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Aperçu de Fallout Le Jeu de Plateau



Fallout The Board Game Preview

Je ne sais pas ce qu'il en est pour vous, mais la seconde où je suis tombé sur la nouvelle de la sortie de Fallout: The Board Game, j'ai eu l'impression de pouvoir m'effondrer et mourir… Je ne pense pas qu'il y aura un autre jeu qui m'excitera autant. Je suppose que beaucoup d'entre vous ont déjà vécu des moments similaires lors de l'annonce d'un jeu.

Je suis un grand fan de la série Fallout depuis des années, des superbes histoires principales que le désert a à offrir, à la musique qui vous fait chanter pendant que vous vous frayez un chemin dans un camp de super mutants ou même que vous explorez les ruines d'un abri pour trouver de la technologie pour vous aider dans votre quête !

Alors que Fantasy Flight Games vient d'annoncer que la date de sortie américaine est dans moins de deux semaines (30 novembre), nous allons examiner ce que nous savons jusqu'à présent… mais d'abord, une brève histoire.

Le monde de Fallout

La série Fallout a été lancée en 1997, se déroulant dans un monde post-apocalyptique. Les personnages principaux sont généralement des humains élevés ou cryogénisés dans un abri, qui quittent la sécurité de l'abri pour découvrir un monde influencé par l'état d'esprit américain d'après-guerre des années 1950. Vous vous frayez un chemin à travers le paysage désolé tout en écoutant Bing Crosby retentir de votre Pip-Boy, découvrant des goules, des super mutants et de nombreuses créatures mutées et surdimensionnées par des années de radiations.

Personnages

Fallout est un jeu de plateau d'aventure pour une à quatre personnes. Alors, quels personnages pouvez-vous choisir ?

L'Habitant de l'abri

Un humain qui a passé sa vie sous terre en toute sécurité dans un abri… il est maintenant temps d'ouvrir cette porte d'abri et de laisser cette douce et douce radiation frapper votre peau ! Vous commencez avec une combinaison d'abri plutôt attrayante qui vous permettra de relancer un dé lors d'un test nécessitant de l'Endurance.


Fallout The Board Game Preview - Vault Dweller

Le clochard des terres désolées

Alors, en tant que clochard des terres désolées, vous êtes habitué à la rudesse du désert et vous êtes plutôt doué avec votre clé démonte-pneu… ce qui vous permettra de relancer un dé pendant un combat !


Fallout The Board Game Preview - Wastelander

Super Mutant

La vie dans ce monde vous a un peu usé et les radiations que vous avez absorbées vous ont transformé en une bête hideuse et super-forte… (Un peu comme la Montagne dans Game of Thrones après les manigances de Qyburn)… mais vous en tirez le meilleur parti avec votre marteau massif, et la vie quotidienne dans le désert, où vous absorbez plus de radiations, vous donne juste de l'XP pour monter de niveau plus rapidement !


Fallout The Board Game Preview - Super Mutant

Goule

La Goule, tout comme le Super Mutant, ces vilaines radiations vous ont atteint. Contrairement au Super Mutant, vous n'avez pas atteint la taille d'une maison… au lieu de cela, cela a réduit vos PV, mais du bon côté, chaque fois que vous êtes sous l'effet des radiations, vous régénérez votre santé… oh, et vous êtes probablement la personne la plus élégante du désert avec ce costume !


Fallout The Board Game Preview - Ghoul

Paria de la Confrérie

Celui-là, vous ne voulez pas vous y frotter… mais être aussi génial a un inconvénient : au lieu de vos points de mouvement habituels, il semblerait que vous n'en ayez qu'un, vous pouvez cependant payer un bouchon pour le compenser… mais mon Dieu, il a l'air tellement cool !


Fallout The Board Game Preview - Brotherhood Outcast

Qu'est-ce qui vous rend S.P.E.C.I.A.L. ?

Le jeu en lui-même, d'après ce que nous avons vu, semble conserver les aspects principaux des jeux vidéo qui me font espérer que ce jeu sera incroyable. Tout au long des jeux vidéo, vous améliorez votre personnage et pouvez attribuer des points à votre système de compétences S.P.E.C.I.A.L. :

  • Force
  • Perception
  • Endurance
  • Charisme
  • Intelligence
  • Agilité
  • Chance

Il y aura plusieurs façons d'améliorer votre personnage et de gagner de nouveaux jetons S.P.E.C.I.A.L. Premièrement, vous devrez gagner des combats contre divers adversaires dans le désert. Chaque victoire vous rapportera des XP équivalents à ceux de votre ennemi vaincu. Deuxièmement, vous devrez accomplir les quêtes qui vous seront assignées au cours de votre voyage.

V.A.T.S

Étant donné que Fallout est principalement classé comme un jeu de combat, je me demandais comment ils allaient l'intégrer sans perdre cette touche Fallout. Pour ceux d'entre vous qui n'y ont pas joué, vous pouvez soit attaquer librement dans les jeux, soit utiliser le système V.A.T.S (Système de Ciblage Assisté Vault-Tec) qui vous permet de viser des parties spécifiques du corps de vos ennemis en fonction de la valeur de vos points d'action, ce qui peut vous faire arracher la tête de quelqu'un ou mutiler des membres.

Lorsque vous rencontrez un ennemi dans le jeu de plateau, que ce soit une attaque planifiée ou si vous êtes tombé sur un nid de fourmis de feu, vous commencez toujours par lancer trois dés VATS et espérer toucher les zones du corps de vos ennemis où ils ont des faiblesses. Si vous gagnez, tout comme dans le jeu vidéo, vous pouvez essayer de récupérer du butin sur le cadavre… si vous perdez, eh bien, vous allez perdre de la vie.

Exploration

Vous connaissez donc les personnages et le système de compétences… vous vous demandez probablement ce que vous avez à faire. Vous commencez au bord d'un paysage inexploré couvert par le brouillard de guerre, les joueurs devront révéler, au début, un scénario qui déterminera la disposition du terrain (composé de tuiles en forme de Catane, avec les niveaux de radiation d'un côté et la carte de l'autre), les factions qui s'affrontent et la quête principale du jeu.

Tout au long de la carte, au fur et à mesure que vous explorez, vous rencontrerez des quêtes secondaires à accomplir, des abris à explorer et des décisions à prendre qui mettront vos principes à l'épreuve. Certaines zones de la carte présenteront des terrains difficiles et des niveaux de radiation variés. Je ne peux qu'imaginer que si vous êtes un personnage qui ne monte pas de niveau ou n'est pas soigné sous les radiations, vous voudrez trouver une technologie qui vous aidera dans ces zones. Au fur et à mesure que vous accomplissez des quêtes et certaines rencontres, vous gagnerez des cartes d'influence. En fin de compte, les points d'influence sont ce qui vous permettra d'atteindre la victoire, individuellement ou en travaillant ensemble.

Réflexions avant la sortie

Les graphismes, d'après ce que j'ai vu des aperçus, sont tout ce que je pouvais demander d'un jeu Fallout, j'ai juste hâte d'ouvrir cette boîte et d'essayer de peindre les figurines. Les jeux devraient durer entre deux et trois heures, donc si vous n'avez pas une longue capacité d'attention, vous devrez peut-être y jouer en plusieurs sessions.

Tout ce que j'ai lu jusqu'à présent sur ce jeu semble ne pas décevoir. Fantasy Flight Games semble avoir réussi à capturer la magie qui captive tant de monde dans la série de jeux vidéo, mais nous devrons attendre la date de sortie britannique pour le savoir… dès que j'y aurai mis la main, vous aurez une critique du gameplay !


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