Il y a quelque temps, j'ai découvert «One Percent» («1%»), un jeu sympa et très divertissant conçu par Luke Melia d'Iconiq Studios qui m'a procuré, à ma famille et à moi, des heures et des heures de plaisir. Comme le veut la tradition, tous les bons jeux doivent avoir des suites et des versions de couverture, et j'ai été très heureux d'apprendre que Luke avait conçu une nouvelle version du jeu basée sur le film Evil Dead II. Il est possible que vous soyez trop jeune pour vous en souvenir, mais Evil Dead II est un film culte d'horreur/comique de 1987 où un incroyable Bruce Campbell a donné vie à Ash Williams, un héros taillé pour combattre les esprits maléfiques avec une tronçonneuse. Si vous ne l'avez pas vu, je le recommande vivement, car j'ai adoré ce film et son incroyable suite (Army of Darkness).
En tant que grand fan du film, je me suis demandé si 1% et Evil Dead 2 seraient une combinaison diabolique digne d'être inscrite dans le Necronomicon du jeu de société incroyable ? Ou serait-ce une explosion de plaisir groovy ? Quoi qu'il en soit… j'ai osé ouvrir le couvercle de l'exemplaire de prévisualisation qui m'a été aimablement fourni pour découvrir tout ce qu'il y a à savoir sur ce jeu.
Qu'est-ce que 1% Evil Dead 2 ?
Comme dans la version originale, One percent est un jeu où les joueurs tentent à tour de rôle de «deviner» le nombre total d'un certain symbole (couleur) sur toutes les cartes en jeu à ce tour (ou d'amener leurs adversaires à deviner incorrectement). Celui qui gagne peut collecter des cartes récompenses augmentant ses chances d'obtenir une combinaison gagnante sur ses dés. C'est une mécanique clé dans le jeu car au début, tous les joueurs n'ont que 1% de chances de gagner en lançant un «0» sur deux dés.
La nouvelle version de One Percent conserve les éléments de «push your luck» et de «player misdirection» du gameplay original, mais elle ajoute également quelques nouvelles touches à la phase de récompense. Ces changements offrent aux joueurs des défis différents, les forçant à trouver de nouvelles stratégies pour gagner. L'illustration du jeu a également été évidemment mise à jour pour s'adapter à la franchise Evil Dead et l'artiste, Eliza Bolli, a fait un excellent travail en conservant l'ironie du film original afin que les jeunes joueurs puissent toujours en profiter. Les cartes récompenses en particulier sont très bien faites et peuvent désormais être facilement identifiées de toutes les autres cartes car elles ressemblent aux pages du Necronomicon. Comme cela est arrivé à Ash dans le film, les lire peut avoir des résultats inattendus….
Commencer à lire depuis la première page : les composants
One Percent Evil Dead 2 est livré dans une boîte très compacte et portable qui comprend également un insert très pratique pour contenir deux jeux de cartes séparés et les deux dés. Le premier jeu de cartes est composé de cartes récompenses, chacune affichant un seul chiffre sur un dé à 10 faces. Ce jeu étant thématique, le dé est maintenant tenu par une main coupée et est conçu pour ressembler aux dessins des pages du Necronomicon. Le dos des cartes complète l'impression générale en représentant la couverture du Livre des morts lui-même.
Par rapport à la version originale, il existe également 5 cartes spéciales qui déclenchent des effets puissants. Comme vous le verrez dans la section suivante, ces cartes récompenses spéciales sont différentes de celles qui figuraient dans le jeu original et sont conçues pour rendre le jeu plus intéressant.
L'autre jeu comprend 50 "Cartes de Jeu" ou simplement "Cartes" représentant l'une des cinq différentes couleurs (Têtes, Cerf, Tronçonneuse, Main et Fusil à pompe) et un numéro de un à cinq. Les différentes couleurs sont évidemment fortement liées au film et sont très bien pensées et joliment rendues sur les cartes. J'aime particulièrement les illustrations car elles ne sont pas trop gore et sont une allusion claire aux scènes emblématiques du film afin que tous ceux qui l'ont vu puissent facilement les associer à des moments ou des événements spécifiques...
Dans l'ensemble, les composants du jeu sont de très haute qualité et cette petite boîte offre un excellent rapport qualité-prix. Il est clair que l'équipe a investi du temps et des efforts pour faire de cette nouvelle version du jeu un produit de haute qualité. Par exemple, les cartes ont une meilleure finition toilée, ce qui les rend beaucoup plus solides. Le livret de règles a également été amélioré avec des règles plus rationalisées et des exemples/diagrammes de jeu plus clairs. J'ai aussi adoré que les icônes des joueurs aient été mises à jour pour s'adapter au thème général au lieu de simplement utiliser les précédentes. Je sais que cela peut sembler un détail, mais il y a un effort sérieux dans ce jeu pour le maintenir fidèle à son thème et je le salue vraiment.
Combien de temps dois-je t'enterrer ? Le gameplay Si vous avez joué à 1%, vous savez que la mise en place du jeu est assez rapide, car il vous suffit de placer trois cartes Récompense aléatoires face visible au centre de la table et de distribuer trois cartes à chaque joueur. Les cartes sont gardées secrètes afin que personne ne sache quelles couleurs et quels numéros chacun a en main.
Tous les joueurs doivent ensuite lancer deux dés à 10 faces et additionner les résultats, car le joueur ayant le score le plus bas commencera. La première règle clé du jeu est que si un joueur lance deux «0» à ce stade, il gagne automatiquement la partie. On ne s'attend jamais vraiment à ce que cela se produise, mais quand c'est le cas, le joueur est toujours sidéré de réaliser qu'il a gagné sans même jouer... C'est un peu comme la mort subite à l'envers...
