Nous avons tous joué à ce jeu. Vous savez, celui-là : si vous pouviez inviter n'importe qui à dîner, qui choisiriez-vous ? Vic Reeves serait très amusant et il est plutôt doué pour dessiner des oiseaux, donc j'aimerais ça. Ash Williams des films Evil Dead serait utile, mais il faudrait le tenir à l'écart de la section des livres anciens de la salle à manger, il a l'habitude de lire des choses à voix haute (oui, c'est un personnage historique, ces films sont des documentaires). La reine Victoria maintiendrait la populace en ligne. Jack l'Éventreur est une invitation douteuse, mais vous seriez celui qui résoudrait un grand mystère et découvrirait qui il est vraiment !
De très bons choix là. Et que diriez-vous des gens que vous n'inviteriez jamais ? Oh, eh bien, il y a l'évident dont personne n'oserait parler (plus d'informations à ce sujet sous peu) ; il y a ce professeur que j'ai eu à l'université qui a dit que j'étais « comme un pain de mie attendant d'être tranché » (quoi que cela signifie) ; n'importe quel voisin (sauvez-moi, s'il vous plaît), surtout les nouveaux psychopathes qui ont récemment emménagé et laissent leur porte grande ouverte 24h/24 et 7j/7. Qui fait ça ?
D'accord, mais et si vous n'aviez aucun contrôle sur qui venait pour votre célèbre sandwich aux frites ? Et si Bill et Ted continuaient à faire atterrir leur machine à voyager dans le temps en cabine téléphonique sur votre allée de jardin, crachant des figures historiques une par une, couteau et fourchette à la main, et que votre porte d'entrée était décrochée ? Vous feriez mieux de faire tinter ces casseroles. Et vous pourriez peut-être diriger quelques-uns de ceux que vous n'aimez pas chez les voisins…
(Une remarque avant de continuer, de peur que je ne fixe accidentellement des attentes ridicules : vous ne trouverez pas Vic Reeves, Ash Williams ou mes voisins parmi les cartes de ce jeu. Peut-être dans une extension ?)
Premières impressions
Qu'avons-nous ici, alors ? Dinner Party est un jeu de dés à l'humour noir pour deux à six joueurs, d'une durée d'environ une demi-heure, et recommandé pour les 12 ans et plus.
Quel genre de personnes se présenteront chez vous ? Vous feriez parler de vous si vous parveniez à faire venir Jésus de Nazareth à votre table. Et il y a de grands buveurs à cette fête, si vous venez à manquer de vin… (je ne suis pas sûr qu'il soit sage de finir cette blague). Maintenant, je sais que j'ai mentionné des personnes vivantes et des personnages fictifs dans mon introduction, mais vos invités ici seront tous des visages célèbres de l'histoire qui sont décédés depuis longtemps – donc aucune action en justice n'est nécessaire !
Je suis un grand fan du style de dessin animé fait à la main pour les personnages historiques. En fait, l'illustration est unifiée sur tous les composants et les cartes et les pièces de jeu – enveloppes, jetons de boisson – donnent une impression de qualité adéquate. Puis-je faire une suggestion ? Résistez à l'envie (aussi forte soit-elle) de parcourir toutes les cartes lorsque vous ouvrez le jeu pour la première fois. Il y a un individu spécifique que vous devez localiser et qui est nécessaire pour le début du jeu, mais cette carte est recto-verso. Laissez les autres apparaître au fur et à mesure que les manches se déroulent, laissez-vous quelques surprises.
Premier rassemblement/partie
Mettons la table ! Hitler est désespéré de participer à une fête, n'importe quelle fête, alors il est placé au centre de l'aire de jeu dès le début – il y a un côté de sa carte pour deux joueurs, et un côté pour trois et plus. Séparez maintenant les 89 autres invités dans leurs decks respectifs. Les dos sont toutes des portes de couleurs différentes, cinq variétés. De chaque deck, vous piocherez un nombre de cartes égal au nombre de joueurs plus trois, puis vous remettrez le reste dans la boîte – pas de nourriture ni de boisson gratuites pour ces gars ce soir. L'invité du dessus de chaque pile est révélé et placé en dessous, un peu comme une vitrine de vos premiers clients possibles. Chaque joueur a besoin d'un peu d'espace devant lui qui servira de « table », et de trois jetons enveloppes. Petite touche sympa des règles ici : le premier joueur est celui qui ressemble le plus à un premier joueur. J'ai décidé que je ressemblais le plus à un premier joueur : on m'a dit que non.
