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5 meilleurs jeux faciles d'accès

TOP-FIVE

Le jeu de société est actuellement l'un des passe-temps qui connaît la croissance la plus rapide. À tel point que de nombreux médias grand public affirment désormais que c'est la « nouvelle » tendance. Bien sûr, nous avons toujours su que c'était cool. Peut-être sommes-nous en avance sur notre temps ? Eh bien, que vous soyez un passionné, un collectionneur, un débutant ou simplement curieux, nous avons tous commencé quelque part avec le jeu. Le premier jeu auquel nous avons joué n'a pas toujours été notre porte d'entrée, mais s'il était facile à aborder, cela aura aidé !

Les cinq jeux suivants sont des jeux que nous considérons maintenant comme faciles d'accès après quelques années de jeu. Cela signifie que n'importe qui peut les aborder et y jouer à un certain degré. Ils sont tous très différents, mais restent faciles à prendre en main dans leur propre genre de jeu. Nous avons évité les jeux de société stéréotypés, car ceux-ci peuvent souvent nécessiter un grand facteur d'étonnement dès le début. Ce sont des jeux que nous considérons comme accessibles et faciles à appréhender, quelle que soit votre immersion dans le hobby !

The Mind

The Mind est un jeu de cartes coopératif pour 2 à 4 joueurs qui se joue en environ 15 minutes, mais il comporte un grand rebondissement. Vous devrez travailler ensemble pour jouer les cartes face visible en groupe et dans l'ordre croissant. À mesure que vous progressez dans le jeu, vous obtenez plus de cartes. C'est un concept vraiment simple jusqu'à ce que vous réalisiez que vous ne pouvez pas communiquer. Pas de parole, pas de sourcils levés, pas de toux, pas de regards suggestifs. Votre objectif est d'être en phase avec vos coéquipiers. C'est de loin le jeu le plus accessible ici, mais aussi le plus difficile à terminer. Le jeu ne se présente pas comme un jeu massif, c'est un jeu de cartes et un ensemble de règles. Les cartes contiennent quelques éléments supplémentaires, mais ceux-ci sont là pour vous aider et ajouter de la profondeur au gameplay.

Nous avons trouvé que The Mind était plus une expérience qu'un jeu. Vous allez regarder beaucoup les gens. Intensément. Ce jeu m'a fait maintenir un contact visuel pendant une durée plus que suffisante pour que cela soit jugé inconfortable, mais cela a porté ses fruits. Il n'y a pas de système parfait pour gagner à The Mind, il vous suffit de quelques parties et vous serez synchronisés. La tension est forte, les enjeux sont plus élevés, mais vous pouvez garantir que vous y jouerez encore ! Cela se termine toujours par un bon rire et ça s'installe en un rien de temps !

The-Mind

Kingdomino

Kingdomino est un jeu de placement de motifs pour 2 à 4 joueurs où vous gagnez des points en fonction des couronnes dans une zone donnée. Il faut environ 20 minutes pour jouer et il a une belle présence sur table. Imaginez que c'est comme des dominos sur un royaume (comme son nom l'indique !). Vous prendrez des tuiles 2x1 à tour de rôle et les placerez de manière appropriée dans votre grille 5x5 avec votre château quelque part. Cela doit avoir un sens, donc les lacs touchent les lacs, les marais les marais, etc. Le jeu se termine lorsque toutes les tuiles sont prises, puis vous marquez des points. Vous marquez des points pour chaque section différente de la carte et le système est toujours le même. Vous marquez des points pour les couronnes dans votre zone, par exemple, si votre lac contient 6 tuiles et 2 couronnes, 2x6=12 points. Votre score cumulé est votre score total et celui qui a le plus de points est le vainqueur.

C'est l'un des jeux les plus "lourds" de cette liste, mais il reste accessible en raison de sa simplicité. Je veux dire, vous ne faites qu'associer des motifs et essayer d'obtenir le plus de couronnes possible ! La partie la plus délicate est de s'assurer que tout rentre dans une grille de 5x5, ce qui demande un certain niveau de planification. Kingdomino est un jeu que nous avons introduit à nos familles lors de rassemblements sociaux et il a toujours été très apprécié. Même nos membres les plus réticents s'y sont essayés et ont réussi. Ce n'est pas un jeu d'introduction garanti, mais c'est un excellent début accessible !

Rob A Bank

Comment Braquer une Banque

How To Rob a Bank est un jeu de programmation 1 contre plusieurs pour 2 à 4 joueurs qui dure environ 30 minutes. Un joueur joue le rôle de la sécurité de la banque, et les autres sont des voleurs. La banque est mise en place par le joueur de la banque et les joueurs jouent les cartes face visible dans l'ordre où ils souhaitent les jouer. Ensuite, la pile de cartes est retournée et les joueurs les révèlent dans l'ordre où elles ont été posées. Les choses deviennent très chaotiques très rapidement car aucun plan ne se déroulera parfaitement, et vous ne pouvez pas être préparé à toutes les éventualités !

C'est un jeu très compréhensible, mais difficile à maîtriser. Les jeux 1 contre plusieurs peuvent être assez délicats car on se sent en infériorité numérique, mais ce n'est pas si simple. La banque aura moins de tours que les voleurs, bien sûr, en raison du nombre, mais les cartes qu'ils ont sont très puissantes. Après trois tours, si les joueurs voleurs acquièrent autant d'argent, ils gagnent. Sinon, ils perdent et la banque gagne !

Nous adorons How To Rob a Bank, à la fois comme un jeu facile d'accès et comme une excuse pour bien rire. Il se déroule très vite et demande une capacité à communiquer sans dévoiler le plan. Si un voleur fait une chose, cela a inévitablement un impact sur le suivant. Et comme toutes les cartes sont initialement jouées face visible, tout le monde sait ce qui va arriver – mais ils ne s'en souviendront pas ! Parmi les jeux listés ici, c'est notre préféré. Encore une fois, ce n'est pas le plus facile d'accès, mais nous n'avons pas encore joué avec un non-joueur qui n'ait pas pu faire un ou deux tours !

Scrawl

Scrawl est un jeu de société pour 4 à 8 personnes qui se joue en environ 30 minutes. Il ne nécessite littéralement aucune compétence pour y jouer, si ce n'est un peu d'imagination. Vous devez dessiner quelque chose, le dessiner, puis passer le dessin. Le joueur suivant regarde votre dessin, essaie d'écrire ce qu'il pense que c'est et le passe. Puis le joueur suivant dessine cela. Le cycle continue jusqu'à ce qu'il revienne au joueur original. Vous gagnez en fonction de la nullité de vos interprétations artistiques ! Le truc, c'est que le jeu est absolument NSFW (non adapté à un public au travail). Vous allez dessiner X, Y et Z en train de faire toutes sortes de choses douteuses.

Nous avons trouvé Scrawl un meilleur choix que Pictionary ou d'autres jeux de société classiques lorsque vous avez besoin de faire preuve de créativité. Comme tout le monde dessine en même temps, il n'y a pas de temps mort entre les manches. Vous dessinez, vous passez, vous devinez, vous passez, vous dessinez. Il y aura toujours cet obstacle "Je ne sais pas dessiner !" que vous devrez peut-être aider les gens à surmonter, mais c'est inévitable. Peu importe à quel point vous dessinez mal ou bien vous faites du Van Gogh, votre art est interprété par quelqu'un avec ses propres idées. Scrawl est vraiment hilarant et un excellent choix pour quiconque se rend à une réunion sociale, mais encore une fois, ce n'est pas adapté aux enfants !

De plus, il existe également une nouvelle édition Green Box qui est tout aussi amusante et excitante à jouer !

Scrawl

Coup

Coup est un jeu de déduction sociale pour 2 à 6 joueurs qui dure environ 15 minutes. Pour gagner, vous devez être le dernier joueur avec de l'influence dans le jeu. L'influence est représentée par des cartes avec des personnages, et chaque personnage peut faire quelque chose d'unique. Vous commencerez avec deux et les garderez face cachée. La beauté de ce jeu est que vous n'avez pas besoin de dire aux gens qui est votre influence. Vous pourriez avoir deux cartes identiques, mais utiliser la capacité d'une que vous ne possédez pas. Mentir est la pierre angulaire de ce jeu, et dire des vérités incroyables est tout aussi puissant. Il y a plusieurs chemins vers la victoire, mais un seul vainqueur.

C'est le moins accessible des jeux de cette liste, mais il mérite tout de même d'être mentionné. Savoir parler est une compétence importante dans tout jeu de déduction sociale, mais agir quand il le faut est bien plus important. Tout faux pas dans Coup entraînera une perte d'influence, et bien que vous puissiez changer vos influences, vous ne pourrez jamais les récupérer. Notre élément préféré de ce jeu est que tout ce que vous avez à faire pour gagner est de dire la vérité. Si vous accusez faussement quelqu'un de mentir, vous perdez de l'influence à la place.

Nous vous déconseillerions celui-ci si vous débutez dans le jeu, car il inclut l'élimination de joueurs – une mécanique de jeu où les joueurs sont exclus du jeu. Coup ne reste jamais sur la table plus longtemps qu'il ne le faut, et le jeu se termine quoi qu'il arrive. Les actions forceront les joueurs à collecter des pièces, et le moyen le plus simple d'éliminer une influence est de payer pour les "couper" ! Nous apprécions vraiment Coup et c'est un excellent point de départ pour les jeux de déduction sociale (donc un bon point de départ pour les jeux nécessitant une argumentation !).

Note de l'éditeur : Ce blog a été initialement publié le 9 janvier 2020. Mis à jour le 13 juillet 2022 pour améliorer les informations disponibles.

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