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Aperçu de la campagne Kickstarter d'Helionox



Helionox Kickstarter Preview

Helionox a été financé pour la première fois en 2015 et a rapporté l'impressionnante somme de 15 000 $. Cette édition, « Mercury Protocol », est une amélioration, ajoutant un nombre de joueurs plus élevé dès la sortie de la boîte et offrant un gameplay plus approfondi.

Je serai honnête et j'avoue que je n'avais jamais entendu parler du jeu avant de discuter avec Taran Kratz, le concepteur/éditeur d'Helionox, et c'est un jeu qui m'a vraiment intéressé en raison de son thème et de ses mécanismes de base.

Helionox – À propos du jeu

Helionox est un jeu de construction de deck avec beaucoup plus de stratégie que la plupart des autres jeux de ce genre auxquels j'ai joué. Le jeu se déroule dans le futur et les joueurs doivent voler de planète en planète pour tenter de construire une infrastructure qui ouvre plus d'options et réduit le coût des actions existantes.

Pour ce jeu, j'ai reçu l'ancienne version de base et la nouvelle extension (prototype) – toutes deux étant nécessaires pour jouer à Mercury Rising. Les règles de l'ancienne boîte étaient superflues et de nouvelles règles ont été envoyées sous forme de prototype.

C'est là que le casse-tête a commencé et j'ai vraiment eu du mal à comprendre les règles. Le déroulement et la mise en page rendaient difficile la compréhension de la prémisse de la configuration et de l'ordre des tours. J'ai contacté Taran et il s'est montré très compréhensif, expliquant que les règles étaient en cours d'élaboration et qu'il enverrait une mise à jour plus tard.

Il l'a fait et elles étaient bien meilleures mais nécessitaient encore du travail. Un travail que j'espère qu'il fera car j'ai vraiment apprécié le jeu après avoir appris les règles. Les instructions sont juste trop textuelles pour moi et c'est, comme je l'ai dit, dommage, car cela ternit un bon jeu.

Jouer à Helionox

Dans Helionox, les joueurs jouent à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre autour de la table. Chaque tour se compose de quatre phases, chacune d'entre elles étant décrite ci-dessous :

  1. Phase d'événement – Placez l'événement supérieur du deck d'événements à son emplacement.
  2. Phase de cryo – Retirez un jeton Cryo de votre Architecte.
  3. Phase principale – C'est ici que les joueurs agissent ; déplaçant leurs vaisseaux, achetant des cartes, jouant des cartes et utilisant des capacités.
  4. Phase finale – Les cartes jouées sont maintenant défaussées et une nouvelle main est tirée.

Un tour typique consiste à acheter des cartes pour agrandir votre deck, à réagir aux événements qui se produisent et à utiliser des capacités pour vous aider à gagner des points d'influence et à remporter la partie.

Réflexions finales

La qualité de production du jeu est excellente, l'art est très bien réalisé et correspond très bien au thème. Je serai à l'affût de son arrivée sur Kickstarter et j'espère que les problèmes mentionnés ci-dessus seront résolus – Taran m'a contacté et m'a dit que le livret de règles serait retravaillé – car ce jeu est très amusant une fois que l'on a appris les règles, c'est juste dommage que ce soit une tâche à l'heure actuelle.

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