Une fois la mise en place terminée, One Percent se joue en tours, chacun comprenant une « phase de jeu » et une « phase de récompense ». À partir du premier joueur, chaque joueur appelle un nombre et une des cinq couleurs représentées sur les cartes (par exemple, « 5 Têtes »). Le but est de deviner le nombre minimum d'une certaine couleur en comptant toutes les cartes détenues par les joueurs actifs. Dans l'exemple, lorsqu'un joueur dit « 5 Têtes », cela signifie qu'il pense qu'il y a un total d'au moins 5 Têtes en jeu.
L'aspect intéressant de ce jeu est que les joueurs peuvent dire le nombre qu'ils préfèrent, pour autant qu'il soit supérieur au nombre prédit par le joueur précédent. La supposition peut être basée sur ce qu'ils ont en main ou sur ce qu'ils pensent que l'autre joueur pourrait avoir, mais il est également possible que la prédiction vise uniquement à tromper les adversaires.
À tout moment, un joueur peut en fait déclarer que la prédiction du joueur précédent est fausse en la « contestant » (c'est-à-dire qu'il n'y a pas 5 Têtes dans le jeu). Une fois qu'un joueur « conteste » la prédiction du joueur précédent, tous les autres joueurs doivent décider soit d'être d'accord avec la prédiction, soit de prendre parti pour le joueur qui dit que la prédiction était fausse. Une fois que tous les joueurs ont pris parti, ils révèlent tous leurs cartes et additionnent les nombres des cartes montrant la même couleur que la prédiction pour déterminer si cette dernière était vraie ou fausse. Les joueurs qui ont mal jugé sont éliminés, de nouvelles cartes sont distribuées et une autre phase de jeu commence jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul joueur. Au final, vous devez survivre et éliminer tous les morts-vivants qui jouent autour de vous.
Le dernier joueur en lice aura alors la chance de gagner en choisissant 3 récompenses qui peuvent inclure une ou plusieurs des cartes récompenses face visible sur la table ou une ou plusieurs possibilités de lancer les 2d10. Une fois les récompenses sélectionnées, le joueur gagnant peut lancer les deux d10 autant de fois qu'il l'a choisi. Si vous vous souvenez, au début du jeu, tous les joueurs ne pouvaient gagner qu'en lançant deux "0", mais, au fur et à mesure que le jeu progresse, les joueurs peuvent également gagner en lançant n'importe quel nombre indiqué sur leurs cartes récompenses. Je pense qu'il va sans dire que plus un joueur gagne de manches, plus il possède de cartes Récompense, plus il est facile de réaliser une combinaison gagnante et de terminer la partie.
Nous venons de terminer notre première partie, « Est-ce que ça sonne « bien » ? Réflexions finales
Je dois avouer que je suis toujours un peu tiraillé lorsqu'une nouvelle version d'un jeu auquel j'ai joué apparaît. Parfois, le nouveau jeu n'est qu'esthétiquement différent, tandis que dans d'autres cas, les règles du jeu ont été suffisamment modifiées pour que l'on ait l'impression de jouer à un jeu différent. En d'autres termes, ma principale préoccupation est toujours : « Cette nouvelle version mérite-t-elle une place dans mon étagère de jeux de société (très occupée) ? » De plus, j'avais beaucoup d'attentes pour One Percent Evil Dead 2, car j'avais trouvé le jeu original très agréable et accessible.
Après avoir joué quelques parties, je dois admettre que je suis très heureux d'avoir eu la chance de jouer à cette nouvelle variante d'Evil Dead, car elle ne déçoit absolument pas. En termes de gameplay, la principale différence avec le 1% original réside dans les nouvelles cartes Récompense spéciales. Je sais que cela peut ne pas sembler une grande différence, mais ces cinq nouvelles cartes sont beaucoup plus interactives et puissantes que celles du jeu original. Par exemple, vous pouvez éviter de prendre parti après qu'une personne ait appelé une prédiction pour vous assurer d'accéder au tour suivant. Ou vous pouvez forcer un joueur à garder une de ses cartes face cachée pendant un tour afin qu'il n'ait aucune idée du nombre et de la couleur qu'elle contient. Compte tenu de l'importance capitale des cartes Récompense dans ce jeu, ces nouvelles cartes Spéciales peuvent jouer un rôle essentiel dans une partie et pousser votre stratégie et votre chance encore plus loin.
De plus, les nouveaux composants sont encore meilleurs que les précédents, qui étaient déjà de très bonne qualité, et ce n'est pas négligeable étant donné que le prix de 1% est très abordable. GROOVY!
Un dernier aspect à aborder est évidemment : quel 1% est le meilleur ? Personnellement, je dirais que les deux sont vraiment d'excellents jeux et que vous pouvez certainement avoir les deux dans votre collection. Si vous possédez déjà l'original, la version Evil Dead 2 peut être un bon moyen d'alterner avec l'original pour plus de plaisir. Personnellement, je pense que le jeu original peut être un bon premier jeu pour apprendre le gameplay, tandis que la version Evil Dead peut être introduite plus tard car elle offre des défis supplémentaires.
Le nouveau jeu peut aussi être un jeu thématique sympa à sortir pour Halloween ou toute autre occasion effrayante tout au long de l'année. Je sais qu'il est encore très tôt, mais n'oubliez pas que Noël n'est qu'à une page de Necronomicon d'Halloween et qu'il n'est pas facile de trouver de bonnes petites surprises à glisser dans les chaussettes…



