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Top 10 des jeux de pandémie

Comme beaucoup de joueurs de jeux de société, l'un des premiers jeux auxquels j'ai joué était Pandemic. C'était le premier jeu de société coopératif que j'avais pratiqué, et il m'a vraiment époustouflé. Il a complètement changé ma vision de ce que pouvaient être les jeux de société. J'avais joué à quelques autres jeux d'introduction habituels : Ticket to Ride et Catan, que j'avais tous deux appréciés. Ce ne sont pas des jeux auxquels je joue aussi fréquemment maintenant, mais je serais toujours heureux de le faire, bien qu'ils n'atteignent jamais le sommet de ma liste. Cependant, Pandemic (ou une de ses versions), j'y reviens encore et encore. Comme Catan et Ticket to Ride, il y a eu de nombreuses versions innovantes et créatives offrant une grande variété, tandis que les mécanismes familiers les rendent intuitifs à jouer. Il existe actuellement 15 jeux Pandemic et Pandemic System (sans compter les extensions), voici mes dix préférés.

Pandemic Original

Dans Pandemic original, les joueurs travaillent ensemble, chacun avec un rôle de spécialiste, pour traiter, guérir et éradiquer quatre maladies mortelles.

Les joueurs voyagent entre 48 villes du monde entier, traitant les infections, construisant des centres de recherche, et partageant et accumulant suffisamment de connaissances pour trouver des remèdes. Tout au long du jeu, des villes sont infectées (représentées par des cubes) et des cartes épidémies sont tirées périodiquement pour simuler l'escalade et la propagation de la maladie. Cela conduit à des épidémies si les infections n'ont pas été bien gérées. Les joueurs gagnent ensemble lorsque les quatre maladies ont été guéries, les joueurs perdent ensemble si le temps s'écoule (déclenché par l'épuisement d'un paquet de cartes), s'il y a plus de huit épidémies, ou si le niveau d'infection est si élevé qu'aucun cube de maladie supplémentaire ne peut être placé sur le plateau.

Comme je l'ai dit, la première fois que j'ai joué, cela a complètement changé mon idée de ce que sont les jeux de société. C'est une excellente passerelle vers un jeu de l'étape suivante en raison des niveaux de difficulté variables, ce qui permet d'augmenter facilement le défi à mesure que l'on s'améliore dans le jeu.

Ma seule plainte concernant Pandemic est que si les composants sont corrects, les illustrations, pas qu'il y en ait beaucoup, et le design graphique sont assez médiocres, et je trouve un peu démodés. J'ai été tenté par l'édition du 10e anniversaire qui est livrée dans une boîte en fer-blanc de kit médical à l'ancienne. Elle a l'air si belle, mais cela semble un peu extravagant alors que je possède déjà le jeu. Pourtant, je me ferai peut-être plaisir quand j'aurai l'impression de mériter une récompense.

Contagion

Contagion n'est peut-être pas pour tout le monde, car vous incarnez la maladie plutôt que d'essayer de l'éradiquer. J'ai des amis qui n'aiment pas Pandemic à cause de son thème, encore plus après le Covid, donc cela pourrait aller un peu trop loin pour certains joueurs. Cependant, le gameplay semble un peu

plus abstrait et je trouve que le thème est traité avec sensibilité ici. Pour moi, cela ressemble à une implémentation de Pandemic sous forme de jeu de cartes et une excellente alternative lorsque vous n'avez pas le temps pour la configuration et la partie complètes. Contrairement aux autres jeux Pandemic de cette liste, je trouve que Contagion ne se joue pas bien à deux, ce qui est la façon dont je joue la plupart des jeux. Bien qu'il y ait une configuration et des règles pour deux joueurs, elles semblent vraiment être une réflexion après coup et pour moi, c'est définitivement un jeu à apprécier avec un nombre de joueurs plus élevé.

Reign of Cthulhu

Je me sens légèrement incapable d'écrire ces blogs sans inclure une opinion potentiellement controversée, mais je ne vois pas vraiment l'attrait du thème Cthulhu. Je suis sûr de ne pas avoir eu l'occasion de jouer à des jeux fantastiques en conséquence ! Cependant, j'aime vraiment Pandemic, alors j'ai essayé celui-ci et je l'ai beaucoup apprécié. Il est effrayant et immersif, sans que j'aie besoin d'être massivement passionné par le lore de Cthulhu/Lovecraft ou la science-fiction en général comme thème.

