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Top 5 des jeux Grey pour mars

Cinquante nuances de gris. Non, pas celui-là ! Je parle de toutes les façons dont cette teinte apparaît dans notre collection de jeux de société. Nuage d'orage, bronze canon, nickel, argent... il apparaît à la fois clair et foncé. Et le mois de mars est l'occasion de célébrer le gris sous toutes ses nuances. Peut-être pour faire ressortir encore plus les couleurs vibrantes de Pâques en avril. Peut-être parce que c'est l'une des offres les plus polyvalentes de la boîte de peinture. Quelle qu'en soit la raison, voici les 5 meilleures suggestions de jeux de David et moi qui mettent le gris au centre des jeux à jouer en mars.

Kutna Hora: The City of Silver: Favouritefoe

Dans ce jeu, l'indice de sa propriété se trouve dans le titre – La Ville d'Argent ! Et l'argent est bien le nom du jeu. Le bonheur du jeu euro attend dans KUTNA HORA. En cherchant le précieux métal, vous exercerez vos compétences de sélection d'actions pour bâtir votre empire de métaux précieux et gagner de l'argent. Sans oublier de travailler sur la Cathédrale Sainte-Barbe (chanceuse Babs !)

Mais vos actions doivent être choisies avec soin, et le timing est crucial car votre stratégie gagnante dépendra de la mise en place de tous vos plans. Non seulement cela, mais vos objectifs et la prospérité de la ville elle-même doivent être soigneusement équilibrés. Les guildes avec des pouvoirs asymétriques apportent également un focus passionnant et individuel sur ce qu'il y a de mieux à faire et quand cela a un impact astucieux sur les plans bien conçus des autres joueurs.

Trash Pandas: David Ireland

Le gris est peut-être une couleur terne, mais ces petites créatures à fourrure sont tout sauf ternes dans ce jeu de cartes rapide et risqué. Gamewright Games a créé un autre jeu merveilleusement rapide pour 2 à 4 personnes qui se joue très vite. L'objectif est simple : accumuler le plus de déchets possible avant que la pioche de déchets ne s'épuise. À votre tour, vous prenez le d6 spécialement conçu qui contient 6 actions différentes. Le jeu commence alors. Une fois que vous lancez, vous collectez le jeton correspondant sur le dé. Vous vous arrêtez ou vous continuez ? Vous vous arrêtez et jouez toutes les actions que vous avez collectées, ou vous continuez et relancez avec la possibilité de collecter plus d'actions ? Mais si vous obtenez une action que vous avez déjà, votre tour est terminé avant même d'avoir commencé !

La pression des pandas est forte dans celui-ci et elle est très largement motivée par votre cupidité et la mesure dans laquelle vous pensez pouvoir tenter votre chance. Si vous prenez du retard, cela s'intensifie encore plus. Il est crucial de noter que si vous parvenez à collecter les 6 actions différentes indiquées sur le dé, vous obtenez un bonus significatif en plus de pouvoir jouer 6 actions à votre tour, cela vaut donc vraiment la peine d'être considéré.

Le plaisir supplémentaire de celui-ci est que vous ne savez pas vraiment à quel point vos adversaires se débrouillent, car le score est incroyablement difficile à suivre. Et cela augmente le besoin de jouer pour essayer de s'assurer que vous êtes le joueur en tête à la fin. J'adore les jeux Gamewright et celui-ci est un autre jeu très agréable et qui coche toutes nos cases.

It’s a Wonderful World: Favouritefoe

IT'S A WONDERFUL WORLD a été présenté dans #rainbowboardgames (pour une couleur différente) mais il est tellement bon qu'il mérite d'y être chaque année ! C'est un excellent jeu de draft, de gestion de main et de construction de moteur, se déroulant dans un futur dystopique. En utilisant une variété de cartes de construction, vous choisissez de les recycler pour leur valeur de ressource ou de les construire pour leurs bonus continus et leurs points de victoire, car votre travail est de construire un avenir meilleur.

Les cartes que vous utilisez proviennent de votre main qui (en mode multijoueur) est formée en piochant et en passant des cartes entre les joueurs. Ainsi, vous savez que chaque carte que vous cédez pourrait être la carte parfaite pour vos adversaires ! Décider de faire fonctionner votre moteur de ressources en recyclant beaucoup ou en stockant des cartes à VP plus élevés pour plus tard. C'est un dilemme exquis. Une fois les ressources allouées, elles sont fixes, et les bâtiments construits sont stockés pour commencer à produire lors des tours suivants pour vous.

