Nous n'avons pas à attendre le 20 juillet 2025 pour célébrer, car aux États-Unis, le 12 octobre 2024 est la Journée nationale des échecs ! Incarnation de la compétition stratégique abstraite en tête-à-tête, les échecs possèdent une pureté que seuls d'autres jeux anciens comme le Go peuvent égaler. Joué depuis le 5e siècle et originaire de l'Inde, les échecs sont un jeu à information ouverte où il n'y a nulle part où se cacher ! Et bien que le thème soit absent aux échecs, il existe de nombreuses ambiances cool. Et ce n'est pas tout, des gens intelligents de notre hobby ont saisi les mécaniques et les ont intégrées à d'excellents jeux de société modernes.
Nous, chez Zatu, canalisons nos Grands Maîtres intérieurs et faisons d'excellentes recommandations pour la Journée nationale des échecs !
HIVE : Favouritefoe
Bien qu'il n'y ait pas d'échiquier archétypal et pas de prise, HIVE dégage très certainement une forte ambiance d'échecs ! Avec une reine à protéger et celle de votre adversaire à capturer, les joueurs utiliseront chacune de leurs 10 autres pièces à leur meilleur avantage. Et, comme aux échecs, chaque pièce se déplace d'une manière spécifique. Par exemple, les araignées doivent se déplacer de trois espaces, tandis que les sauterelles peuvent sauter. Mais le placement n'est pas libre. Vos tuiles ne doivent toucher que des tuiles de votre propre couleur, et les nouvelles tuiles doivent être placées adjacentes à une tuile existante dans l'espace de jeu. Vous pouvez déplacer des pièces existantes au lieu d'introduire une nouvelle espèce, mais vous ne pouvez jamais diviser la ruche en pièces séparées. HIVE est un brillant jeu de stratégie abstrait à deux joueurs avec des tuiles tactiles. Il existe également en plusieurs variantes, vous n'avez donc jamais besoin d'être trop loin d'un coléoptère audacieux ou d'une fourmi active !
WATERMELON CHESS : Favouritefoe
La pastèque n'est pas mon encas de jeu habituel (le risque de projections de graines est bien trop réel !), mais ce n'est pas grave. Car ici, le jeu traditionnel de Xi Gua Qi a été rethématisé en une véritable pastèque ! Autre jeu de stratégie abstraite à 2 joueurs, votre objectif sera d'encercler et de capturer les pièces de votre adversaire. Bien que vos jetons n'aient pas de formes fantaisistes ou de mouvements particuliers, vous en choisirez et en déplacerez un à votre tour. Vous pouvez vous déplacer vers n'importe quel point (point) adjacent sur le plateau, et lorsque le jeton de votre adversaire n'a nulle part où aller, il est à vous. Le jeu se termine lorsqu'un joueur a gagné 4 jetons de l'adversaire. Lumineux, audacieux et facile à apprendre, WATERMELON CHESS apportera l'été à votre table quelle que soit la saison !
CAIRN : ABBIE B
Avez-vous déjà joué aux échecs et pensé : "Vous savez quoi, c'est génial, mais et si les échecs avaient une ambiance féérique sylvestre malicieuse… et que les pièces de jeu avaient des coiffes amusantes ?"
Cairn est un jeu pour deux joueurs où chaque joueur manœuvre sa tribu de chamans à travers une plaine magique. C'est une course pour être le premier à construire trois monolithes. Un joueur représente les chamans du village marin, et l'autre le village forestier. Les mouvements que chaque joueur peut faire sont déterminés par 3 tuiles double face. La face visible déterminera les mouvements qui vous sont disponibles. Chaque fois que vous avez utilisé un mouvement, vous retournez la tuile pour révéler un mouvement alternatif. Il ne s'agit donc pas seulement des mouvements que vous voulez faire, mais aussi de ceux que vous voulez empêcher votre adversaire d'utiliser.