Celui-ci se joue de manière assez similaire au Pandemic original. Chaque joueur endosse le rôle d'un enquêteur spécialisé. Au lieu de guérir des maladies, vous devez localiser et sceller quatre portails magiques tout en détruisant des cultes et en évitant la folie. Au lieu d'une carte du monde, le plateau représente quatre villes fictives de Nouvelle-Angleterre, et les "Grands Anciens" remplacent les épidémies.

Bien que le thème ne me séduise pas énormément, j'adore les illustrations de ce jeu, elles sont vraiment bien faites et très évocatrices. À tel point qu'elles ont même éveillé mon intérêt pour d'autres jeux Cthulhu. Un peu.

The Cure

Je considère The Cure comme Pandemic : Le Jeu de Dés, mais je nuancerai cela en disant « le jeu de dés » très bien exécuté. Souvent, mais pas toujours, les versions de jeux de dés plus petites et plus portables ne sont pas très réussies à mon avis. Celle-ci est cependant une implémentation très efficace et, comme l'original, propose une configuration variable pour déterminer le niveau de difficulté. Pour moi, elle restitue parfaitement l'ambiance du jeu principal. Elle génère toujours beaucoup de choix difficiles et d'énigmes intéressantes à résoudre pour les joueurs. Les rôles de spécialistes sont gérés par des dés personnalisés, les maladies se propagent dans les régions par des dés et les épidémies ont lieu en fonction de la progression sur la piste de biohazard, déclenchée par les dés des joueurs. Contrairement à d'autres implémentations de jeux de dés, je ne trouve pas celle-ci significativement plus rapide que Pandemic, mais la mise en place est beaucoup plus rapide, donc j'ai tendance à préférer jouer à celle-ci plutôt qu'à l'original.

Rising Tide

Rising Tide est un jeu du système Pandemic plutôt qu'une réinterprétation thématique de Pandemic. Au lieu de gérer des maladies, les joueurs défendent les Pays-Bas contre les inondations. Pour gagner, vous devez

construire quatre structures hydrauliques, et entre-temps gérer le flux d'eau. Parmi les spin-offs, celui-ci semble le plus différent de l'original, et pour moi, ce fut certainement le plus difficile à comprendre au niveau de la mise en place et des règles. Comme pour tous les spin-offs, j'aime beaucoup le thème et je préfère de loin l'aspect de ce jeu à l'original. Cela dit, cela interfère peut-être un peu avec la convivialité car le plateau est un peu chargé et les régions peuvent être difficiles à distinguer. Bien que ce soit une critique assez mineure pour moi. L'une des choses que j'apprécie particulièrement avec Rising Tide est qu'en plus de la configuration variable habituelle pour la difficulté, vous pouvez ajouter un petit module (inclus dans la boîte) qui fixe des objectifs. Je pense que c'est l'un des jeux Pandemic les plus délicats et les plus difficiles, c'est donc mon choix lorsque j'ai envie d'une expérience coopérative plus exigeante.

Legacy Saison 2

Il existe trois versions Legacy de Pandemic, toutes très différentes, mais toutes dotées d'un récit global qui se déroule sur une année. La direction de votre partie évolue au fil de plusieurs sessions de jeu, car les choix que vous faites dans une partie ont un impact sur les parties futures. Je ne dirai rien de très spécifique sur le gameplay de Legacy pour éviter les spoilers. Cependant, je peux dire que, tout comme lorsque j'ai joué à Pandemic pour la première fois, jouer à Pandemic Legacy (j'ai commencé par le premier) a de nouveau complètement changé ma notion de ce que sont les jeux de société. L'opinion populaire semble être que la Saison Deux n'était pas aussi bonne que la première ou la zéro, et je pense qu'elle a été jugée un peu injustement. J'admets que c'est ma moins préférée des trois, mais il n'y a pas beaucoup de différence. Elles sont toutes incroyables et les jouer a été l'une des meilleures expériences de jeu que j'aie eues. J'ai même joué à celui-ci pendant le confinement via Zoom et cela a étonnamment bien fonctionné, cela reste l'une de mes meilleures expériences de jeu.

