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Hero Master : Aperçu d'un jeu épique d'échecs épiques


L'humour dans les jeux est un défi difficile. Beaucoup de jeux ont recours à l'obscénité à la manière de Cards Against Humanity, ou laissent aux joueurs le soin de remplir les blancs à la manière d'un de mes jeux préférés : Balderdash. Hero Master est la création de l'artiste britannique Jamie Noble-Frier, et, de manière similaire à Ryan Laukat, tout, de l'art au design graphique et au gameplay, est l'œuvre de Noble-Frier.

Hero Master

Dans Hero Master, chaque joueur commencera avec une race et une classe qui dicteront leurs decks de départ, qui sont distribués ensemble de manière similaire à Smash Up. Dans ces decks se trouvent les armes et armures de départ, ce qui ajoute une belle variété. Techniquement, les joueurs s'aventurent dans des lieux pour combattre des bestioles ensemble, mais ne vous y trompez pas, ce n'est pas un jeu coopératif. Le jeton de chef de groupe (premier joueur) est incroyablement important car il vous permet de choisir le lieu et d'attaquer les monstres en premier, si vous le souhaitez.

Une fois que les joueurs sont entrés dans un lieu et qu'un monstre a été défié par un ou plusieurs joueurs, ils joueront à tour de rôle des cartes d'attaque ou d'échec. Les cartes d'attaque peuvent être améliorées par des armes et donnent les statistiques de base pour vos attaques, mais si quelqu'un a joué une carte d'échec contre votre attaque, il sera difficile de gagner. Normalement, un jet de dé naturel de un est un échec critique, mais les cartes d'échec augmentent ce nombre. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce que Dents-de-Cracle le Dragon soit découvert, et le joueur avec le plus d'or gagne.

Héroïque catastrophe ?

Ce qui élève Hero Master au-dessus de ses pairs, c'est la cohérence du design et la qualité de l'écriture. L'art est excellent partout, bien qu'il puisse induire les joueurs en erreur en leur faisant croire qu'il s'agit d'un jeu plus léger qu'il ne l'est. L'écriture est juste ce qu'il faut d'esprit, suscitant un sourire chaque fois que nous la lisons. Elle ne semble pas forcée ou grossière, mais plutôt accueillante et chaleureuse.

Noble-Frier a travaillé d'arrache-pied et cela se voit, car la passion et l'engagement sont presque palpables. Un homme-orchestre présente le danger inhérent au fait que le concepteur entre dans un monde fantastique de sa propre création, mais Noble-Frier a habilement évité cela grâce à son ouverture aux conseils et aux critiques de l'ensemble de la communauté.

Pendant mon temps avec le prototype, il m'envoyait des messages pour me demander non pas si j'avais apprécié, mais si j'avais découvert des combos qui cassent le jeu. Bien sûr, la réponse était toujours non, et je doute qu'elles soient trouvées étant donné l'attention aux détails dont il a fait preuve.

Victoire épique

Aucun jeu n'est fait pour tout le monde et ceux qui recherchent une petite aventure légère et rapide trouveront probablement qu'ils ont mordu un peu plus qu'ils ne peuvent mâcher, mais s'ils persévèrent, ou s'ils veulent une expérience plus profonde, alors Hero Master pourrait être fait pour eux.

Le jeu doit être lancé le 18 septembre, et si mes sources sont exactes, le prix du jeu de base est très intéressant !

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