C'est de nouveau cette période de l'année. Il fait froid. Il fait sombre. Il pleut… et vous êtes coincé à la maison pendant une semaine avec les enfants pour les vacances de la Toussaint. Alors, que faire ? Sortir les jeux de société bien sûr ! Vous avez peut-être la chance de partir en vacances, mais cela signifie qu'ils doivent aussi être portables ! Voici donc quelques idées pour vous aider à traverser cette période sans avoir recours à l'infanticide.
Alice’s Garden
Alice’s Garden de Lifestylegames est un jeu de placement de tuiles ravissant où vous devez construire le jardin de la reine, en piochant des tuiles de style Tetris (4 carrés adjacents) et en les plaçant tour à tour, chaque pièce marquant des points en fonction de sa position finale : les pièces d'échecs sur le chemin carrelé, les paires de champignons 🍄🍄, les rangées d'arbres 🌲 et les groupes de roses 🌹. Toute lacune dans le jardin final vous fera perdre des points, mais heureusement, les jardiniers 🃏 vous donnent des tuiles carrées supplémentaires en fin de partie si elles sont placées les unes à côté des autres – assurez-vous juste de n'en laisser aucune de côté ou… gare à votre tête !C'est un jeu vraiment charmant, très amusant et nous avons tous été conquis. Il n'est pas sans rappeler d'autres jeux de polyominos – nous avons immédiatement pensé à Patchwork Doodle – mais il est un peu plus intuitif, notamment en ce qui concerne le scoring. Les points négatifs ? Eh bien, il est très compact – donc portable, mais assez difficile pour les personnes âgées et malvoyantes : les grands-parents étaient désireux de l'essayer mais l'ont trouvé problématique à cet égard.
Néanmoins, un grand succès auprès des enfants de tous âges, et bien sûr moi-même 😊
Champions!
Non, pas le LCG Marvel : le jeu incontournable dans notre sac de goodies de vacances est l'excellent et franchement hilarant Champions! de Repos Productions. C'est un jeu délicieusement absurde de confrontations fantastiques entre tous les personnages ou personnes que vous pouvez imaginer – la seule restriction étant que tous les joueurs doivent savoir qui ils sont. Cela donne lieu à des discussions aussi farfelues que brillantes pour savoir si Gru mettrait de l'ananas sur sa pizza 🍕, si Pikachu pense que le monde est plat ou si Dame Judi Dench se cure le nez.
À chaque tour, vous marquez des points si vous prédisez correctement le vainqueur du vote collectif (les égalités sont résolues en fonction d'une icône sur la carte, ce qui est très efficace mais peut être exploité par les grands frères impitoyables) et vous obtenez des points bonus si vous avez correctement prédit le vainqueur général avant le début du tour.
C'est un jeu totalement loufoque et mes 3 enfants (âgés de 7 à 15 ans) et moi avons été immédiatement accros ! Même les grands-parents se sont impliqués, en faisant des suggestions… utiles 😁 la petite a particulièrement apprécié d'écrire et de deviner les personnages.
C'est un énorme succès chez nous et fortement recommandé pour toute la famille ! Un plaisir familial et bien sûr comme jeu d'échauffement ou de soirée (ivre) avec vos amis aussi (également testé et approuvé, purement à des fins de recherche 😉 )
DC Deckbuilding: The Flash Vs Reverse Flash
Dans ce set de Confrontations à deux joueurs, vous faites la course pour vaincre votre adversaire. Bien que nous soyons de grands fans du jeu de cartes DC, nous n'avons pas eu une excellente expérience avec le set Batman Vs Joker, car c'est juste du « tape, tape », mais nous avons ADORÉ celui-ci : le mécanisme de speedster signifie que les pioches de cartes accélèrent votre deck, tandis que la destruction – et la réactivation des choses – est essentielle et très amusante. Fait intéressant, j'ai gagné en tant que Flash en épuisant (ha) le deck principal et en marquant le plus de points malgré les défaites répétées face à Reverse Flash – comme c'est approprié !
Un vrai succès, c'est vraiment un jeu auquel nous reviendrons encore et encore – en fait, nous l'avons tellement apprécié que nous essayerons peut-être aussi la version Green Lantern Vs Sinestro !
