Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Veste pleine lune – Aperçu Kickstarter


Avez-vous déjà eu un de ces jours ? Vous savez, celui où l'on est à l'été 1968 et où l'on a été envoyé au plus profond de la jungle vietnamienne pour une mission militaire américaine de haute priorité : retrouver votre colonel derrière les lignes ennemies. Un de ces jours où les renseignements que le quartier général vous a fournis sont terribles, vous ne savez pas par où commencer et devrez retrouver le colonel. Un de ces jours où, alors que le soleil commence à se coucher, vous voyez des formes sombres et prédatrices apparaître, surgissant de la jungle vers vous.

Un de ces jours où, horrifié, vous réalisez que ces formes ne sont pas des personnes mais des loups-garous, et que cette jungle va vous dévorer tout cru. Un de ces jours absolument, totalement typiques où vous avez combattu toute la nuit, vous êtes à court de munitions et vous hurlez, hurlez à pleins poumons en les repoussant avec un couteau. Un de ces jours où vous l'entendez, le son du salut, les pales tournantes d'un hélicoptère de sauvetage au loin, mais votre équipe tombe autour de vous et vous n'êtes tout simplement pas sûr de pouvoir tenir jusqu'à son arrivée. Un de ces jours... enfin, vous avez compris, nous sommes tous passés par là.

Arrivant sur Kickstarter le 26 octobre, Full Moon Jacket de Strangely Games (1-6 joueurs / 45-120 minutes) est un jeu coopératif en équipe où vous tentez de trouver votre colonel, de collecter des objets, de fabriquer de l'équipement et de survivre jusqu'à l'arrivée de l'hélicoptère d'évacuation pour le ramener, lui et tous les autres survivants, en toute sécurité.

Le plateau de jeu est constitué d'une carte générée aléatoirement, créée à partir de six plateaux de tuiles double face avec une variété de terrains différents, des miniatures sculptées représentent toutes les unités et le gameplay croise la gestion des ressources avec des combats aux dés, ce qui est une affaire percutante et étonnamment simple.

Full Moon Jacket – Le Jeu

Vous jouerez avec un ensemble distinct de personnages militaires, du Scout capable de se déplacer sur de plus grandes distances sur la carte, au Sergent qui réduit la consommation de munitions de ceux qui sont près de lui. Ces personnages ont tous leurs propres capacités et en utilisant leurs forces, vous vous donnerez les meilleures chances de réussir.



Les capacités vont des compétences passives (comme celles mentionnées ci-dessus) qui se déclenchent automatiquement à chaque tour aux actions spéciales qui ne peuvent être utilisées qu'une seule fois par partie. Considérez ces actions comme les moments clés d'un film, cette partie où le spécialiste en démolition court directement dans la tanière des loups-garous avec un sac plein d'explosifs, les jetant partout autour de lui et faisant tout sauter.

Chaque personnage a deux actions par tour, qui peuvent être le mouvement, l'utilisation d'objets (comme des grenades ou le rechargement d'armes), la fabrication d'objets ou le transport de personnages blessés. Oh, c'est vrai, je n'ai pas encore mentionné que vous ne commencez qu'avec deux points de vie et si vous êtes blessé, vos actions ne se réduisent qu'à une seule.

Full Moon Jacket commence avec quelques emplacements clés mis en évidence sur votre carte. L'un d'eux est le Colonel, mais les autres peuvent être des points d'apparition ennemis. Une fois que vous avez trouvé le Colonel, vous serez coincé avec lui et, comme tous ces personnages des missions d'escorte de jeux vidéo, il est totalement et complètement nul. Prends une arme, mec ! Bats-toi ! En tant que tel, il ne peut pas bouger seul ni se défendre, vous devrez donc dépenser des actions pour le déplacer sur la carte. Heureusement, le médecin peut le faire comme action libre, il faudra donc qu'il soit à proximité. S'il est laissé seul, il peut rapidement être submergé par les loups-garous et, bien que l'élimination des joueurs soit autorisée, perdre le Colonel signifie un échec instantané de votre mission.

Les tours sont dictés par des cartes événement et, selon le mode de jeu, vous en jouerez entre 6 et 12. Les cartes événement sont le moteur du jeu et chacune dicte des choses clés telles que les largages de ravitaillement, le nombre de nouvelles apparitions de loups-garous, le nombre de loups-garous ajoutés et la robustesse des loups-garous ce tour-ci. Les largages de ravitaillement et les apparitions ennemies sont ajoutés aléatoirement sur la carte à l'aide de dés, ce qui signifie que, bien que vous trouviez parfois des espaces sûrs, vous n'êtes jamais vraiment à l'aise sur la carte.

