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Aperçu de Dice Academy


Si, comme moi, vous êtes un enfant des années 70 ou 80, vous vous souviendrez probablement avec une tendre affection des pitreries du gars obsédé par les armes, de la femme à la voix aiguë et assez fougueuse au volant d'une voiture, du gars qui pouvait faire des bruitages, de celui qui était vraiment grand et… Steve Guttenberg. Eh bien, c'est maintenant l'occasion de revivre…

(Le jeu est Dice Academy, pas Police Academy)

Oh. Eh bien, c'est encore mieux. Police Academy ferait un jeu horrible.

Dice Academy, dont la sortie est imminente, est un jeu familial dans la veine de Joe Name It (Gameswright) et de Rory’s Story Cubes. Il est édité par Blue Orange Games, mieux connu pour King et Queendomino, tous deux des jeux familiaux très jouables, très jolis, très accessibles et très amusants, ainsi que le magnifique Planet, un jeu où vous construisez et peuplez votre propre planète en une heure plutôt qu'en plusieurs milliards d'années, vous pouvez donc être assuré que celui-ci sera coloré, intuitif et familial, mais comparé aux autres jeux, il sera beaucoup plus portable.

Alors, pas de Hightower ?

Non, pas de Hightower. Dans Dice Academy, vous obtenez cinq dés de lettres et cinq dés de thèmes. Les 10 dés sont lancés et l'idée du jeu est d'associer un thème et une lettre à un mot. Donc, si le thème était "Ville" et la lettre "P", vous prendriez ces deux dés et annonceriez "Paris !" Seulement, vous devez faire attention à ce que la couleur des dés et la couleur du thème ne correspondent pas, sinon… pas de dés. Vous comprenez ?

Les thèmes vont de choses spécifiques comme les villes, les personnes célèbres et les jeux à des choses plus abstraites comme la forme carrée, le liquide et quelque chose de grand – comme vous pouvez l'imaginer, cela pourrait mener à de nombreuses spéculations sur la nature physique et métaphysique des objets, mais restons amicaux ("Mais le verre est un liquide", "passons votre visage à travers cette fenêtre et voyons", ce n'est pas une conversation que je m'attends à entendre) – et les lettres… sont des lettres, distribuées de telle manière qu'il pourrait y avoir un choc de couleurs, selon ce que vous lancez. J'espère vraiment que la lettre "F" est sur un dé de la même couleur que le thème "Sport". Mwah hah hah…

Vous gagnez un point pour chaque paire correcte/acceptable et le jeu peut être ajusté pour s'adapter aux contraintes de temps (10 points pour une partie rapide, 20 pour une partie moyenne, 30 pour une partie longue) ou au moment où vous pensez que ça pourrait dégénérer.

Il faudra peut-être appeler la police…

D'accord, arrêtez ça maintenant. Il y a des moments où vous voulez juste un jeu rapide et facile à apprendre, mais vous n'avez pas assez d'espace pour Cobra Paw ; si vous êtes parent, vous en avez peut-être eu marrrre de Dobble et vous voulez passer à un niveau supérieur ; ou vous êtes peut-être enseignant et ne supportez pas une autre version de Story Cubes pour le moment. Dice Academy pourrait faire l'affaire. De plus… je vois un jeu très "pub-compatible". Très "pub-compatible" en effet…

Dice Academy est disponible en précommande dès maintenant !


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