Love Letter
En parlant de petits investissements, nous avons enfin mis la main sur la version originale du jeu classique de bluff et de déduction de Z-Man Games. Un avertissement : nous l'avons trouvé, scellé, dans une boutique caritative pour 1 £, mais il vaut bien le prix fort. Nous avons déjà les versions Jabba's Palace et Infinity Gauntlet, mais c'est formidable d'avoir l'original et il est suffisamment différent pour s'être hissé au sommet de nos rotations de jeux habituelles. Chaque joueur brigue les affections de la princesse, en essayant de deviner la valeur de la carte (d'un jeu de 16) dans les mains des autres joueurs… Cependant, 3 cartes sont visibles par tous et 1 est un admirateur secret face cachée, il y a donc un délicieux mélange de bluff, de devinette et de mémoire. Très accessible, et un autre excellent jeu de poche, pour quand vous devez sortir de la maison et vous asseoir dans un café pluvieux.
The Number
C'est un jeu de bluff et de devinettes plutôt astucieux qui, heureusement pour moi, ne nécessite presque aucune compétence mathématique – juste une bonne intuition et la connaissance de la propension de vos proches à tenter leur chance !
Dans ce jeu élégant pour 3 à 5 joueurs, à chaque tour (sur 5), vous choisissez tous un nombre à 3 chiffres entre 000 et 999 – le nombre le plus élevé gagne, mais seulement s'il n'y en a pas de répété en dessous de vous. Seul le premier chiffre compte, cela devient donc un jeu de devinettes diabolique – d'autant plus que les tours avancent, vous ne pouvez pas réutiliser les chiffres au cours d'un même tour. C'est brillamment simple, et absolument impitoyable.
Les règles sont étonnamment simples – sans doute parce qu'il vient de l'esprit de Hisashi Hayashi (Trains, Rolling Japan, Samurai Gardener et bien d'autres). C'est un classique japonais instantané, un jeu léger avec une grande accessibilité et très portable (toujours important !) Le produit physique est également de très haute qualité avec des plateaux épais et brillants et de bons marqueurs effaçables à sec (oui, je sais que c'est une obsession étrange mais honnêtement un mauvais marqueur peut ruiner un jeu !) C'est très amusant et très accessible – un tout nouveau favori de la famille !
Honeycombs
D'entrée de jeu : ce jeu est franchement génial. Il se joue un peu comme un croisement entre Dobble et Dominos, car c'est un jeu de correspondance de symboles rapide. Il peut être joué en solo, en équipe ou en versus dans 3 modes différents : en 10 minutes, nous étions tous accros, de la petite de 5 ans aux adolescents de 11 et 13 ans, et même ma femme qui préfère normalement les puzzles aux jeux de société à tout moment !
Il demande un peu de maths mais cela peut être aussi simple que des traits (ce que l'éducation en confinement vous apprend sur les maths pour les petits !), et il y a des symboles d'action spéciaux à retenir, mais ils sont assez explicites : les abeilles sont des jokers, le voleur peut voler le tour de votre adversaire, x2 double vos points marqués ce tour-ci, et il y a une flèche tournante qui vous donne un tour supplémentaire.
Nous avons tous réussi à nous y mettre, et c'est un succès certain.
OK Play!
C'est un incontournable chez nous et il nous accompagne partout – minuscule, portable, livré avec un mousqueton pratique pour les sacs, extrêmement simple mais diablement complexe.C'est essentiellement une version de Puissance 4 sans la grille : vous placez des jetons sur une table à tour de rôle en visant à connecter 5 avant les autres joueurs – oui, vous pouvez y jouer jusqu'à 6 (ce qui est franchement un peu fou, mais toujours).
Avec de nombreuses couleurs de sets disponibles, et en versions pour 2 ou 4 joueurs, c'est le roi des jeux de voyage. Il est à noter que Big Potato, qui fabrique ce jeu, propose également une tonne de jeux "print and play" gratuitement si vous vous inscrivez sur leur site ! De bonnes choses tout autour.
Tous les jeux mentionnés ci-dessus sont bien sûr disponibles chez Zatu ici même !