La Chute de Rome

La Chute de Rome est un autre des jeux du système Pandemic, et comme Rising Tide, bien qu'il soit toujours reconnaissable comme un Pandemic, il ajoute de nouveaux éléments qui modifient la sensation du jeu.

Au lieu de guérir des maladies, les joueurs protègent l'Empire romain. Pour ce faire, les joueurs fortifient des villes, nouent des alliances, recrutent des centurions et combattent des tribus envahissantes. C'est un excellent exemple de conception innovante et créative, le système d'ajout de cubes (tribus envahissantes plutôt que infections dans ce cas) sur le plateau fonctionne de manière assez différente du jeu original, mais il est intuitif et a parfaitement du sens thématiquement.

J'aime beaucoup ce thème, et c'est un excellent choix si vous aimez l'idée de jeux coopératifs et/ou de jeux Pandemic mais que le thème de la maladie vous rebute.

Iberia

Un autre des jeux du système Pandemic, dans Iberia vous êtes remonté le temps et devez gérer diverses épidémies à travers l'Espagne et le Portugal sans le bénéfice de la médecine moderne. Vous dépendez autant d'un approvisionnement en eau potable et de la construction d'infrastructures ferroviaires pour mobiliser les médecins et les ressources que des avancées médicales.

Comme La Chute de Rome, Iberia a de jolies illustrations et de magnifiques composants en bois, que je trouve beaucoup plus agréables à manipuler que le plastique. De plus, ils ne semblent pas incongrus dans un jeu à thème historique.

J'adore cette version, c'est du Pandemic très familier, mais avec quelques rebondissements vraiment intéressants. On dirait presque un croisement entre Pandemic et Ticket to Ride, et je pense que les personnes qui ont apprécié Pandemic ou Ticket to Ride aimeraient celui-ci.

Legacy Saison 1

Rassurez-vous, cet article ne contient aucun spoiler, mais j'ai particulièrement aimé la première saison car le premier jeu est essentiellement une partie normale de Pandemic. Comme je l'ai dit, c'était mon tout premier jeu legacy, et il m'a complètement bluffé. Je l'ai trouvé très similaire à une excellente série télévisée en version jeu de société. Je l'emportais à chaque vacances car je ne pouvais pas supporter l'idée de ne pas pouvoir jouer et dès que nous avons terminé, j'ai acheté un autre exemplaire pour le rejouer avec des amis. C'est un excellent point de départ pour les jeux Pandemic legacy et les jeux legacy en général si vous n'en avez jamais joué auparavant.

Legacy Saison Zéro

Dans Legacy Saison 0, vous incarnez des espions dans les années 1960, ce n'est pas un spoiler, c'est écrit sur la boîte. Néanmoins, je n'en dirai pas plus, car les rebondissements au cours du jeu sont stupéfiants. Il y a eu plusieurs fois où le groupe avec lequel je jouais est resté bouche bée ou a bredouillé des non-sens après une révélation inattendue. Ce fut une expérience tellement excitante et immersive. Les illustrations évoquent l'époque et je ne peux pas penser à des composants dans un autre jeu aussi créatifs. Je ne saurais trop le recommander, bien que je jouerais certainement aux saisons un et deux d'abord. C'est peut-être mon expérience de jeu préférée absolue, je suis désespéré d'en avoir un autre exemplaire et de rejouer la campagne même si je sais ce qui va arriver. Mon partenaire pense que nous devrions jouer à d'autres jeux que nous possédons mais que nous n'avons pas encore joués. Eh bien, d'accord... En fait, c'est très bien, nous avons beaucoup d'excellents jeux à jouer.

En résumé

Quel que soit votre choix, tous les jeux Pandemic sont fantastiques. Il y en a pour tous les goûts, des joueurs expérimentés aux joueurs plus occasionnels. Il existe des versions plus rapides lorsque vous êtes pressé par le temps ou des versions Legacy immersives avec un récit aussi passionnant que le gameplay lui-même.

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