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Dungeon Digger : Nouveau sur Kickstarter



Dungeon Digger Front Cover

Cette semaine, j'ai discuté avec Matteo de chez Tin Hat Games. Ils viennent de lancer un jeu sur Kickstarter, appelé Dungeon Digger, et il est déjà financé. Nous avons parlé de l'entreprise, du jeu et de l'avenir de Tin Hat. Pour une petite entreprise européenne, ils ont de grandes ambitions, comme vous le verrez ci-dessous.

Pouvez-vous me parler un peu de Tin Hat Games ?

Tin Hat Games est un petit projet italien de conception de jeux qui rassemble des personnes aux compétences diverses au sein d'une équipe créative, capable de donner naissance à des produits trans-marchés. Notre parcours a commencé avec #UrbanHeroes, un jeu de rôle de super-héros old-school qui a été financé sur Kickstarter en 2014. Il est maintenant temps de trouver des fonds pour fabriquer Dungeon Digger et réaliser avec vous tous ce tout nouveau rêve ludique !

L'équipe derrière Dungeon Digger est composée de :

  • Alessandro Rivaroli – La barbe et la capuche : game designer, graphomane et tortionnaire renommé des Stooges.
  • Matteo Botti – Spécialiste de la communication, accro à la perfection, c'est lui qui fouette les Stooges qui aiment trop parler plutôt que de creuser.
  • Manuel Strali – Maître des arts sombres, le graphiste qui a créé l'ensemble du donjon, la boîte de jeu et les symboles : il aime voir les corps chauds des Stooges assemblés en formes géométriques parfaites.
  • Laura Guglielmo – La mère colorée des Stooges, illustratrice professionnelle, co-auteure de Grimorio et co-fondatrice d'Attaccapanni Press, c'est elle qui a réalisé littéralement toutes les illustrations de ce jeu.

C'est votre deuxième Kickstarter, qu'avez-vous appris du premier et comment cela vous aidera-t-il ?

UrbanHeroes était notre premier projet et nous avons commis quelques erreurs. Nous étions un groupe d'Italiens avec notre petit projet prêt à être présenté au public, nous étions naïfs et purs, mais ce fut une excellente expérience qui nous a donné l'opportunité de rencontrer de nombreux nouveaux amis et partenaires (tout d'abord les gars derrière Metagames Inc. qui ont récemment financé un jeu de cartes : Lucid) à travers le monde. Nous en sommes maintenant à six extensions pour UrbanHeroes ici en Italie et nous traduisons notre deuxième livre de règles #UrbanHeroes en anglais – qui sera prêt d'ici la fin de l'année. Notre première expérience s'est bien passée et nous avons appris beaucoup de micro-leçons. Des frais d'expédition à l'importance de la communication avec les contributeurs et à l'attention portée à chaque détail. Nous avons encore beaucoup à apprendre, bien sûr, mais nous faisons nos devoirs !

Que pouvez-vous me dire sur Dungeon Digger ?

Dungeon Digger est un jeu de construction de donjon stratégique et compétitif, beaucoup de mots pour dire : vous serez un Seigneur de Donjon malveillant prêt à reconstruire un empire du mal à partir de ses cendres grâce à leurs serviteurs maladroits, les Stooges.

Dans Dungeon Digger, depuis les profondeurs du Mont Péril, vous devez asservir ces Stooges paresseux pour les faire travailler à la construction de votre donjon afin de construire des dortoirs, des salles du trône, des salles au trésor et même des salles de torture et de sacrifice. Bien sûr, vous ne serez pas le seul Seigneur de Donjon : les autres joueurs, vos adversaires, essaieront d'envahir et de ruiner votre précieux et complexe donjon, sans parler des monstres oubliés, des dragons et même des aventuriers humains, la chose la plus maléfique, la plus méprisable et la plus horrible du monde !

Pendant le jeu, vous devez construire votre donjon, placer des pièges pour éviter les intrusions, creuser, voler et cacher des pièces d'or et ruiner vos adversaires en envahissant leur donjon avec votre armée de Stooges.

Le jeu a été financé très rapidement et cela ne peut que mener à de formidables objectifs à atteindre, pouvez-vous me dire ce que vous avez prévu ?

Nous avons beaucoup de travail à faire avec les objectifs additionnels : nous essayons de créer un jeu avec beaucoup de matériel supplémentaire. Aujourd'hui, après le déblocage du premier objectif, nous cherchons à débloquer de nouvelles choses géniales comme de meilleures sacoches, des cartes, – spoiler ! – de nouveaux scénarios, des jetons et même des figurines !

Quels sont vos projets ou idées de jeux futurs pour ce jeu ou d'autres ?

Comme vous pouvez l'imaginer, le Mont Péril peut cacher une large gamme de créatures, de monstres et même de nouveaux Seigneurs de Donjon (jetez un œil à Noname, l'ombre du Seigneur de Donjon, notre carte exclusive Kickstarter). Si ce projet se déroule bien, nous travaillerons sur une extension et sur un nouveau projet super-secret encore en phase de test.

Pourquoi pensez-vous que les gens devraient soutenir votre jeu ?

Nous pensons que Dungeon Digger peut être amusant pour les amateurs de jeux de rôle fantaisie "old-school" comme les anciennes éditions de Donjons & Dragons et Dungeon Keeper. Pour ceux d'entre vous qui aiment l'idée de construire un empire avec l'aide de Stooges maladroits et impuissants. Le jeu est entièrement basé sur la construction, la planification et l'asservissement des ressources, donc si vous aimez jouer (et ruiner vos adversaires avec la puissance de votre stratégie) un jeu stratégique, Dungeon Digger est un choix parfait !

Les gars de Tin Hat sont des gens très amusants avec qui j'ai eu d'excellentes conversations. Je suis heureux que le jeu ait été financé et j'ai hâte de découvrir les surprises que le jeu réserve à mesure que d'autres objectifs sont débloqués. J'adore aussi le petit nounours que l'on peut acheter en add-on !! Allez y jeter un œil sur Kickstarter.

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