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Le Game-a-Thon de 24 heures des joueurs de jeux de société du Herefordshire


Ce qui suit est un article invité de l'équipe de Herefordshire Board Gamers, qui vient de terminer un marathon de jeux de 24 heures pour aider à recueillir des fonds pour Herefordshire Mind.

Nous l'avons fait !

Le marathon de jeux de 24 heures a été très amusant et je ne l'ai pas trouvé trop difficile. J'ai fait une petite sieste, puis je me suis relevé et j'ai joué quelques parties de Blood Rage. Maintenant, je me remets à la préparation de notre méga journée caritative, y compris la fabrication d'un jeu de société géant secret et surprise qui fera paraître Tsuro minuscule.

En tant qu'équipe, nous passons énormément de temps en coulisses à organiser la journée, les événements et les prix, et dans ce cas, des dizaines d'heures à fabriquer des jeux géants. Nous avions 10 joueurs au total, dont trois qui entraient et sortaient selon leurs disponibilités professionnelles et personnelles.

24 heures !!

Nous avons principalement joué à des jeux plus légers tout au long de la journée, en partie à cause du nombre de joueurs et de la diversité des goûts en matière de jeux. Nous avons également eu des sponsors qui ont fait un don de 50 £ pour que nous jouions à Qwirkle et Monopoly (hourra) !

Monopoly a pris quatre heures et demie (plus à ce sujet plus tard) et Rising Sun nous a occupés de 20h à minuit. Le reste du temps, nous avons principalement joué à des jeux plus légers : Telestrations, Cross Talk, Codenames, Deception: Murder in Hong Kong, Secret Hitler et Concept – tous des jeux où nous pouvions tous être et jouer ensemble de manière sociale.

Comme prévu, les heures les plus difficiles ont été de 3h à 7h. Nous avons pris la décision audacieuse d'essayer un nouveau RPG, un jeu de braquage fantastique médiéval appelé Dusk City Outlaws. Une équipe hétéroclite a dû voler un collier à un membre décédé de la famille royale et ils y sont parvenus grâce à une combinaison de magie illégale et de bonnes vieilles compétences de voleurs à l'ancienne. Ils n'ont été entravés que par leur tentative de dépasser un chasseur de primes rude et son fidèle chien. Nous n'avons probablement pas rendu justice au jeu, mais il a été bien accueilli.

Entre 7h et 9h, nous sommes passés à cinq joueurs, deux joueurs ayant abandonné à la 22ème heure, ce qui est quand même incroyable. Notre joueur de neuf ans a également réussi 14 heures de jeu ! Pour les très, très longues dernières heures, nous avons joué à Werewords, Bring Your Own Book, Anomia et Cards Against Humanity, que nous avons dû dépoussiérer.

Nous avons joué presque sans arrêt, avec seulement des pauses toilettes et de rapides pauses repas. Il y a eu quelques paupières lourdes d'environ 4h à 6h du matin, mais je pense que la plupart d'entre nous ont trouvé cela assez facile et nous étions cohérents même en jouant à Anomia pour franchir la ligne d'arrivée à 9h du matin.

Une réflexion

Rising Sun est excellent. J'ai gagné de 11 points en ne remportant qu'une seule bataille. Monopoly est un jeu terrible même joué selon les règles correctes telles qu'écrites ; beaucoup trop basé sur la chance, élimination de joueurs et stratégie minimale. Les règles telles qu'écrites aident, mais les règles ne sont toujours pas excellentes ; aucune directive sur la façon de mener une enchère ou l'ordre de priorité pour l'achat de maisons, qui sont essentielles.

Les deux premiers joueurs ont été éliminés au bout d'environ 90 minutes, deux autres au bout de trois heures et les 90 dernières minutes ont été une spirale mortelle, évitée par une incroyable bonne fortune et la gestion d'éviter tous les espaces payants qui représentaient plus de la moitié du plateau.

Monopoly Gamer, Qwirkle, Azul et plusieurs parties de Concept ont tous été joués pendant le temps que Monopoly a pris. Monopoly Gamer est une grande amélioration et n'a pris qu'un peu plus d'une heure grâce à un nombre de tours défini.

Tous les jeux sociaux et les jeux légers auxquels nous avons joué étaient excellents, la faiblesse étant bien sûr Cards Against Humanity, mais l'un de nos gars n'avait pas joué et nous voulions savoir si ce serait plus drôle après avoir été éveillé toute une journée… Ça ne l'a pas été !!

Herefordshire Board Gamers – Perspectives d'avenir

Notre prochaine activité est notre grande journée caritative le 19 mai, où nous attendons jusqu'à 80 joueurs et espérons récolter plus de 600 £ à ajouter aux 238 £ donnés pour le marathon de jeux de 24 heures et aux 220 £ collectés lors de nos plus petites journées de jeux caritatives. Nous sommes en bonne voie pour récolter plus de 1000 £.

Vous pouvez vous tenir au courant des Herefordshire Board Gamers sur leur page Facebook.

  • Zatu Games a fait don de quelques jeux pour la journée caritative des Herefordshire Board Gamers.

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