Votre position peut être sécurisée pour l'instant, mais au prochain tour, elle pourrait soudainement être infestée de loups-garous, le plateau se remplissant de plus en plus de petites miniatures à l'air en colère, cherchant à vous mordre là où ça fait le plus mal.

La Carte

En parlant de la carte, Full Moon Jacket propose une variété de terrains différents. Ce terrain peut restreindre les mouvements (ponts, rivières, bâtiments) mais peut également bloquer votre ligne de mire, vous empêchant de tirer sur un ennemi à distance. Mettez-vous dans une position entourée de jungle ou acculé dans une maison et vous ne pourrez pas tirer sur les loups-garous tant qu'ils ne sont pas sur vous, ce qui donne à certaines zones de chaque configuration une sensation claustrophobe et dangereuse.

Une fois positionnés sur la carte, les loups-garous ont une IA très simple. Pendant leurs phases, ils se dirigeront vers l'ennemi le plus proche possible (ou, en cas d'égalité, le plus grand groupe) et s'ils vous atteignent, et ne sont pas éliminés, ils infligent des dégâts instantanés à votre équipe dans une démonstration brutale de force.

La simplicité de leur mouvement est un avantage dans un jeu de contrôle de foule et vous permet d'essayer de planifier ou de manipuler leurs déplacements. Vous pouvez utiliser les membres de l'équipe pour diviser les loups-garous, ou les guider à travers des passages étroits, créant des espaces clés pour une embuscade, mais surtout, cela donne aux loups-garous une sensation de sauvagerie implacable, comme s'ils sortaient tout droit d'un film d'horreur des années 80.



Tuer les Loups

Tuer un loup-garou est aussi simple que de lancer ses points de force (ou plus) sur un dé, et plus les ennemis sont nombreux et puissants, plus vous voudrez lancer de dés. Vous devrez cependant faire attention, car chaque dé utilisé consomme un jeton de munition.

Les armes plus grandes comme une mitrailleuse utilisent plus de dés lorsqu'elles sont tirées, ce qui est excellent face à de grandes meutes, mais comme les munitions sont rares dans ce jeu, vous devrez jouer intelligemment. Souvent, vous voudrez trouver un équilibre pour vous assurer de tuer les loups-garous, plutôt que de prendre des risques en essayant de les abattre lentement avec des armes plus petites comme un pistolet ou même un couteau pour économiser les munitions.

Les armes présentent également des avantages supplémentaires, comme un dé supplémentaire si vous obtenez un six en combat rapproché (par exemple, le fusil à pompe) ou des tirs à la tête en obtenant un deux ou plus avec un fusil de sniper. Cela donne à chaque arme une sensation distinctive qui a du sens et vous chercherez à positionner les soldats de manière appropriée en fonction de leur puissance de feu.

Full Moon Jacket propose plusieurs variantes, allant du rythme rapide du mode arcade aux modes de survie ou hardcore plus longs. Le cœur général du jeu reste le même à travers ces différents modes, cependant, les modes plus longs intègrent des aspects tels que la récupération et la fabrication d'objets.

Les éléments aléatoires comme la carte, le placement des ennemis et les dépôts de munitions feront en sorte que le jeu change à chaque partie, je vois donc une grande valeur de rejouabilité ici. Vous pouvez également régler la difficulté via le paquet d'événements, ce qui lui donne une grande flexibilité pour les plus courageux d'entre vous afin d'augmenter l'intensité de votre combat.

Réflexions générales

J'ai eu la chance de jouer au mode arcade sur une version prototype de Full Moon Jacket (c'est pourquoi il s'agit d'une prévisualisation plutôt que d'une critique), donc même si je ne peux pas trop parler des figurines finales ou de tous les aspects du jeu, ce que j'ai vu fonctionnait bien, avec des mécaniques solides construites autour d'un thème très présent.

L'aspect le plus agréable de ce jeu pour moi a été la rapidité avec laquelle la tension montait à différentes étapes du jeu, le drame étant toujours au coin de la rue et vos choix ayant des effets très immédiats. Les mécanismes de jeu simples signifient que ce n'est pas pour ceux qui recherchent des sensations de stratégie profonde et si gagner ou perdre une partie à cause d'un lancer de dés vous rebute, alors ce n'est pas pour vous.

Cependant, si l'idée d'un jeu amusant à prendre en main qui vous permet de créer votre propre film d'action trashy vous plaît, je peux vous recommander Full Moon Jacket avec plaisir.

Full Moon Jacket de Strangely Games sera sur Kickstarter à partir du 26 octobre 2017.

Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus