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Top 4 des jeux Osprey

Merv Game

Bienvenue à nouveau, chers voyageurs fatigués ! Venez, asseyez-vous et laissez-nous vous raconter une histoire sur un autre de nos éditeurs phares ! Quand nous pensons aux éditeurs de jeux de société, nous ne pensons pas souvent à leur histoire en tant qu'éditeur, sauf pour nous demander quels autres jeux ils pourraient avoir dans leur catalogue. Cette fois, en regardant notre éditeur, nous allons nous plonger dans les annales de l'histoire. Osprey Games fait partie d'Osprey Publishing, une maison d'édition basée à Oxford spécialisée dans l'histoire militaire. Cette connaissance façonne une grande partie des jeux qu'ils publient, avec quelques escarmouches et jeux de guerre comme la série Undaunted, les jeux Imperium Legends et Classics, mais il y a quelques autres surprises de la part de cet éditeur. La stratégie est essentielle, alors mettez le général Melchett de côté et plongeons dans l'histoire.

MervTom Harrod

Il était une fois, la métropole la plus florissante du monde. Aujourd'hui, elle est en ruines, incapable de se relever après une invasion mongole. Mais dans Merv: The Heart of the Silk Road, 1 à 4 joueurs s'affrontent au 12ème siècle, à l'apogée de la ville. Vous vous disputez la richesse et le pouvoir dans ce comptoir commercial où l'Est rencontrait l'Ouest.

La construction de Merv: The Heart of the Silk Road est un triumvirat entre l'éditeur Osprey Games, le designer Fabio Lopiano et l'artiste Ian O'Toole. Merv est un jeu de stratégie Euro de poids moyen. L'œuvre d'O'Toole respire la classe, comme nous nous y sommes habitués. (Il est le maestro derrière des poids lourds comme Pipeline, On Mars et l'édition Rokoko Deluxe.)

Dans Merv, votre tour consiste en un placement d'ouvriers/sélection d'actions. Vous vous déplacez le long du bord de la grille 5x5 de la ville, en choisissant d'activer une tuile d'action dans cette ligne/colonne. Vous construisez un bâtiment à cet endroit, ce qui constitue un investissement à long terme. Plus tard, si vous (ou un adversaire) déclenchez cette ligne/colonne avec votre bâtiment, cette tuile rapporte à nouveau ! Ce n'est pas la fin du monde si vos adversaires vous rendent visite. Hé, au moins vous en tirez un bon profit ! Il n'y a pas d'interaction négative entre les joueurs à Merv. Parfois, vous finissez, involontairement, par vous entraider.

Il existe de nombreuses façons de marquer des points. Déployer des soldats vous aide à gagner de l'influence dans la ville, à remplir des contrats et à collecter des épices. Gagner des cartes Caravansérail contribue à la collection. Revendiquer des parchemins dans la bibliothèque procure des avantages uniques. Faire don de marchandises à la Mosquée procure des avantages en chaîne. Placer des serviteurs au Palais rapporte également des points en fonction de certains des éléments ci-dessus ! Mais, à la place, vous pourriez vouloir construire un mur autour de la ville…

À la fin des deuxième et troisième tours de jeu, les Mongols envahissent Merv ! Et c'est une mauvaise nouvelle s'il n'y a pas de murs pour les empêcher d'entrer. Vous ne voulez pas qu'ils détruisent vos précieux bâtiments, n'est-ce pas ?

Mechanics Race Odins Ravens

Odin’s RavensFavouritefoe

Étant donné que cet éditeur porte le nom d'un oiseau, il n'est peut-être pas très surprenant que j'aie choisi un jeu qu'il a publié et qui tourne autour des oiseaux. Pas des balbuzards, attention. Il s'agit d'un jeu de course rapide et duel centré sur les esprits corbeaux d'Odin, Huginn et Muninn.

La légende raconte que les meilleurs amis oiseaux d'Odin se perchaient sur ses épaules comme des perroquets macabres. Leur spécialité était de lui rapporter des bribes de nouvelles du monde en échange de quelques butins de bataille. Après tout, pour Odin, la guerre était là où il fallait être ! Odin's Ravens ne recule pas devant la bataille. Mais ici, c'est oiseau contre oiseau. Et plutôt que de se chercher des poux dans les plumes ou de critiquer les stratégies, vous êtes dans une course pour mettre fin au monde. Le combat et le vol sont ce qui apporte la gloire dans ce jeu.

En utilisant une piste de cartes de terrain fines et brillantes, de style domino, vous voulez voler autour de la piste aussi vite que possible. Mais vous ne pouvez avancer sur votre propre ligne de course que si vous avez en main des cartes qui correspondent aux régions au-dessus desquelles vous volez ! Tout serait assez facile si le fils malicieux d'Odin, Loki, n'était pas également présent dans le mélange mythologique. En offrant un nombre limité d'opportunités uniques, Loki peut accélérer vos mouvements ou entraver la progression de votre adversaire. Et c'est à vous de décider quand vous déchaînez sa méchanceté !

Odin's Ravens est un jeu de cartes léger et d'appoint pour deux joueurs. Il y a un peu de chance au tirage, et un peu de prise de décision tactique. Mais le rythme de la course en fait un excellent choix pour une session de 10 minutes de fureur ailée !

Wildands Game

WildlandsJohn H

Osprey est connu pour ses jeux de stratégie, il est donc logique que Wildlands fasse partie de son écurie. Mais c'est une bête un peu étrange que je trouve plutôt sous-estimée. À la base, c'est un jeu d'escarmouche. Il se joue sur un plateau avec des cases numérotées. Il a été conçu par le grand Martin Wallace, que j'associe plutôt à des Euros complexes comme Brass. De plus en plus curieux.

Votre équipe fantastique de généralement 5 figurines est asymétrique et alimentée par des cartes d'action. Aucune d'elles ne commence sur le plateau. Au lieu de cela, elles sont introduites au cours de plusieurs tours dans les espaces prédéterminés où elles se trouvent depuis le début. Chacun reçoit 10 cartes de lieu, et vous choisissez 5 pour placer vos pièces. Elles attendent, prêtes à tendre des embuscades aux ennemis qui passent en utilisant une mécanique d'interruption qui voit les tours rompus et les actions potentiellement rebondir d'un joueur à l'autre.

Les conditions de victoire sont généralement d'être le premier à 5 points, que l'on peut obtenir en tuant des adversaires ou en ramassant des cristaux. Ces derniers sont placés par votre adversaire adjacent au début de la partie à partir des 5 emplacements où ses figurines cachées ne se trouvent pas. Ainsi, les tours se déroulent comme une décision : allez-vous faire un effort et attraper une gemme ou peut-être vous acharner sur un ennemi révélé pour obtenir un point pour le kill. L'action est intense et le rythme est élevé. On pourrait le considérer comme une porte d'entrée aux jeux de figurines d'escarmouche, mais je pense que c'est le sous-estimer, car je l'ai apprécié avec un large éventail de publics.

Wallace a marié un design soigné avec un art et une production magnifiques. Il a créé quelque chose d'accessible mais épuré et significatif, réfléchi mais plein de punch et de rythme. Il est livré avec une gamme d'extensions, vous offrant la perspective de différentes équipes, de différents plateaux/cartes et même un mode solo dans la grande extension Ancients. Dans l'ensemble, c'est un vrai régal. Il y avait une présence impressionnante sur la table, avec suffisamment de complexité pour rester intéressant et suffisamment de rythme pour jouer plusieurs parties d'affilée. Pour moi, il est suffisamment différent, amusant et polyvalent pour être un vrai coup de cœur.

Inklings Game

InklingNorthern Dice

Perdu pour les mots ? Vous ne savez pas quoi dire ? Vous parlez charabia et avez besoin d'un excellent jeu de mots pour vous aider ? Osprey Games a ce qu'il vous faut avec Inkling ! C'est un jeu de mots basé sur la manipulation de cartes qui peut être joué avec de nombreux joueurs et utilise un système de score unique pour vous assurer de ne pas rater votre tour exprès !

Inkling repose sur la torsion, le retournement et la manipulation des lettres pour former des mots… mais ce n'est pas aussi abstrait qu'il y paraît ! Vous recevez une carte contenant des mots de différentes longueurs et un tas de cartes de lettres. À partir de là, vous pouvez utiliser vos cartes de lettres comme vous le souhaitez pour représenter les mots dont vous avez

besoin. Plus vos voisins devinent de mots, meilleurs sont vos scores et les leurs ! De plus, à chaque tour, vous pourrez en jeter quelques-uns et en gagner encore plus, ce qui vous permettra de transmettre votre éloquence et votre maîtrise littéraire de la langue française… bien que parfois ce soit plus du baragouin que du charabia !

Nous aimons le jeu simultané d'Inkling et la façon dont il permet aux joueurs de relever leurs défis. Vous n'avez besoin de traduire vos mots qu'à deux personnes, et vous et elles comptez sur des suppositions correctes pour marquer des points. Cela semble du bon sens, mais il est rare de jouer à un jeu de mots où l'on ne peut pas intentionnellement provoquer une erreur pour réduire les points. Ce qui aide également Inkling à prendre le trône du lexique des jeux de mots, c'est son esthétique. La manipulation des cartes pour couvrir, fusionner et supprimer des éléments est en soi attrayante, mais les stylisations sur les cartes coulent comme de l'encre d'un stylo pour produire ces mots. Une fois que vous savez comment marquer, vous êtes prêt à jouer, ce qui en fait un jeu de mots superbement agréable et addictif que vous pouvez facilement prendre en main et jouer en 10 minutes !

En conclusion, la gamme de jeux d'Osprey est vraiment incroyable et vaut la peine d'être consultée sur notre site web.

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