Dans les vastes mers interdites de l'espace... la terreur s'éveille.
Si vous êtes resté chez vous en pensant : "il n'y a pas assez d'aliens terrifiants par ici", alors BONNE NOUVELLE – Lifeform arrive bientôt, et il apporte toute l'action extra-terrestre angoissante et paniquante que vous pouvez supporter.
La production de Lifeform, créé par Tristan Hall, Toby Farrands et Mark Chaplin, fait suite à une campagne Kickstarter extrêmement réussie de Hall or Nothing Productions, l'équipe qui a également produit Gloom of Kilforth: A Fantasy Quest Game et 1066, Tears to Many Mothers.
Lifeform – Le Jeu
Comme vous l'avez peut-être deviné d'après l'introduction inquiétante, Lifeform est un jeu de survie et d'horreur pour 1 à 4 joueurs. À l'exception de la campagne solo (voir ci-dessous), l'un des joueurs a l'honneur de contrôler la machine à tuer, maigre, méchante et friande de délicieuses collations humaines, qui erre actuellement dans les couloirs du vaisseau minier condamné, le Valley Forge. Les autres joueurs prennent en charge l'équipage du Valley Forge, qui fait de son mieux pour survivre et regrette probablement son choix de carrière.
L'équipage a activé le mécanisme d'auto-destruction du Valley Forge pour tenter de détruire l'intrus extraterrestre et s'assurer qu'il ne s'échappe pas. Les joueurs ont donc la pression supplémentaire de travailler contre le compte à rebours de l'auto-destruction pour trouver des armes et des fournitures et atteindre la navette de sauvetage, tout en essayant d'éviter de tomber sur le meilleur ami du Xénomorphe. Une autre menace à prendre en compte est l'androïde défectueux du vaisseau, car qui construirait des androïdes de vaisseau spatial sans tendances maléfiques ?
Étrangement, il n'y a pas de dés dans le jeu ; le mouvement est régi par des actions et des réactions. La mort des personnages est une menace constante, cependant, si vos personnages meurent, vous avez la possibilité de rester dans le jeu en prenant le contrôle d'autres personnages, y compris le chat du vaisseau (qui aurait clairement une bien meilleure stratégie de survie que les humains).

Lifeform Artwork (Crédit : Hall or Nothing Productions)
Lifeform a été entièrement financé en un temps impressionnant de moins de huit heures, et il est facile de comprendre pourquoi. Les parallèles avec la science-fiction classique comme la franchise Alien sont évidents, et le fait que les personnages soient de simples gens ordinaires essayant de survivre s'est avéré être un argument de vente majeur. La qualité de tous les éléments du jeu semble fantastique, avec l'épique plateau de 101 cm x 50 cm (également disponible en tapis de jeu grâce aux contributeurs qui ont dépassé l'objectif de 85 000 £) qui vole la vedette.
D'après toutes les informations et les parties disponibles en ligne, il semblerait que Lifeform aura une excellente rejouabilité. Chaque personnage possède des compétences différentes pour l'aider à survivre, il existe des fins alternatives, et même un Minotaure se perdrait en errant dans les 80 chambres du Valley Forge. En conséquence du dépassement spectaculaire du financement initial, deux extensions sont déjà prévues : l'une introduisant la campagne solo (Dragon's Domain), et l'autre offrant deux nouveaux membres d'équipage, un plateau de jeu supplémentaire, et des cartes et jetons supplémentaires (Thirteenth Passenger).
Bientôt disponible
Je suis très impatient de la sortie de Lifeform et j'essaie déjà de trouver une table de jeu plus grande pour accueillir ce magnifique plateau. Le thème semble brillant, le gameplay semble amusant (et/ou terrifiant) et plein d'action, et l'inclusion d'une campagne solo est une excellente initiative qui rendra le jeu très attrayant pour les joueurs comme moi qui, faute de groupe de jeu régulier, passent souvent à côté de ces grands jeux coopératifs.
Lifeform est disponible en précommande dès maintenant sur la boutique Zatu.





