Ah, l'été, quand on essaie d'échapper à l'inévitable pluie, même si cela signifie simplement se réfugier dans la maison en espérant le meilleur. Et il est difficile de trouver des jeux qui conviennent à tout le monde, mais ne craignez rien, nous examinons ces jeux que vous pouvez glisser dans votre poche ou serrer dans votre valise pour que tout le monde soit content cet été !
SAUSAGE SIZZLE par Sophie Jones
Malgré l'été anglais qui arrive souvent avec une petite bruine, nous avons parfois droit à une canicule. Mais que vous cherchiez le soleil ou que vous vous abritiez d'une averse soudaine, un bon jeu d'été peut apporter l'ambiance où que vous soyez, surtout un jeu qui vous fera crier "ALLEZ CHERCHER LA SAUCISSE" comme si vous aviez rejoint une secte.
Ce jeu a une énergie estivale sérieuse. Il est léger, rapide à apprendre et rempli de bêtises à base de saucisses. La petite boîte est facile à glisser dans un sac, et il se joue confortablement même sur les plus petites tables. Avec un plateau de dés ou juste le couvercle de la boîte, vous pouvez l'installer en quelques secondes dans un train, un avion ou sur une nappe de pique-nique.
Le gameplay est simple mais satisfaisant. Les joueurs lancent un mélange de dés animaux et alimentaires, tentant leur chance pour constituer des séries de créatures australiennes. Après chaque lancer, un dé doit être bloqué ; c'est similaire au Yahtzee, mais avec des quokkas à la place. La particularité ? Vous ne pouvez marquer chaque animal qu'une seule fois, donc le timing est primordial. Il est très risqué, léger en règles, et plein de moments dramatiques lorsque quelqu'un en fait inévitablement trop sur les échidnés.
Puis viennent les saucisses. À la fin de votre tour, votre dé alimentaire le plus bas devient votre multiplicateur de score. Mais si vous lancez quatre saucisses, vous atteignez le "sizzle" insaisissable et votre multiplicateur passe à 7. Moins que ça ? Juste 1. Attendez-vous à beaucoup de cris alors que quelqu'un mise tout pour la saucisse complète. Bien que le jeu soit principalement basé sur la chance, il y a de la place pour la stratégie. Les dés alimentaires ne sont pas équilibrés de manière égale, certains ayant plus de chances de faire tomber des saucisses que d'autres.
Il se joue de 2 à 5 joueurs et est parfait pour les moments de détente après la plage, les retards de voyage ou les affrontements dans les pubs. Sausage Sizzle est rapide, amusant et tout aussi essentiel à emporter que votre crème solaire.
COCKROACH POKER Par Pete Bartlam
Cockroach Poker offre beaucoup d'action dans une boîte de 10 cm. C'est pourquoi ils en ont vendu plus de 2 millions d'exemplaires ! Ou du moins, c'est ce qu'ils disent, mais est-ce vrai ? Car c'est de cela qu'il s'agit dans Cockroach Poker. Essayer de deviner si vos amis, jusque-là honnêtes, le restent ou s'ils sont sournois.
Un concept simple, magnifiquement présenté, voit un jeu de 64 cartes contenant 8 familles de 8 différentes bestioles, toutes fantastiquement illustrées. Le paquet entier est distribué, puis un joueur prend l'une de ses cartes et l'offre, sans la montrer, à la personne de son choix en déclarant de quel type elle est. Vérité ou Bluff ?
La victime annonce son verdict. Si elle a raison, la carte est conservée par celui qui l'a offerte et placée sur la table. Si elle a tort, la victime prend la carte et la place. Un rebondissement : si elle ne peut pas décider, elle peut la passer à quelqu'un d'autre. Après avoir jeté un coup d'œil à la carte, elle fait sa propre déclaration, soit la même que l'originale, soit différente ! Celui qui se retrouve avec la créature fait la prochaine offre.
Avoir 4 cartes identiques signifie qu'ils ont perdu. Subissent-ils une pénalité ? Y a-t-il de l'alcool en jeu ? C'est à vous de décider.
