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La vie en coop pendant le confinement

Atmospheric Games - Mysterium

Si quelqu'un m'avait dit le 1er janvier 2020 que pendant quelques mois cette année les écoles fermeraient, les pubs, restaurants, clubs, théâtres et bars seraient tous fermés et que je ne serais pas autorisé à moins de deux mètres de quiconque à part mon partenaire, je ne l'aurais pas cru. S'ils avaient ensuite dit que pour la plupart, tout le monde au Royaume-Uni respecterait cela pendant des mois, j'aurais vraiment su qu'ils étaient fous.

Et pourtant, nous y sommes. Ce n'est pas ainsi que nous avons l'habitude de vivre, et c'est comme vivre une partie interminable de Pandémie ! (que je refuse catégoriquement même d'envisager de jouer tant que le monde ne sera pas remis à l'endroit) et cela pèse sur la santé mentale de chacun. Au cours des derniers mois, je me suis tourné vers les jeux de société d'une GRANDE manière pour m'en sortir. Ils me distraient, ils occupent mon temps d'une manière agréable et active plutôt que de défiler sur les médias sociaux ou de regarder la télévision, et surtout, il y a tellement de choix de jeux différents que la recherche du prochain achat peut aussi prendre beaucoup de temps.

Pandemic Review - Game Components

Mon parcours vers le jeu

J'ai toujours aimé jouer aux jeux de société, j'aime la pensée stratégique et être un coup d'avance sur le jeu. Je suis toujours là pour l'aventure et non pour la victoire, alors on pourrait penser que les jeux coopératifs seraient vraiment mon truc. Mais si je suis honnête, je ne les ai jamais vraiment essayés, j'ai grandi avec le gin rami et le mancala. Rapides, faciles à apprendre, faciles à enseigner et rejouables à l'infini parce que c'est ce que ma mère aimait. Papa voulait désespérément que j'utilise mon cerveau de matheux pour devenir un maître d'échecs, mais j'étais heureuse de jouer au rami tous les jours avec n'importe qui ayant dix minutes à perdre.

Brise mon pucelage coopératif

Lorsque le confinement a commencé, je me suis d'abord tournée vers la télévision, comme la plupart des gens sur la planète, puis, à mesure que le temps s'améliorait, nous avons commencé à jouer à quelques jeux, un peu de Hive!, du mancala, du Yahtzee. Le problème, c'est qu'il n'y avait pas assez de profondeur pour me permettre de m'échapper complètement de ce qui se passait autour de moi. Alors nous avons commandé quelques jeux supplémentaires chez Zatu : King of Tokyo Dark Edition, Everdell, Takenoko, et une boîte mystère. Dans cette boîte mystère se trouvaient trois éléments qui ont changé la donne pour nous : un plateau à dés qui nous a évité de chercher constamment les dés par terre et a éliminé ce bruit irritant, 7 Wonders Duel qui était tellement, tellement, tellement bon, et enfin Sub Terra, mon premier jeu coopératif.

Sub Terra était tout ce dont je n'avais pas réalisé que j'avais besoin pour me sentir mieux alors que le monde était sens dessus dessous autour de moi. Au cas où quelqu'un n'aurait pas joué à Sub Terra, c'est un jeu coopératif de pose de tuiles et de sélection d'actions où vos personnages explorent une grotte, mais vous n'êtes pas seuls là-dedans. Tout ce qui peut vous tuer essaie de le faire, il y a des inondations, des éboulements, des attaques de gaz, des horreurs qui vous poursuivent, il y a de tout. C'était immersif, amusant et stressant. Mais contrairement à la situation dans le monde réel, c'était une situation que nous contrôlions. Et ce contrôle du résultat était exactement ce dont j'avais besoin.

Playing Sub Terra board Game

Les vannes de la coopération s'ouvrent

Une fois que j'ai réalisé que c'était un style de jeu qui me convenait bien en ces temps difficiles, je me suis lancée à fond dans l'essai de nouveaux jeux coopératifs, tous de poids et de durée de jeu variés, afin d'avoir une option pour la plupart des occasions. Codenames Duet était un excellent jeu facile qui pouvait être joué par nous deux dans la vraie vie, mais qui fonctionnait aussi très bien en appel vidéo. Nous nous sommes également lancés dans Codenames Pictures. J'aime le caractère abstrait de ces jeux, même si je pense que mon partenaire a trouvé Codenames difficile en général, et encore plus difficile avec les images. Il s'avère que son cerveau ne gère pas bien le fait de donner des indices, nous n'avons donc gagné la version coopérative qu'une poignée de fois. Bien que je pense que c'est une bonne chose en ces temps actuels, on ne veut pas gagner facilement à chaque fois.

Dans mon esprit, assez similaire à Codenames Pictures était Mysterium, où une personne est un fantôme qui donne des indices sur la personne qui les a tués. À la manière de Cluedo, il y a un coupable, un lieu et une arme. Ces indices sont des images abstraites remplies de choses étranges et merveilleuses. Parfois, les indices sont bons, parfois ils vous induisent complètement en erreur, et si vous jouez correctement (ce que nous n'avons pas fait), vous n'avez qu'une minute pour réfléchir, mais tout cela est très amusant.

La plupart du temps, les jeux étaient assez relaxants, mais le suivant que nous avons essayé était tout sauf cela : Magic Maze est bizarre car on ne peut pas communiquer, sauf en frappant passivement agressivement un gros pion rouge devant quelqu'un, et vous contrôlez tous les pions. Chaque personne n'a que quelques actions (le nombre dépend du nombre de joueurs), mais par exemple, je pouvais monter des escalators, me déplacer vers le Nord et l'Est, mon partenaire pouvait se déplacer vers le Sud et l'Ouest, et il faut révéler le labyrinthe, trouver le trésor et s'échapper à temps. C'est une folie chaotique, mais très amusante.

Le dernier type de jeu coopératif que j'ai essayé récemment était le deckbuilding coopératif. Une mécanique totalement nouvelle pour moi, toujours un peu effrayante à première vue si je suis honnête, mais nos amis ne jurent que par Harry Potter Hogwarts Battle tout le temps, bien que je pensais que c'était probablement seulement parce qu'ils étaient absolument obsédés par Harry Potter. Nous avons donc décidé de tenter le coup, et j'ai été surprise d'avoir vraiment apprécié. C'est un jeu de deckbuilding standard en fait, il y a un plateau et quelques jetons, mais il vous apprend à jouer en commençant facilement avec la première partie, puis en augmentant progressivement la difficulté et la durée du jeu. Cela m'a donc ouvert les portes à un tout nouveau genre de jeux que je pensais réservés aux « joueurs sérieux » plutôt qu'à moi-même.

Magic Maze Escalators

Comment la coopération a aidé ma santé mentale

Le jeu coopératif signifie que vous travaillez tous ensemble, souvent en tant que personnages différents avec des compétences et des capacités différentes pour vaincre le jeu. Pour la plupart, il faut discuter, penser stratégiquement et s'entraider. Et bien, je suis convertie, surtout dans la situation actuelle.

Si vous vous sentez un peu déprimé et mal à l'aise, essayez un jeu coopératif, que ce soit virtuellement (Mysterium ou Codenames) ou dans la vie réelle (Magic Maze ou Sub Terra), et offrez-vous quelques heures d'évasion en résolvant une situation que vous pouvez contrôler.

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