Les cartes industrielles grises et les cubes d'énergie font partie intégrante de ce jeu. Ce sont les éléments de base de nombreuses cartes généreuses en ressources. Et parce qu'elles sont les premières ressources à produire à la fin de chaque tour, elles peuvent aider à compléter d'autres bâtiments qui vous donneront des récompenses pour vous aider à générer encore plus de ressources/PV à mesure que vous avancerez dans la ligne des couleurs. Non seulement cela, mais cela pourrait vous faire passer en première place pour chacun des bonus de fin de tour qui sont liés à la production majoritaire de ressources. Il possède également un excellent mode solo, plusieurs extensions (dont une campagne amusante) et il existe même maintenant une version exclusivement à deux joueurs (It's Wonderful Kingdom !).

Roborally: David Ireland

C'est sûrement l'un des jeux les plus gris disponibles. Quelqu'un me dira le contraire, mais ce jeu est bâti sur le gris. Roborally voit 2 à 8 joueurs faire la course sur les plateaux les plus dangereux pour atteindre les points de contrôle et franchir la ligne d'arrivée en premier. C'est un carnage !!!

Je suis tombé amoureux de ce jeu instantanément dès la première partie. Chaque tour, les joueurs programment leurs robots avec une séquence de cinq mouvements. En avant, en arrière et divers virages. Puis le mouvement commence, et chaque robot se déplace dans l'ordre d'activation. Tous les robots exécutent leur premier programme, puis le deuxième, jusqu'au cinquième mouvement programmé. Entre chaque mouvement, les joueurs doivent prendre en compte les éléments du plateau, les lasers des robots et les dégâts qui seront causés,

sans oublier les mouvements possibles des autres robots. Si cela tourne mal dès le début, la douleur de devoir regarder le robot avancer dans une direction imprévue est merveilleusement douloureuse. C'est pourquoi je suis tombé amoureux du jeu instantanément. J'ai percuté le robot de mon frère (en 2012, lors de ma première découverte du jeu) et j'ai ensuite regardé son robot sortir du plateau et perdre une vie, recommençant à la ligne de départ. C'était épique, j'ai beaucoup ri, et le jeu a été un succès pour moi.

Avec jusqu'à 8 robots gris qui se percutent, se transpercent avec des lasers embarqués et se laissent généralement emporter par les divers obstacles et dangers du plateau qui vous mènent dans des directions que vous n'aviez certainement pas prévues, qu'y a-t-il à ne pas aimer ?

Piepmatz: Favouritefoe

On ne penserait pas qu'un petit jeu de cartes sur les oiseaux chanteurs aurait sa place dans un article sur la couleur grise. Mais il y a une famille entière de cartes dans PIEPMATZ qui est grise, et ce n'est qu'une des nombreuses qui feront fondre votre cerveau mathématique... jusqu'à ce que ça clique soudainement !

Le jeu est un jeu de collection qui consiste à attirer les oiseaux loin des mangeoires et à collecter des graines en chemin. Pour obtenir un oiseau, cependant, vous devez jouer un oiseau de votre main. Et vous voulez des oiseaux parce que seul le joueur avec le plus d'oiseaux de chaque famille marquera des points pour les œufs qu'ils portent à la fin du jeu. Et en plus de cela, vous voudrez des paires d'oiseaux – un mâle et une femelle – pour plus de points.

À votre tour, vous ajouterez un oiseau de votre main à la file d'attente à l'une des mangeoires. Mais vous ne pouvez jouer qu'une carte de valeur inférieure à l'oiseau actuellement à la mangeoire. Si vous ne pouvez pas, vous ajoutez une carte oiseau de la pioche (ou piochez à l'aveugle dans le paquet). Si la valeur totale des oiseaux dans la file d'attente est alors supérieure à la valeur de la carte à la mangeoire, vous prenez l'oiseau de la mangeoire. Vous prendrez également une carte graine au-dessus de la mangeoire, et vous prendrez celle du fente qui correspond à la différence de valeur entre la somme des oiseaux en file d'attente et l'oiseau à la mangeoire (juste pris). Parfois, vous pouvez déclencher une chaîne qui vous permettra de prendre plus d'une carte en un seul tour. Comment ? Eh bien, parce que la carte en tête de file se déplace en pole position, et si les cartes derrière elle valent toujours moins, alors vous prendrez celle-là aussi !

Mais toutes les cartes graines ne sont pas gratuites. S'il y a un corbeau embêtant ou un écureuil sournois assis à côté de la carte graine que vous devez prendre, ils vous obligeront à abandonner des graines ou des oiseaux. Dans tous les cas, c'est une galère ! Une petite boîte avec une grande réflexion, Piepmatz est une torsion brillante et stimulante sur la collection de sets !

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