Votre table est vide. Il est temps de faire asseoir les gens ! Chaque tour comporte quatre phases : vous pouvez charmer d'autres invités (pas au premier tour, car il n'y a pas d'invités à charmer), vous pouvez inviter un invité de la vitrine, vous visiterez le bar, et enfin vous agirez en tant qu'hôte. Choisissez votre invité, et notez que chacun a une valeur numérique dans le coin supérieur droit. C'est leur valeur de « demande » et elle indique à quel point il est difficile de les inviter et de les divertir – ce n'est pas facile d'être un hôte. Lancez les trois dés. Vous pouvez relancer autant de ces dés que vous le souhaitez. Après ce deuxième lancer, vous pouvez relancer une troisième fois. Décidez où vous espérez placer le nouvel arrivant. Si vous n'avez pas encore d'invité, il ira simplement devant vous. Si vous avez déjà des invités, le nouvel arrivant potentiel doit se placer à leur gauche ou à leur droite. Le choix est important. Vérifiez les cartes des invités que vous avez déjà : au milieu de ces cartes, il y aura des flèches, et dans ces flèches, il y aura un plus ou un moins et un montant. Si vous voulez que votre nouveau client s'assoie à droite d'un convive qui offre plus deux, alors vous ajouterez ce nombre à votre total de lancer. Les invités avec des flèches vertes (modificateurs positifs) sont agréables à côtoyer, comme Abraham Lincoln. Ceux avec des flèches rouges (modificateurs négatifs) sont désagréables à côtoyer, comme Al Capone.
Comment s'est passée la fête ? Y a-t-il eu de la joie ou des larmes ?
Qu'ai-je appris ? En dehors d'un tas de choses issues de recherches Google (je vous garantis qu'il y a beaucoup de choses ici que vous devrez revoir), réfléchissez bien en choisissant un invité. Gardez à l'esprit que les six dés ont chacun une icône de boisson sur deux de leurs faces, ce qui signifie numériquement qu'ils ne vont que de un à quatre. Cela signifie que vous ne pourrez pas aller chercher un invité à 13 de Demande dès le départ car vous ne pouvez pas lancer aussi haut. Vous aurez besoin d'un modificateur pour les obtenir comme client, et même alors, vous aurez besoin de bons lancers. Un invité de moindre valeur pour votre premier choix peut être beaucoup plus facile à amener à la table.
Préparez-vous à un début choc – à mon tout premier tour, j'ai essayé d'attirer Winston Churchill. Il me fallait dix aux dés. Je ne l'ai pas eu. J'ai réessayé au deuxième tour, toujours sans succès, donc mon adversaire avait deux invités d'avance avant même que je ne commence. La vengeance m'a rattrapé – j'ai visé Hitler et j'ai envoyé le bougre directement – aux côtés de Churchill, ça doit faire des conversations tendues – mais cela s'est aussi retourné contre moi… Et rappelez-vous, si vous voulez charmer un invité, vous devez toujours réussir vos lancers ! Et devriez-vous viser ce personnage en particulier, ou attendre de voir si quelqu'un de mieux se présente ?
C'est presque aussi difficile que d'organiser un vrai dîner. Espérons qu'il n'y aura pas autant de larmes.
Je vais le dire clairement : je n'aime pas la majorité des jeux "adultes" ou "d'humour noir". Ils ont tendance à tourner autour de positions impolies ou de jurons. Maintenant, je ne suis pas prude – j'ai un baccalauréat en gros mots, pour l'amour du ciel – mais ces jeux semblent valoriser le facteur de choc plutôt que le divertissement et les mécanismes de jeu réels. Dinner Party a une sorte d'humour noir "adulte", et même si cet humour vacille un peu à la limite du mauvais goût, il y a un jeu solide qui demande une certaine réflexion tactique. Il suscitera aussi des conversations ; c'est ce qu'il a fait avec nous. Tout le monde aura une opinion sur les invités qu'ils ont rassemblés, il y aura des recherches Google sur qui sont certains d'entre eux (nous ne pouvons pas tous être historiens, d'accord ?), ceux du lycée ou de l'université parleront probablement des figures qu'ils ont étudiées en classe.
Cela dit, nous nous sommes beaucoup amusés ici, et avons eu tendance à faire trois ou quatre parties lorsque Dinner Party était sur la table. Il y a bien plus de stratégies et d'options tactiques ici que le thème ne le laisserait penser. C'est un jeu aux règles simples, super facile à apprendre et qui révèle rapidement de nombreux choix au joueur. Opter pour des invités à faible demande ou choisir les orateurs plus juteux que tout le monde veut ? Collecter les occupations pour un bonus de fin de partie ? Voler Marlene Dietrich à votre adversaire parce qu'elle devrait évidemment être à votre table où se trouve le meilleur hôte ? Qui devrait avoir l'eau, qui devrait avoir le vin ? Quels invités devriez-vous protéger avant tous les autres ?
Ce serait un excellent ajout à une collection de jeux de société en raison de sa polyvalence. Évidemment, ce serait excellent lors d'un vrai dîner après que la nourriture a été démolie et que la boisson coule à flot. Il ne demande pas beaucoup d'efforts à enseigner. Lors d'une session plus longue aussi, ce serait un bon échauffement pour faire rire et discuter tout le monde. Et si vous êtes à court de temps, vous pouvez caser Dinner Party en une demi-heure environ. Même s'il est basé sur un concept familier, il est aussi un peu différent de vos jeux de société standard, et c'est la force du jeu.
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