Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Jeux littéraires

Il y a tellement de choses que j'aime dans les jeux de société : les expériences que l'on partage avec ses amis et sa famille, l'évasion qu'ils procurent, et le fait qu'il y en a vraiment pour tous les goûts. Il existe un jeu sur presque tout ce à quoi on peut penser : le cycle de migration du papillon monarque, le sushi anthropomorphe et la reconstruction d'une civilisation sous l'océan, pour n'en citer que quelques-uns. En plus de jouer à des jeux de société, j'adore lire, et en plus des lectures recommandées, il existe de superbes jeux littéraires à découvrir.

Épouser M. Darcy

Il s'agit d'un jeu de cartes léger où chaque joueuse est une héroïne de « Orgueil et Préjugés », espérant recevoir des propositions de la part de célibataires Austen éligibles.

Pendant la phase de cour du jeu, les joueuses piochent des cartes événement et ajoutent des traits tels que l'esprit, la gentillesse et la beauté à leur personnage, les rendant plus désirables pour les prétendants potentiels. Les joueuses peuvent également utiliser leur ruse pour améliorer leurs chances de faire un bon mariage.

Lorsque toutes les cartes événement ont été jouées, la phase de proposition commence. Les joueuses lancent les dés pour voir qui fera sa demande en mariage. Les joueuses malchanceuses deviendront une vieille fille. Il y a des points pour les traits que vous avez collectés ainsi que pour le mariage, la personne qui a le plus de points gagne.

Dois-je avoir lu le livre ?

Si vous n'avez pas lu le livre, je vous le recommande vivement. Si le livre ne vous tente pas, vous devriez regarder la mini-série de la BBC (au moins cinq fois, en fait). Cependant, c'est un jeu amusant, même si vous n'êtes pas familier avec l'histoire. J'ai joué avec des gens qui ne l'avaient pas lu (ou regardé) et qui ont beaucoup apprécié. Cela dit, je pense qu'il y a tellement de choses que vous apprécierez si vous êtes fan de « Orgueil et Préjugés ». Les références sont très justes avec de nombreux clins d'œil amusants au livre dans des événements comme « Marcher dans la boue pour prendre soin de votre sœur malade » et « Visiter Pemberley ». C'est aussi un excellent jeu d'initiation si vous connaissez des gens qui aiment le livre mais n'ont pas joué à beaucoup de jeux.

Je ne peux pas ne pas mentionner… Obsession

Bien que je me rende compte qu'Obsession n'est pas basé sur un livre, il porte les mots « orgueil » et « préjugés » sur la boîte. En plus de faire référence à l'un de mes livres préférés, c'est l'un de mes jeux préférés. Je suis OBSÉDÉ par Obsession. Bien qu'il soit un peu exagéré de le décrire comme un jeu littéraire, c'est une bonne alternative à Marrying Mr Darcy si vous aimez le cadre du drame historique mais préférez un jeu plus lourd.

Jonathan Strange et M. Norrell : Un jeu de société de magie anglaise

Jonathan Strange and Mr Norrell est un jeu littéraire de poids moyen se déroulant dans l'Angleterre Régence, où la magie est confinée à l'étude académique, des siècles après sa dernière pratique. Chaque magicien doit acquérir de rares textes et sorts magiques, ainsi que nouer des liens influents lors de bals et de salons littéraires à travers l'Europe. Pendant que vous étudiez de nouvelles compétences et perfectionnez des prouesses magiques, l'homme aux cheveux de chardon gagne en puissance.

Tout au long du jeu, vous devez équilibrer vos progrès sur les pistes de capacité magique et de connexions (il a des bonus littéraires supplémentaires car vous rencontrez des figures littéraires comme Ann Radcliffe, Jane Austen et Lord Byron, qui font tous des caméos dans le livre). Si personne n'a surpassé l'homme aux cheveux de chardon, alors il est victorieux. Sinon, le joueur qui a marqué le plus de points sur les pistes de capacité magique gagne.

Plus encore que pour les autres jeux littéraires de cette liste, la lecture du livre influencera réellement votre appréciation du jeu. Je l'adore, et pour moi, il est intéressant et unique en soi. La manière dont le thème est intégré aux mécanismes du jeu est incroyablement bien faite, avec de nombreux clins d'œil satisfaisants au livre. J'apprécie particulièrement la façon dont les cartes de Marseille sont utilisées. Cependant, dans toutes les critiques que j'ai vues, il n'y a pas beaucoup d'amour pour ce jeu. Or, aucun des critiques n'avait lu le livre, c'est peut-être là la différence. Le livre est totalement immersif, et le jeu regorge de détails. Je pense que c'est en partie la raison pour laquelle je l'apprécie autant, mais ce n'est certainement pas la seule.

