Dans le premier épisode d'une série hebdomadaire, Martyn Poole, blogueur invité de Zatu Games, se penche sur un tout nouveau jeu de société qui sera lancé sur Kickstarter cette semaine. Cette fois, il examine Cauldron Master par Alley Cat Games !
C'est le dernier jeu de l'équipe qui vous a apporté Lab Wars. J'ai eu la chance de pouvoir le tester en direct et je dois dire que ma fille et moi avons vraiment apprécié. Comme ma fille de 10 ans l'a dit : « jouer en tant que sorcière et créer des sorts/potions est vraiment amusant » et je suis d'accord, ce jeu vous donne la possibilité de collecter des ingrédients et de concocter des potions.
Prémisse
Vous incarnez une couvée de sorcières essayant de marquer des points, appelés points de sort, en collectant des ingrédients et en les stockant dans vos chaudrons. Il existe cinq types de sorcières différents, qui vous permettent toutes de ramasser des ingrédients différents.
Il existe trois types de chaudrons qui servent de stockage pour les ingrédients et tous peuvent stocker des quantités différentes. Les cartes élixirs sont gardées secrètes et vous donnent des points bonus pour l'achèvement d'objectifs définis sur les cartes.
Configuration initiale
Chaque joueur reçoit une carte de chaque sorcière et une carte de chaque chaudron. Chaque joueur reçoit également une carte élixir qu'il regarde puis place face cachée. Vous prenez ensuite les cartes d'ingrédients, les mélangez et placez la pioche au milieu de la table.
Selon le nombre de joueurs, vous révélez huit cartes ou plus de cette pioche et cela crée votre pile de réserve à partir de laquelle vous pouvez piocher.
Le jeu est maintenant prêt à être joué :
- Dans ce tour, vous déciderez quelle sorcière vous utiliserez, et donc quels ingrédients vous pourrez collecter. Vous sélectionnez votre carte en secret puis la placez face cachée. Chaque sorcière a un numéro sur la carte, et celle avec la valeur la plus basse détermine le premier joueur.
- Vous sélectionnez maintenant les cartes d'ingrédients en fonction de la carte Sorcière sélectionnée. Les chaudrons ont un espace limité et vous ne devez pas les surcharger.
- Une fois qu'un chaudron est plein, cela signifie que vous êtes prêt à préparer une potion et à marquer des points.
Calcul des points
Sur les cartes d'ingrédients se trouvent différents nombres qui représentent la valeur des points que vous obtiendrez. Par exemple, la carte de venin d'araignée a cinq valeurs, donc plus vous stockez de cartes de ce type avant de préparer votre potion, plus vous marquerez de points. Vous marquez ensuite votre carte élixir si vous avez atteint l'objectif, qui peut être de collecter un certain nombre d'ingrédients ou un type d'ingrédient particulier.
Une fois cela fait, c'est votre tour et c'est le tour de la personne suivante et elle fera la même chose que ci-dessus. La pile d'ingrédients ne se remplit que lorsque tous les joueurs ont joué leur tour et une fois que cette pioche est épuisée, c'est le dernier tour.
Dernières réflexions – Soutenir ou non ?
Le jeu est très thématique et tout a un côté « Hocus Pocus ». Les illustrations sont bonnes et si l'on se fie à Lab Wars, le jeu devrait être d'un très haut niveau.
Le plus gros inconvénient de la version à laquelle j'ai joué était les instructions, et elles ont besoin de travail pour aider à rendre le jeu clair pour les enfants. Ce jeu n'est pas seulement pour les enfants et a suffisamment de profondeur pour les joueurs de tout âge, mais on m'a dit que c'était en cours.
Vous pouvez jouer sans les cartes Élixir pour vos premières parties afin de bien maîtriser les règles, cependant elles ajoutent un niveau supplémentaire de planification stratégique et le jeu est plus complet avec elles.
Dans l'ensemble, c'est un jeu que je vois bien être joué avant ou après l'attraction principale d'une soirée jeux. Ce n'est pas tout à fait un jeu de remplissage ni un jeu de réflexion entièrement développé, mais il s'intègre parfaitement aux emplois du temps des joueurs.
Le temps de mise en place rapide signifie qu'il devrait trouver facilement sa place dans la plupart des collections. Le jeu sera lancé sur Kickstarter le 1er mars (les procès des sorcières de Salem de 1692 !) à midi et je suivrai de près ses performances.