OUCH! Par Pete Bartlam
Ouch ! C'est le classique du désert, le jeu du pic et du piquant ! Les 44 cartes aux couleurs vives représentent des cactus avec 1, 2 ou 3 fleurs. Chacune a un nombre similaire d'arêtes sur son verso, bordées de piquants. Six de ces plantes épineuses chargées de fleurs sont disposées, et vous êtes prêt à jouer.
Votre tâche est alors simple : choisissez une carte et retournez-la en ne tenant qu'un seul bord. Si vous avez bien deviné, vous la gardez et marquez le nombre de fleurs. Sinon, vous vous piquez, criez "Ouch !" pour l'amusement général et la défaussez dans la boîte. Dans tous les cas, le tour passe au joueur suivant. Jouez jusqu'à ce que le paquet soit vide et celui qui a le plus de fleurs gagne.
C'est tout. Assez simple pour que les enfants le comprennent – avec précaution ! La boîte indique à partir de 5 ans, mais je pense que ma petite-fille Maya, qui a presque 4 ans, pourrait s'y essayer.
Des shots, de la tequila ?, pourraient être un moyen pour les joueurs plus âgés de pimenter le jeu, bien qu'il existe quelques variantes de score optionnelles concernant des ensembles de 4 couleurs ou la plupart des Rouges. De plus, 8 cartes représentent des animaux : des serpents et des fennecs qui introduisent respectivement un élément de "Prends ça" et de "Pousse ta chance".
BLOKUS Par David (thewellbeinggamer)
J'étais émerveillé de voir à quel point Blokus Duo a attiré l'attention lorsque je l'ai sorti à la piscine locale où mes enfants apprennent à nager, pour jouer avec mon enfant pendant que nous attendions l'autre à son cours. Un grand nombre de personnes étaient intéressées, ce qui était incroyable.
Ce qui me fait penser que Blokus (le jeu original) serait un merveilleux jeu familial à emporter pour les vacances d'été. Un jeu pour 4 personnes et l'objectif est très simple : placer toutes ses pièces.
Chaque joueur possède 21 pièces de formes différentes, composées de 1 à 5 carrés, comme des pièces de Tetris. Les joueurs jouent à tour de rôle une pièce, coin à coin avec une autre de leurs propres pièces (la première pièce commence sur un coin de la grille de jeu). En même temps que vous voulez vous débarrasser de vos propres pièces, vous voulez bloquer vos adversaires et les arrêter.
Si les joueurs ne peuvent pas jouer, ils attendent que quelqu'un se débarrasse de toutes ses pièces ou que personne ne puisse jouer. Le joueur ayant le moins de carrés dans ses pièces l'emporte au cas où personne ne se débarrasse de toutes ses pièces.
Le jeu est si simple mais offre une grande profondeur stratégique. Il serait parfait pour jouer pendant les jours d'été où le temps n'est pas si beau. Idéal autour de la table du restaurant le soir en attendant que la nourriture arrive, ou dans la caravane après le dîner et pour se détendre, je pourrais continuer. Essayez-le cet été.
FUNGI Par Neil Parker
Fungi est un excellent petit jeu qui peut facilement se glisser dans un sac de voyage. La boîte est suffisamment grande pour contenir deux piles de cartes de taille standard, mais suffisamment petite pour être très portable. Avec des instructions faciles, il est idéal pour ajouter à un lot de jeux pour les vacances d'été ou simplement pour le glisser dans un sac, un sac à dos ou un sac à main et jouer quand l'envie vous en prend. Le seul inconvénient est qu'il s'agit d'un jeu à deux joueurs uniquement, mais ce n'est pas un problème si vous voyagez avec un ami, un partenaire ou un collègue et que vous voulez un jeu rapide pour vous occuper.
Essentiellement, Fungi est un jeu de collection de cartes. Vous rassemblez vos ensembles de champignons et les jouez comme si vous prépariez un délicieux repas avec eux. Plus les ensembles joués sont bons, plus ils valent cher lors de la détermination de la victoire.
C'est un jeu petit et suffisamment compact pour être joué dans un train, sur la plage, avec une serviette de plage comme base ou à l'intérieur, où que vous soyez. Certainement un jeu à considérer pour votre collection, surtout si vous aimez jouer à des jeux rapides.