La guerre des merveilles

Dans Wonderland's War, chaque joueur est l'un des personnages qui se battent au Pays des Merveilles pour diriger les Wonderlandiens. Il y a de la construction de sac, du contrôle de zone et du "push your luck", des mécaniques que je n'ai jamais vues réunies dans un même jeu, en fait, je n'ai jamais rien joué de comparable.

Chaque tour commence par une phase de thé où vous construisez votre sac, recrutez des partisans et différents personnages avec des capacités uniques. Il y a également des opportunités d'augmenter les forces et les pouvoirs de votre chef.

Après la partie de thé, il y a une série de batailles dans lesquelles vous utilisez le sac que vous avez construit. Il y a un excellent élément de "push your luck" dans cette phase du jeu : l'ensemble de jetons de départ de chaque joueur comprend la folie. Si vous piochez la folie pendant une bataille, vos partisans seront épuisés. Si vous les perdez tous, vous êtes éliminé et ne recevez aucun point pour les progrès que vous avez réalisés sur la piste de bataille.

Tout au long des batailles, vous devrez satisfaire à certains critères décrits dans des exploits ainsi qu'à des objectifs de fin de partie. Après trois rounds, le joueur qui a le plus de points est le vainqueur et règne sur le Pays des Merveilles.

Que vous ayez lu le livre ou non, la plupart des gens sont familiers avec « Les Aventures d'Alice au Pays des Merveilles ». Le thème est parfaitement intégré, mais c'est un jeu littéraire super amusant, que vous ayez lu le livre ou non.

Les Piliers de la Terre

Il s'agit d'un jeu littéraire de placement d'ouvriers de difficulté légère à moyenne, joué en six tours. Chaque joueur possède une compagnie d'artisans collectant des matériaux et construisant la cathédrale de Kingsbridge au début du XIIIe siècle.

Après avoir placé les ouvriers, les trois maîtres bâtisseurs de chaque joueur sont sélectionnés au hasard pour déterminer l'ordre du tour, bien que cela ait un coût. Les maîtres bâtisseurs peuvent entreprendre une variété de tâches : obtenir des matériaux rares, acheter et vendre au marché, ou recruter de nouveaux artisans et des ouvriers temporaires supplémentaires. Les artisans que vous employez convertissent les matériaux que vous avez collectés en points de victoire.

C'est un jeu plus ancien et, à certains égards, cela se voit, il y a tellement de jeux de placement d'ouvriers fantastiques maintenant. Cependant, il a ajouté quelque chose de nouveau, que je n'ai toujours pas vu dans d'autres jeux. C'est aussi un bon choix lorsque vous voulez jouer à un jeu de placement d'ouvriers simple qui se joue bien et rapidement. Je préfère Les Piliers de la Terre à quelque chose comme Stone Age parce que j'adore le livre et je pense que les choses qu'il fait différemment sont intéressantes. J'adore aussi les jeux où le thème est de construire quelque chose, ici les tours sont marqués par la construction de la cathédrale au centre du plateau, ce qui est une touche thématique parfaite.

Du point de vue thématique, cela ne diffère pas beaucoup de jeux comme Notre Dame ou Carcassonne, donc même si la lecture du livre (ce que vous devriez absolument faire si ce n'est pas déjà fait) pourrait améliorer votre plaisir d'un jeu de société littéraire, ce n'est absolument pas essentiel.

Détective Conseil Sherlock Holmes

Détective Conseil Sherlock Holmes ressemble moins à un jeu de société au sens traditionnel : il n'y a ni dés ni cartes, et même pas de plateau. Cela ressemble un peu à un précurseur des escape games en boîte comme les séries Exit et Unlock.

C'est un jeu de déduction qui contient dix enquêtes à résoudre. En utilisant une carte et un carnet d'enquête, vous suivez les indices que vous trouvez dans les articles de journaux, ainsi qu'en interrogeant des suspects et des experts.

