des actions.
À chaque tour, les joueurs ajoutent une nouvelle action à leur portefeuille, puis ils peuvent construire ou étendre une route pour tenter de relier des villes. Enfin, chaque joueur prend un meeple passager qui attendait patiemment que vous envoyiez non seulement un train, mais que vous construisiez la ligne de chemin de fer en premier lieu.
Bien sûr, ils sont heureux d'être simplement dans un train, vous pouvez donc les envoyer où vous voulez. Plus vous traversez de villes, plus vous gagnez d'argent. Chaque fois que vous allez entre deux villes, le cours de l'action de la compagnie propriétaire de cette voie augmente également. Lorsque vous encaissez votre dividende, vous obtenez la valeur de l'action multipliée par le nombre d'actions que vous possédez.
Vous voulez donc prendre le chemin le plus long possible, mais vous voulez éviter les chemins qui n'augmenteront pas la valeur de votre action. Vous pourriez vous retrouver dans une situation où gagner de l'argent pour vous-même en rapporte deux, trois ou quatre fois plus à votre adversaire. Ce concept de "gestion des incitations" est central au gameplay. Éviter d'aider trop vos adversaires, tout en les préparant à devoir vous aider, semble être la clé du succès ici.
Dernier appel pour les passagers
Ce jeu de société m'attire énormément et j'en prendrai un exemplaire dès sa sortie. Le design graphique est propre et facile à comprendre. Le livret de règles ne fait que deux pages A4. Le mécanisme de construction de routes et de ramassage et de livraison semble amusant, tandis que l'aspect de gestion des actions semble très facile à saisir.
Avec une complexité moyenne et une durée d'environ une heure, ce jeu est tout à fait dans mes cordes (ou devrait-ce être sur ma voie ? Dans mon tunnel ? Bon, peut-être pas un tunnel). J'ai vu quelques personnes aller jusqu'à dire que Ride the Rails remplaçait Ticket to Ride dans leur collection. Tandis que d'autres le comparent à d'autres jeux de train réussis comme Mini-rails et Chicago Express. Et franchement, c'est un grand honneur.
Ride the Rails et son extension de carte France/Allemagne sortent fin juillet 2020, précommandez dès maintenant.