Pour construire un monolithe, il vous faudra soit atteindre le côté du plateau de votre adversaire, soit bannir un de ses chamans pour placer un mégalithe à sa place. Les mégalithes eux-mêmes ont également des capacités spéciales qui s'activent lorsqu'on atterrit dessus, donc plus il y en a de construits, plus vous devez planifier à l'avance. Tout comme avec la mécanique de mouvement, non seulement vous voulez essayer d'activer un monolithe, mais vous voudrez peut-être aussi empêcher les chamans de les utiliser. Cairn, c'est comme si les échecs avaient un jeune frère bohème, en harmonie avec la nature. Il gratte vraiment cette démangeaison cérébrale, mais d'une toute autre manière. Non seulement vous aurez besoin de planification prospective, mais aussi de planification latérale et rétrospective ! Avec ses figures de chaman inhabituelles et ses mouvements, il se passe beaucoup de choses.
ONITAMA : Favouritefoe
Avec un look familier et des pièces qui se déplacent de manière spécifique, ONITAMA a une sensation d'échecs. Certes, il s'agit d'une information ouverte et d'une pure stratégie abstraite. Mais le plateau est plus petit (5x5), et la configuration sera toujours différente. Et, au lieu de motifs prescrits, les cartes que vous piochez détermineront comment vos pièces peuvent se déplacer. Votre adversaire pourra voir les options que vous avez, et votre carte jouée sera remplacée par une carte que votre adversaire a jouée lors d'un tour précédent. Bien que vous puissiez penser que cette information préalable vous aidera, vous pourriez être amèrement déçu ! Ce jeu se joue dans un petit espace mais demande une grande réflexion ! Lorsqu'un joueur a pris le pion principal de son adversaire ou se déplace dans son espace de départ, le match est terminé. Et je dis match plutôt que jeu car vous serez désespéré de recommencer avant que le soleil ne se couche sur la compétition !
SANTORINI : Favouritefoe
Bien que SANTORINI soit un jeu de stratégie abstrait à la manière des échecs, il propose un cadre original que l'on ne trouve pas souvent dans les jeux inspirés des échecs. Chaque joueur dispose de deux bâtisseurs actifs sur une grille partagée de 5 x 5, et il s'agit d'une course pour atteindre le sommet. D'un bâtiment de trois étages, c'est-à-dire ! À chaque tour, vous déplacez un bâtisseur, et il peut monter ou descendre jusqu'au niveau du bâtiment sur lequel il se pose. Mais vous ne construisez pas une fois arrivé là. Oh non. Vous devez ajouter une pièce de bâtiment à une case adjacente. Et s'il s'agit du troisième étage, vous pouvez choisir de le laisser ouvert ou de le coiffer et d'empêcher quiconque de l'utiliser pour gagner. Le jeu se termine lorsque le bâtisseur d'un joueur se tient au sommet d'une construction de trois étages, ou qu'un joueur ne peut plus se déplacer. Avec l'ajout des pouvoirs des dieux qui donnent à chaque joueur une capacité asymétrique, chaque partie se déroulera différemment en fonction de la stratégie et des tactiques que vous pourrez déployer.
ENSEMBLE D'ÉCHECS DES SORCIERS HARRY POTTER : Favouritefoe
Je ne sais pas si la magie est en jeu, mais Harry et ses amis sont partout ! Jeux de société, jeux de cartes, extensions et produits dérivés... l'effet Potter ne connaît pas de limites. Et les échecs sont les derniers à recevoir le traitement Poudlard ! Mais pour tout fan d'échecs qui aime la franchise, c'est un must-have. Magnifiquement construit et basé sur les personnages du livre 1, vous vous sentirez moins Moldu en jouant votre prochaine partie avec cet ensemble !
Nous espérons que ces suggestions vous inspireront à affiner votre stratégie et à lancer une partie avec votre propre Gambit de la Dame !