Bien qu'il suggère jusqu'à huit joueurs, je ne le recommanderais pas à plus de deux personnes. Je pense aussi que c'est beaucoup plus agréable si vous ignorez le score (vous ne battrez JAMAIS Sherlock) et que vous vous contentez de profiter du processus et du puzzle. Si vous êtes très compétitif, il est probable que vous trouviez le score assez frustrant.

Comme les aventures d'Alice au Pays des Merveilles, tout le monde connaît Sherlock Holmes. Encore une fois, cela ne nuira pas à votre plaisir si ce n'est pas le cas, mais si vous êtes très familier avec les histoires de Sherlock, certaines des références seront amusantes à repérer.

Je ne peux pas ne pas mentionner… Chronicles of Crime

Encore une fois, ce n'est pas basé sur un livre, mais Chronicles of Crime ressemble à un successeur naturel de Sherlock Holmes Consulting Detective pour l'époque actuelle (ou même les années 1400, 1930, 2400, etc.). J'apprécie vraiment Sherlock Holmes Consulting Detective, mais j'ai vraiment besoin d'être d'humeur à jouer et j'ai aussi besoin d'avoir beaucoup de temps. Chronicles of Crime m'offre l'expérience que je recherche, mais il est plus rapide à jouer avec moins de composants à manipuler et une partie de l'administration du jeu est gérée par l'application.

Livre de poche

Après des années à perdre au Scrabble, Paperback m'a fait réaliser que j'aimais les jeux de mots. Chaque joueur est un auteur qui soumet des romans à son éditeur en utilisant ses cartes de lettres et en créant des mots. Vous êtes un auteur aux multiples talents, car vous écrivez dans plusieurs genres : romance, science-fiction et western, dont certains se classent en tête des ventes de livres !

Les joueurs ajoutent à leur jeu de cartes de départ en achetant plus de lettres en fonction du score des mots qu'ils complètent. Certaines lettres ont des capacités supplémentaires, comme piocher plus de cartes, qui se déclenchent lorsqu'elles sont utilisées pour compléter un mot. Je préfère jouer en mode compétitif, mais les règles incluent une variante coopérative.

Ex Libris

Ex Libris est un autre jeu de construction de deck où vous constituez une bibliothèque de tomes rares et précieux. Pour devenir le Grand Bibliothécaire du village, votre bibliothèque devra répondre à des critères stricts, comme la diversité des livres, leur classement alphabétique et la stabilité des étagères pour supporter la collection.

Je pense qu'Ex Libris est une excellente nouvelle approche du placement d'ouvriers. Les espaces de placement d'ouvriers augmentent et changent tout au long du jeu, ce qui signifie non seulement que vous devez réfléchir à votre stratégie d'un tour à l'autre, mais aussi que la rejouabilité est énorme.

L'alphabétisation et la stabilité des étagères offrent un puzzle à résoudre ainsi qu'un élément de « push your luck ». On a l'impression d'une série de mini-jeux dans un jeu, et c'est très réussi.

Je trouve les illustrations correctes, mais j'adore les composants, en particulier le presse-papiers qui semble être un excellent détail thématique. Je suis également un grand fan des blocs de score effaçables à sec, bien plus pratiques que les blocs jetables.

Je ne pense pas qu'il faille avoir lu l'un des livres pour apprécier ces jeux, bien que je les recommande tout de même. Pour moi, cela améliore encore l'expérience du jeu littéraire, j'apprécie vraiment que mes mondes se rencontrent de cette manière.

J'apprécie qu'il y ait une omission flagrante dans cette liste, car il n'y a pas de jeux inspirés de Tolkien. Bien que j'aie lu « Le Hobbit » et « Le Seigneur des Anneaux », je préférerais de loin regarder les films (je suis désolé !) J'ai trouvé les livres corrects, mais ils ne m'ont jamais inspiré à jouer à quoi que ce soit se déroulant en Terre du Milieu. Je comprends que c'est mon problème plutôt qu'un problème de Tolkien.

Tolkien ou non Tolkien, je pense toujours que c'est une excellente liste de jeux, ainsi qu'une excellente liste de livres. Cela me donne envie de sortir plus de livres des étagères et de mettre plus de jeux sur la table.

Zatu Games
Écrivez pour nous - Écrivez pour nous -
Zatu Games

Rejoignez-nous dès aujourd'hui pour recevoir des réductions exclusives, découvrir toutes les nouveautés et bien plus encore ! Pour en savoir plus sur notre blog et comment devenir membre de l'équipe de rédaction, consultez les informations ci-dessous.

En savoir plus