Vous cherchez à prendre l'avantage dans Codenames ? Vous voulez faire passer votre stratégie au niveau supérieur ? Alors ne cherchez pas plus loin que cette liste de conseils utiles pour Codenames !
Au fil des ans, ce jeu de mots compétitif passionnant est devenu un favori de la famille à travers le monde et a étendu la série pour inclure de nombreuses franchises de films et de jeux vidéo que nous connaissons et aimons tous.
Dans cet article, je vais discuter d'une variété de techniques dans Codenames que vous pouvez utiliser pour améliorer votre jeu et trouver ces réponses comme un pro. Pour faciliter les choses, j'ai divisé la liste en trois sections : Maître-Espion, Agent et les deux. De cette façon, vous pouvez vous familiariser avec les conseils pour les rôles individuels et vous essayer à ce rôle avant de passer au suivant.
Alors, sans plus tarder, commençons cette masterclass !
Jouer en tant que Maître-Espion
- Choisissez vos mots avec soin et agissez de manière tactique. Si votre adversaire et vous avez tous deux des mots qui partagent un thème, essayez de retarder la révélation de ce mot le plus longtemps possible afin qu'ils n'aient pas la tâche facile.
- Écoutez attentivement ce que disent vos agents lorsqu'ils essaient de deviner. Quels mots ont-ils dit qui sont proches de la réponse ? Pourquoi ne pas réutiliser l'un de ces mots pour montrer qu'ils étaient sur la bonne voie avec leurs suppositions. Cela les oriente dans la bonne direction et pourrait même ouvrir la possibilité de couvrir quelques réponses supplémentaires en même temps.
- Commencez votre premier tour avec un grand nombre d'indices. Viser environ trois ou plus donne l'occasion d'éliminer de nombreuses réponses du plateau dès le départ. Cela vous donnera également un plus petit nombre de réponses à éliminer en fin de partie avec des indices plus précis.
- Vos adversaires sont-ils sur le point de remporter la victoire ? Alors il est temps de tout donner avant eux. S'il semble que vos adversaires puissent gagner au prochain tour, prenez le temps de trouver un indice qui couvre toutes vos réponses restantes pour essayer d'arriver le premier. Non seulement vous pouvez potentiellement remporter la victoire, mais si vos adversaires ne terminent pas la partie au tour suivant, vous pouvez renforcer votre indice précédent avec un indice plus précis pour assurer la victoire.
- En aucune circonstance vous ne devez risquer de mener vos agents à l'assassin. Assurez-vous donc de choisir vos indices avec soin et évitez à tout prix le mot de l'assassin. Si le mot de l'assassin peut se rapporter à votre indice, même vaguement, choisissez un autre indice.
- Profitez au maximum de tout le plateau. Ne vous laissez pas distraire par quelques mots évidents au centre du plateau. Prenez un moment pour regarder tous les mots dont vous disposez, puis élaborez un plan de jeu à partir de là.
Jouer en tant qu'Agent
- Rappelez-vous que la communication du Maître-Espion est restreinte, et qu'il est limité dans ce qu'il peut dire ou demander. Mais vous ne l'êtes pas. Si vous déterminez qu'il ne reste que trois réponses, demandez au maître-espion un indice de 3 pour essayer de toutes les obtenir en une seule fois avant votre adversaire.
- Quelle est la probabilité que votre réponse soit correcte ? Il peut toujours être utile de classer vos suppositions potentielles du plus probable au moins probable et de faire de la plus probable votre première supposition pour le tour. Cette pensée rationnelle vous évite de gaspiller des suppositions sur des réponses très éloignées qui ne sont que vaguement liées.
- Gardez une trace du nombre d'indices non devinés qu'il reste à vos adversaires. S'ils sont à la limite.
- Faites attention aux indices et aux suppositions de vos adversaires. Si vous parvenez à comprendre l'une de leurs réponses, vous pouvez vous assurer de l'éviter afin de ne pas donner accidentellement le point.
- N'oubliez pas d'utiliser les zéros. Les zéros sont un excellent moyen de bloquer les thèmes et les réponses potentielles que vos agents sont tentés de deviner. Savoir qu'une gamme de mots leur est complètement fermée peut rendre la devinette des bonnes réponses beaucoup plus facile.
Conseil en Or pour les Deux Rôles
Assurez-vous d'essayer de jouer à la fois les rôles de Maître-Espion et d'Agent. Bien que cela puisse être intimidant, et que vous puissiez avoir un penchant pour un certain rôle, il est utile de voir comment fonctionnent les deux parties de Codenames, et quels types d'indices sont les plus utiles.