KITTIN Par Emzie
Kittin est un jeu d'adresse rapide et très amusant à jouer en famille ou entre amis ! Les joueurs s'empressent de reproduire le motif de chats indiqué sur la carte devant eux, et la première personne à y parvenir et à crier MIAOU revendique la carte, ce qui vaut un point. Le joueur qui obtient 3 cartes en premier gagne la partie !
Ce jeu prend environ 5 à 10 minutes à jouer et est idéal pour vos amis amoureux des chats ! Les meeples sont adorables et c'est très amusant et chaotique. Surtout quand vous vous battez tous pour les meeples de chats en même temps !
BOHNANZA Par James Loves Games
Bohnanza est un jeu de collection et d'enchères sociales créé par Uwe Rosenberg, un concepteur de jeux allemand ayant 6 jeux dans le top 100 de Board Game Geek (plus que tout autre concepteur de jeux !). Il est maintenant surtout connu pour ses jeux de stratégie complexes comme Agricola et A Feast For Odin, ainsi que pour son jeu de tuiles à 2 joueurs à succès, Patchwork. Mais Bohnanza a été le jeu qui l'a fait connaître.
Les joueurs incarnent des fermiers de haricots dans l'Ouest américain, essayant de planter des séries de haricots pour les récolter et les vendre contre de l'or. Le joueur qui a le plus d'or à la fin de la partie gagne. Vous pouvez regarder les cartes de haricots dans votre main mais pas en changer l'ordre. Vous commencez votre tour en plantant votre carte de haricot la plus à droite (ou facultativement vos deux cartes de haricot les plus à droite), puis vous retournez 2 cartes du dessus de la pioche et soit vous les plantez également, soit vous les mettez aux enchères au plus offrant.
Toute carte que vous ne parvenez pas à vendre aux enchères doit être plantée, ce qui fait que les enchères vont des batailles d'offres pour des haricots très demandés, aux pots-de-vin offerts à d'autres joueurs pour qu'ils vous débarrassent de haricots afin de ne pas être obligé de les planter et de déraciner des haricots plus rentables de votre champ. Le jeu est très dépendant de la chance, ce qui le rend parfait pour les non-joueurs, mais il y a des stratégies à employer pour se débarrasser des cartes indésirables de sa main afin de maximiser ses profits.
Tous ceux avec qui j'ai joué l'ont adoré, en particulier ma fille de 19 ans, invaincue, que j'appelle la Reine des Haricots parce que ça la fait grimacer et secouer la tête (ce qui représente environ 90 % de votre travail de père d'une adolescente). La boîte est minuscule, ce qui la rend parfaite pour voyager. Je l'ai d'ailleurs achetée pour l'emporter en vacances avec moi plus tard cette année. De plus, pour moins cher qu'une Stella Artois à l'aéroport, c'est une affaire ridicule, alors procurez-vous-en un exemplaire dès aujourd'hui pour planter et récolter des haricots lors de vos prochaines vacances d'été aussi.
COURTISANS Par moi ! (Sam de Smith)
Il peut être difficile de trouver quelque chose de portable et de satisfaisant pour le joueur plus assidu. Bien que Courtisans ne soit pas lourd en soi, il est absolument impitoyable et impitoyable, car les différentes familles se disputent un siège à la table de la Reine. À chaque tour, vous devez jouer 3 cartes : 1 pour vous, 1 pour un adversaire, et 1 soit au-dessus, soit en dessous de la table ; à la fin, la valeur de toutes les cartes est soit ajoutée (en fonction du nombre d'une famille au-dessus), soit soustraite (en fonction de celles en dessous). Cependant, les différents membres de la famille peuvent faire différentes choses – les Assassins frappent pour retirer une carte là où ils sont joués, les Espions sont joués face cachée, les Gardes sont à l'abri du retrait, et ainsi de suite – et chaque joueur aura également des objectifs qu'il poursuit secrètement (par exemple, marquer des points pour des familles déshonorées plutôt qu'honorées). L'astuce, bien sûr, est d'en faire assez pour gagner sans révéler votre stratégie, ce qui en fait un petit jeu vraiment féroce. Avec ses superbes illustrations de cartes, son élégant tapis de jeu en tissu et son gameplay fluide, c'est un gagnant absolu !












