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Jeux pendant le confinement – Choisir un jeu plus consistant

J'ai l'impression que, en ce qui concerne les jeux de société en tant que hobby, je suis passée de zéro à cent kilomètres à l'heure en un peu plus d'un an avec le confinement. J'ai partagé mon parcours au cours des derniers mois, vous pouvez retrouver mes articles précédents de cette série ici.

Mon précédent article détaillait ma collection capsule originale. J'ai choisi trois nouveaux jeux au bon rapport qualité-prix pour varier ma petite collection de jeux de société. Et ces jeux (Jaipur, 7 Wonders Duel et Santo Domingo) étaient vraiment super. Mais au fur et à mesure que les semaines de confinement s'éternisaient, j'ai ressenti le besoin de quelques nouvelles "boîtes amusantes". J'ai utilisé cette expression dans mon dernier article, et je l'utilise dans la vie réelle depuis !

Maintenant, je voulais passer à un jeu plus lourd. Le poids est un descripteur utilisé pour décrire à quel point un jeu est difficile et compliqué à comprendre et à jouer. La plupart des gens sur BGG décrivent le poids comme un nombre de 0 à 5, 5 étant le plus lourd, bien que je voie rarement un jeu noté au-dessus de 3,5. J'ai opté pour une échelle comparative. Je voulais quelque chose de plus lourd que ceux de ma collection actuelle. Donc encore léger pour beaucoup. Mais l'exigence d'avoir de superbes illustrations et des composants de haute qualité est toujours d'actualité.

Comme à mon habitude, j'ai fait mes recherches laborieuses et j'ai trouvé quelques achats de plus grosses boîtes à ajouter à ma collection. Je dis collection parce que j'ai les jeux exposés et les voir et les collectionner me rend heureuse. Mais les jeux de société sont vraiment plus cool que les timbres ou les théières.

Encore une fois, dans les Abysses

Abyss a l'une des plus belles illustrations qui soient. Les illustrations m'ont attirée, mais le jeu m'a fait rester. Dans Abyss, vous essayez de gérer la politique du monde sous-marin. Les composants sont de grande qualité et le jeu est superbe sur la table. Il nécessite cependant beaucoup d'espace, ce plateau est immense. Le jeu de base se joue de 2 à 4 joueurs en 45 minutes.

Vous n'avez qu'une seule action par tour. Vous pouvez l'utiliser pour recruter des seigneurs dans votre zone, explorer les profondeurs ou demander de l'aide au conseil. Les seigneurs ont tous des points de victoire associés à eux. La plupart d'entre eux ont également un pouvoir immédiat ou récurrent permanent. Pour les recruter, vous devez avoir suffisamment d'alliés des bonnes couleurs pour les échanger. Les deux autres actions vous aident à gagner des alliés.

Pendant l'"exploration des profondeurs", vous retournez des cartes de la pioche d'alliés. Ces cartes seront soit un monstre que vous pourrez combattre pour des récompenses, soit l'un des cinq alliés colorés et auront une valeur de 1 à 5. Vous pouvez continuer à retourner des cartes jusqu'à ce que vous remplissiez la piste d'exploration. Une fois que vous décidez de prendre une carte, votre tour est terminé. Ce qui est intéressant dans la façon dont cela fonctionne, c'est que vous devez d'abord offrir chaque carte à vos adversaires avant de pouvoir la prendre. Ils peuvent vous l'acheter contre des perles. Ce qui peut être agaçant si vous piochez un crabe cinq que votre adversaire s'approprie en échange d'une misérable perle.

Toutes les cartes qui n'ont pas été réclamées, mais qui ont été révélées, sont placées face cachée dans le conseil selon leurs couleurs. Plus tard dans le jeu, prendre une pile du conseil vous fera gagner beaucoup de cartes rapidement. Mais il se peut qu'elles soient toutes des alliés de faible valeur.

Combattre des monstres et recruter des seigneurs vous rapportera des clés. Celles-ci peuvent être utilisées pour débloquer des lieux qui offrent des récompenses de points supplémentaires. Bien que le timing soit essentiel ici, car obtenir un lieu peut désactiver une partie du pouvoir permanent de votre seigneur.

Abyss contient suffisamment de cartes pour offrir une grande rejouabilité, même avec le jeu de base, qui est une aubaine pour moins de 30 £ chez Zatu. Fidèle à l'idée d'obtenir les meilleurs jeux au meilleur prix. Deux extensions sont également disponibles : Kraken et Leviathan, qui permettent de modifier un peu plus le gameplay et la stratégie. Et pour ceux qui aiment Abyss mais veulent un jeu plus compact, il y a Abyss Conspiracy. Cela vous offre les mêmes superbes illustrations avec une version simplifiée du gameplay dans une boîte de voyage.

Toujours vert, toujours génial, Everdell

Pour continuer sur le thème des belles illustrations, le plus beau jeu, je pense, est Everdell. Je l'ai voulu dès la première fois que je l'ai vu. Il a cet arbre en 3D qui se trouve au milieu de la table et qui attire votre attention.

Everdell est un jeu de placement d'ouvriers où vous placez vos petits animeeples dans la forêt pour obtenir des bonus ou des ressources. C'est aussi un jeu de construction de moteur. Les ressources peuvent être échangées contre la pose de cartes du pré central ou de votre main dans votre tableau de 15 emplacements. Ces cartes peuvent accorder des avantages immédiats, vous permettre de jouer une autre carte gratuitement plus tard, ou encore vous accorder des ressources. Encore une fois, vous avez trois options d'action : placer un ouvrier, jouer une carte ou "préparer la saison". Cette dernière option rappelle vos ouvriers et vous rapporte des bonus selon la saison. Everdell se joue sur 4 saisons, de l'hiver à l'automne.

Les composants sont superbes sur les photos ; de jolies petites baies, de minuscules bûches, des cristaux de résine translucides et des galets lisses. Ils sont encore plus beaux sur ma table. Chaque ressource est tactile et différente. Pour ceux d'entre nous qui tripotent distraitement leurs ressources en attendant leur tour, l'expérience avec Everdell ne décevra pas.

Je n'ai que le jeu de base Everdell pour l'instant, mais je lorgne sur les extensions. Peut-être pour la prochaine fois que j'aurai envie de quelque chose de beau. Spirecrest semble être le favori pour moi, il ajoute un autre plateau, plus de cartes et le problème de faire face au changement climatique.

Regarder vers l'avenir

Armée de ces magnifiques nouveautés dans ma collection, j'ai l'impression de commencer à me sentir un peu plus « joueuse ». Ces jeux ne sont pas « lourds » selon les normes de l'industrie, mais inutile de courir avant de savoir marcher ! J'ai hâte de m'habituer à ces jeux, et peut-être même de passer à des jeux plus complexes dans un avenir proche.

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